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7f8f1cf0d0 优化collision 2020-06-15 08:46:38 +08:00
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246e9a9511 新增shapecollision 用于计算多边形碰撞 2020-06-12 20:24:51 +08:00
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da5a1a0c79 优化Flags 2020-06-12 08:56:10 +08:00
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6fa56dd572 新增flag 帮助处理位掩码 2020-06-12 08:47:13 +08:00
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ad68f0e1a0 新增shape形状 2020-06-11 20:36:36 +08:00
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53ded30e0b 优化圆和矩形碰撞检测 2020-06-11 10:06:29 +08:00
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2eec9a82f9 新增box复合体 修复vector2运算问题 2020-06-11 00:03:26 +08:00
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74cbb4c9fd 新增verletworld 2020-06-10 20:29:16 +08:00
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fa4c3c5d0b 新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法 2020-06-10 17:41:53 +08:00
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f62f449d99 新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性 2020-06-10 16:25:39 +08:00
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94818d5784 新增webgl帮助类 用于自定义绘图 2020-06-10 13:38:04 +08:00
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5f7c13c8cd 新增breadthfirst与dijkstra寻路算法 2020-06-10 12:23:19 +08:00
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538677575d 新增polygonmesh 2020-06-10 08:57:17 +08:00
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1816b16924 readme 更新 2020-06-09 23:14:47 +08:00
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0ec4e58ed9 v1.0.0 v1.0 2020-06-09 22:58:47 +08:00
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831152aa26 新增碰撞检测算法 2020-06-09 22:32:18 +08:00
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0fd33be5f9 新增a*寻路 2020-06-09 19:45:09 +08:00
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9e0d14da7c 新增entity/component等transform便捷方法 2020-06-09 11:09:26 +08:00
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262e16bb88 新增componentlist管理组件列表 2020-06-08 23:04:57 +08:00
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11af0a31a7 新增entityprocessor管理实体解析器 2020-06-08 21:53:09 +08:00
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a048a8ac29 新增entitylist用于管理实体 2020-06-08 20:11:58 +08:00
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57efc5b0e6 新增基础实体系统 2020-06-08 18:26:05 +08:00
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7939253622 修复transform 不更新问题
优化transform 性能问题
2020-06-08 17:18:21 +08:00
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cadd9ab0fc 实体跟随相机 2020-06-08 16:23:48 +08:00
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f20c460fc6 Update README.md 2020-06-08 11:53:22 +08:00
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2f43432121 readme 2020-06-08 11:52:04 +08:00
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db077d187c init framework 2020-06-08 11:49:45 +08:00
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a2fd5153ad Initial commit 2020-06-08 10:17:14 +08:00