yhh
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46a8de39e3
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新增windTransition例子
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2020-08-25 17:28:22 +08:00 |
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yhh
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794e33a0a0
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修复tiledmap tmxDirectory不正确问题
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2020-08-25 16:19:56 +08:00 |
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yhh
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27dea50026
|
新增Ref类型
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2020-08-25 14:21:37 +08:00 |
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YHH
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27f9e78fe5
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为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender
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2020-08-24 09:06:25 +08:00 |
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YHH
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7345a17d24
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新增ninja adventure例子
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2020-08-23 22:09:22 +08:00 |
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YHH
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6c1cfec928
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新增Physics.linecast/linecastAll方法
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2020-08-22 12:21:40 +08:00 |
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yhh
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646d1806ec
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demo 更新
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2020-08-21 19:21:40 +08:00 |
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yhh
|
6d4d787530
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修复tiled中objectgroup塞image解析失败问题
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2020-08-18 17:39:11 +08:00 |
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yhh
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66ef4c6597
|
tmxDirectory
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2020-08-17 19:40:44 +08:00 |
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YHH
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f7ee2c8d1c
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tiled 防止中断合批
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2020-08-15 22:29:45 +08:00 |
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YHH
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1a2dd9ff2a
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tiled 文本位置居中
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2020-08-15 22:24:08 +08:00 |
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YHH
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23a45bfd2d
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Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into develop_tiled
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
# source/bin/framework.min.js
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2020-08-15 22:00:43 +08:00 |
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YHH
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593cc83012
|
#28 tiled objectgroup解析
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2020-08-15 21:59:52 +08:00 |
|
YHH
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f0b2d5b9b8
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#28 支持objectgroup的tile类型
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2020-08-15 18:16:59 +08:00 |
|
YHH
|
5dc7a72310
|
#28 tiled orthogonal支持
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2020-08-15 12:16:23 +08:00 |
|
yhh
|
89d05726ac
|
#18 动态图集用于优化drawcall
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2020-08-14 15:46:19 +08:00 |
|
yhh
|
15f6b06348
|
#28 修复解析properties
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2020-08-14 11:44:20 +08:00 |
|
YHH
|
a2a73562a0
|
#28 tileset 渲染
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2020-08-14 08:54:27 +08:00 |
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YHH
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9111b69cee
|
#28 parselayers方法修改
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2020-08-13 22:23:02 +08:00 |
|
yhh
|
4290a10d5d
|
#28 解析layers
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2020-08-13 20:32:36 +08:00 |
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yhh
|
b0511db001
|
#28 tiled 数据解析与渲染
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2020-08-13 17:39:24 +08:00 |
|
yhh
|
4012a9f6d1
|
新增场景截图 requestScreenshot
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2020-08-12 19:57:06 +08:00 |
|
yhh
|
e5805960e0
|
#28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap
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2020-08-12 18:08:12 +08:00 |
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yhh
|
167ef03df6
|
tiled 基本数据
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2020-08-12 12:16:35 +08:00 |
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yhh
|
a3dbff63f0
|
新增相机震动、场景组件
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2020-08-11 11:07:20 +08:00 |
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YHH
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14b70b307c
|
camera.mapSize 支持左上顶点更改
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2020-08-08 15:09:10 +08:00 |
|
YHH
|
a39b98b5d9
|
#23 修复绘制层级问题
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2020-08-08 14:43:43 +08:00 |
|
YHH
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3492bbdf5e
|
修复scrollingSprite无法向左移动问题
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2020-08-08 14:11:25 +08:00 |
|
YHH
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a105bb11ca
|
修复origin导致显示位置错误问题
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2020-08-08 10:12:08 +08:00 |
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YHH
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7cd38ea54e
|
#16 新增createEntityAsync方法
修复entity.id为null
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2020-08-08 09:50:40 +08:00 |
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YHH
|
6a3622a5ef
|
#23 组件绘制层支持
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2020-08-08 09:43:03 +08:00 |
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YHH
|
e7fb9e0d6b
|
#21 完善 gapxy
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2020-08-08 09:06:32 +08:00 |
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yhh
|
463c64c628
|
#21 新增gapXY用于平铺/滚动间距
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2020-08-07 15:34:42 +08:00 |
|
yhh
|
1bf822725a
|
#19 滚动精灵支持
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2020-08-07 11:02:04 +08:00 |
|
YHH
|
359d7ae223
|
实现 scrollingSprite
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2020-08-07 09:21:55 +08:00 |
|
YHH
|
834ad565e1
|
#19 实现精灵平铺效果
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2020-08-07 08:50:26 +08:00 |
|
yhh
|
ab3f38c6a8
|
修复lockUtils在wx上报错问题
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2020-08-06 12:01:20 +08:00 |
|
yhh
|
d0199e357b
|
修复vector2 y=0赋值错误问题
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2020-08-06 10:55:02 +08:00 |
|
yhh
|
8e3bcc1257
|
射线检测完善
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2020-08-03 14:45:57 +08:00 |
|
yhh
|
c692f0157e
|
新增射线检测
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2020-08-03 14:06:47 +08:00 |
|
yhh
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bc6626865e
|
ray2d
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2020-07-31 19:33:04 +08:00 |
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yhh
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40fe7a57db
|
新增raycast射线
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2020-07-31 17:17:44 +08:00 |
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yhh
|
514572f291
|
reformat code
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2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
|
yhh
|
b3e1f2c446
|
边框支持旋转
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2020-07-28 16:11:58 +08:00 |
|
yhh
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d730851d97
|
修复circleToBox检测偏差问题
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2020-07-27 18:16:19 +08:00 |
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yhh
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60921f703b
|
#12 fix addObserver函数异常错误
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2020-07-27 17:27:32 +08:00 |
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yhh
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506f8ddc0f
|
新增renderablecomponent显示
优化返回值
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2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
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YHH
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149a3e5833
|
修复tostring导致的循环maxinum call
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2020-07-26 23:27:42 +08:00 |
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yhh
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2b13e5ee7d
|
初始化默认数值
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2020-07-24 16:57:26 +08:00 |
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yhh
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6be43fc9ac
|
优化transform结构
新增实体列表排序
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2020-07-24 15:29:07 +08:00 |
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