yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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yhh
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5186bc0187
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修复polygon数组错误 修复emit空注册报错
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2020-06-15 20:08:21 +08:00 |
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yhh
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16892eb7af
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移除物理引擎 移动到新库
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2020-06-15 10:42:06 +08:00 |
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yhh
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246e9a9511
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新增shapecollision 用于计算多边形碰撞
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2020-06-12 20:24:51 +08:00 |
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YHH
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6fa56dd572
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新增flag 帮助处理位掩码
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2020-06-12 08:47:13 +08:00 |
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YHH
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2eec9a82f9
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新增box复合体 修复vector2运算问题
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2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
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yhh
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fa4c3c5d0b
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新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
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2020-06-10 17:41:53 +08:00 |
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yhh
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f62f449d99
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新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性
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2020-06-10 16:25:39 +08:00 |
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yhh
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5f7c13c8cd
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新增breadthfirst与dijkstra寻路算法
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2020-06-10 12:23:19 +08:00 |
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YHH
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538677575d
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新增polygonmesh
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2020-06-10 08:57:17 +08:00 |
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yhh
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9e0d14da7c
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新增entity/component等transform便捷方法
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2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
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YHH
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262e16bb88
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新增componentlist管理组件列表
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2020-06-08 23:04:57 +08:00 |
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yhh
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a048a8ac29
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新增entitylist用于管理实体
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2020-06-08 20:11:58 +08:00 |
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yhh
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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yhh
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db077d187c
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init framework
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2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
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