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78e0b09c7a
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文档更新
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2023-03-14 11:22:09 +08:00 |
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1adc5f1729
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对ECS系统进行注释、移除JobSystem
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2023-03-13 17:46:16 +08:00 |
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dde04d514e
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新增场景过渡效果
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2022-03-12 23:49:14 +08:00 |
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131df181e6
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pool池优化性能
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2022-03-07 22:52:51 +08:00 |
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0beadf8e5a
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修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题
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2021-08-05 11:47:47 +08:00 |
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dc3d639824
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内置tween管理器
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2021-07-03 12:27:21 +08:00 |
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e5dfb20aa2
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新增角色控制器
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2021-06-22 14:41:21 +08:00 |
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fe308d35f2
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完善Color
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2021-06-22 13:50:31 +08:00 |
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da3ab02a8d
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优化vector2构造函数
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2021-05-24 17:20:27 +08:00 |
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b5d0fc6d0d
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优化component add/remove效率
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2021-04-20 15:46:18 +08:00 |
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781bad9573
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1.新增类型识别
2.EntitySystem新增initialize生命周期,构造函数后执行
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2021-03-31 16:59:21 +08:00 |
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6b2c18ad75
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更改命名空间linq为es
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2021-03-29 15:28:18 +08:00 |
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b9522ade5d
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干掉timerruler
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2021-03-26 12:49:00 +08:00 |
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f6b6a8aa1b
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新增TimeRuler用于分析游戏平均帧率
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2021-01-20 15:35:59 +08:00 |
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3e182db019
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新增Debug辅助Insist
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2021-01-18 19:54:41 +08:00 |
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eca9ba7b82
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主版本(支持渲染版本移动分支至support_engine)
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2021-01-13 13:09:04 +08:00 |
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