yhh
243b929d5e
feat(material): 新增材质系统和着色器编辑器
2025-12-03 16:20:23 +08:00
yhh
4a2362edf2
feat(engine): 添加材质系统和着色器管理
2025-12-03 16:20:13 +08:00
yhh
0c590d7c12
feat(platform-web): 添加BrowserRuntime和资产读取
2025-12-03 16:20:01 +08:00
yhh
c2f8cb5272
feat(editor-app): 重构浏览器预览使用import maps
2025-12-03 16:19:50 +08:00
yhh
55f644a091
feat(editor-core): 添加构建系统和模块管理
2025-12-03 16:19:40 +08:00
yhh
d3dfaa7aac
feat(asset-system-editor): 新增编辑器资产管理包
2025-12-03 16:19:29 +08:00
yhh
25e70a1d7b
feat(asset-system): 添加运行时资产目录和bundle格式
2025-12-03 16:19:03 +08:00
yhh
e2cca5e490
feat(physics-rapier2d): 添加跨平台WASM加载器
2025-12-03 16:18:48 +08:00
yhh
b3f7676452
feat(rapier2d): 新增Rapier2D WASM绑定包
2025-12-03 16:18:37 +08:00
yhh
e6fb80d0be
feat(platform-common): 添加WASM加载器和环境检测API
2025-12-03 16:18:21 +08:00
yhh
15d5d37e50
fix(docs): 修复 hierarchy.md 中的死链接
...
将不存在的 ./transform.md 链接替换为 ./component.md
2025-12-01 23:36:20 +08:00
YHH and GitHub
460cdb5af4
Feature/docs improvement ( #254 )
...
* refactor: 编辑器/运行时架构拆分与构建系统升级
* feat(core): 层级系统重构与UI变换矩阵修复
* refactor: 移除 ecs-components 聚合包并修复跨包组件查找问题
* fix(physics): 修复跨包组件类引用问题
* feat: 统一运行时架构与浏览器运行支持
* feat(asset): 实现浏览器运行时资产加载系统
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题、CI类型检查和测试错误
* test: 补齐核心模块测试用例,修复CI构建配置
* fix: 修复测试用例中的类型错误和断言问题
* fix: 修复 turbo build:npm 任务的依赖顺序问题
* fix: 修复 CI 构建错误并优化构建性能
* feat(docs): 重构文档站主题样式
* chore(ci): 升级所有 workflow 的 pnpm 版本从 v8 到 v10
2025-12-01 23:33:04 +08:00
YHH and GitHub
b42a7b4e43
Feature/editor optimization ( #251 )
...
* refactor: 编辑器/运行时架构拆分与构建系统升级
* feat(core): 层级系统重构与UI变换矩阵修复
* refactor: 移除 ecs-components 聚合包并修复跨包组件查找问题
* fix(physics): 修复跨包组件类引用问题
* feat: 统一运行时架构与浏览器运行支持
* feat(asset): 实现浏览器运行时资产加载系统
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题、CI类型检查和测试错误
* test: 补齐核心模块测试用例,修复CI构建配置
* fix: 修复测试用例中的类型错误和断言问题
* fix: 修复 turbo build:npm 任务的依赖顺序问题
* fix: 修复 CI 构建错误并优化构建性能
2025-12-01 22:28:51 +08:00
YHH and GitHub
987051acd4
Feature/advanced profiler ( #249 )
...
* feat(profiler): 实现高级性能分析器
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
2025-11-30 00:53:01 +08:00
YHH and GitHub
374e08a79e
feat(profiler): 实现高级性能分析器 ( #248 )
...
* feat(profiler): 实现高级性能分析器
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
2025-11-30 00:22:47 +08:00
YHH and GitHub
359886c72f
Feature/physics and tilemap enhancement ( #247 )
...
* feat(behavior-tree,tilemap): 修复编辑器连线缩放问题并增强插件系统
* feat(node-editor,blueprint): 新增通用节点编辑器和蓝图可视化脚本系统
* feat(editor,tilemap): 优化编辑器UI样式和Tilemap编辑器功能
* fix: 修复CodeQL安全警告和CI类型检查错误
* fix: 修复CodeQL安全警告和CI类型检查错误
* fix: 修复CodeQL安全警告和CI类型检查错误
2025-11-29 23:00:48 +08:00
yhh
f03b73b58e
docs: 完善装饰器和 Matcher API 文档
2025-11-28 11:03:34 +08:00
YHH and GitHub
673f5e5855
feat(physics): 集成 Rapier2D 物理引擎并修复预览重置问题 ( #244 )
...
* feat(physics): 集成 Rapier2D 物理引擎并修复预览重置问题
* fix: 修复 CI 流程并清理代码
2025-11-28 10:32:28 +08:00
YHH and GitHub
cabb625a17
Feature/UI input system fix ( #243 )
...
* feat(ui): 实现编辑器预览模式下的 UI 输入系统
* feat(platform-web): 为浏览器运行时添加 UI 输入系统绑定
2025-11-27 22:31:05 +08:00
YHH and GitHub
107439d70c
Feature/runtime cdn and plugin loader ( #240 )
...
* feat(ui): 完善 UI 布局系统和编辑器可视化工具
* refactor: 移除 ModuleRegistry,统一使用 PluginManager 插件系统
* fix: 修复 CodeQL 警告并提升测试覆盖率
* refactor: 分离运行时入口点,解决 runtime bundle 包含 React 的问题
* fix(ci): 添加 editor-core 和 editor-runtime 到 CI 依赖构建步骤
* docs: 完善 ServiceContainer 文档,新增 Symbol.for 模式和 @InjectProperty 说明
* fix(ci): 修复 type-check 失败问题
* fix(ci): 修复类型检查失败问题
* fix(ci): 修复类型检查失败问题
* fix(ci): behavior-tree 构建添加 @tauri-apps 外部依赖
* fix(ci): behavior-tree 添加 @tauri-apps/plugin-fs 类型依赖
* fix(ci): platform-web 添加缺失的 behavior-tree 依赖
* fix(lint): 移除正则表达式中不必要的转义字符
2025-11-27 20:42:46 +08:00
yhh
9aed3134cf
fix(ci): 修复 Windows 上 mkdir 命令报错
2025-11-26 11:28:14 +08:00
yhh
3ff57aff37
fix(ci): 修复 release-editor workflow 构建顺序
2025-11-26 11:22:43 +08:00
yhh
152c0541b8
fix(ci): 修复 release-editor workflow 构建顺序
2025-11-26 11:15:38 +08:00
YHH and GitHub
7b14fa2da4
feat(editor): 添加 ECS UI 系统和编辑器更新优化 ( #238 )
2025-11-26 11:08:10 +08:00
YHH and GitHub
3fb6f919f8
Feature/tilemap editor ( #237 )
...
* feat: 添加 Tilemap 编辑器插件和组件生命周期支持
* feat(editor-core): 添加声明式插件注册 API
* feat(editor-core): 改进tiledmap结构合并tileset进tiledmapeditor
* feat: 添加 editor-runtime SDK 和插件系统改进
* fix(ci): 修复SceneResourceManager里变量未使用问题
2025-11-25 22:23:19 +08:00
yhh
8ab25fe293
fix(ci): 使用纯 bash+node 实现版本更新绕过 workspace 协议问题
2025-11-23 22:49:54 +08:00
yhh
eea7ed9e58
fix(ci): 将 npm version 改为 pnpm version 修复 workspace 协议问题
2025-11-23 22:46:21 +08:00
yhh
0279cf6d27
fix(ci): 使用 pnpm publish 修复 workspace:* 协议不支持的问题
2025-11-23 22:42:23 +08:00
yhh
0dff1ad2ad
fix(ci): 修复 npm 发布时 workspace:* 协议不支持的问题
2025-11-23 22:36:54 +08:00
yhh
95fbcca66f
chore: 移除渲染系统调试日志
2025-11-23 22:26:46 +08:00
yhh
afebeecd68
fix(ci): 修复 Tauri 构建缺少 runtime 文件的问题
2025-11-23 22:08:38 +08:00
yhh
f4e9925319
fix(ci): 修复 Tauri 构建缺少 runtime 文件的问题
2025-11-23 21:57:10 +08:00
YHH and GitHub
32460ac133
feat(editor): 优化编辑器UI和改进核心功能 ( #234 )
...
* feat(editor): 优化编辑器UI和改进核心功能
* feat(editor): 优化编辑器UI和改进核心功能
2025-11-23 21:45:10 +08:00
yhh
57f919fbe0
fix(ci): 移除release-editor工作流中有问题的TypeScript缓存步骤
2025-11-23 16:12:42 +08:00
yhh
1cb9a0e58f
fix(ci): 修复release-editor工作流hashFiles语法错误
2025-11-23 15:47:23 +08:00
yhh
1da43ee822
fix: 修复 release-editor workflow 构建问题
2025-11-23 15:26:17 +08:00
yhh
f4c7563763
chore: 移除 network 相关包并修复 CI 问题
2025-11-23 15:13:51 +08:00
YHH and GitHub
a3f7cc38b1
Feature/render pipeline ( #232 )
...
* refactor(engine): 重构2D渲染管线坐标系统
* feat(engine): 完善2D渲染管线和编辑器视口功能
* feat(editor): 实现Viewport变换工具系统
* feat(editor): 优化Inspector渲染性能并修复Gizmo变换工具显示
* feat(editor): 实现Run on Device移动预览功能
* feat(editor): 添加组件属性控制和依赖关系系统
* feat(editor): 实现动画预览功能和优化SpriteAnimator编辑器
* feat(editor): 修复SpriteAnimator动画预览功能并迁移CI到pnpm
* feat(editor): 修复SpriteAnimator动画预览并迁移到pnpm
* feat(editor): 修复SpriteAnimator动画预览并迁移到pnpm
* feat(editor): 修复SpriteAnimator动画预览并迁移到pnpm
* feat(editor): 修复SpriteAnimator动画预览并迁移到pnpm
* feat(ci): 迁移项目到pnpm并修复CI构建问题
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 迁移CI工作流到pnpm并添加WASM构建支持
* chore: 移除 network 相关包
* chore: 移除 network 相关包
2025-11-23 14:49:37 +08:00
yhh
504b9ffb66
fix(ci): 添加编辑器工作流缺失的引擎构建步骤
2025-11-21 11:53:33 +08:00
YHH and GitHub
2621d7f659
refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty ( #229 )
...
* refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty
* refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty
2025-11-21 11:37:55 +08:00
YHH and GitHub
a768b890fd
feat: 集成Rust WASM渲染引擎与TypeScript ECS框架 ( #228 )
...
* feat: 集成Rust WASM渲染引擎与TypeScript ECS框架
* feat: 增强编辑器UI功能与跨平台支持
* fix: 修复CI测试和类型检查问题
* fix: 修复CI问题并提高测试覆盖率
* fix: 修复CI问题并提高测试覆盖率
2025-11-21 10:03:18 +08:00
yhh
8b9616837d
style(editor-app): 移除log信息
2025-11-20 09:51:29 +08:00
yhh
0d2948e60c
feat(tools): rust工具初始化工具
2025-11-19 16:27:11 +08:00
YHH and GitHub
ecfef727c8
feat: 实现可扩展的字段编辑器系统与专业资产选择器 ( #227 )
2025-11-19 14:54:03 +08:00
caed5428d5
refactor(editor-app): 改进架构和类型安全 ( #226 )
...
* refactor(editor-app): 改进架构和类型安全
* refactor(editor-app): 开始拆分 Inspector.tsx - 创建基础架构
* refactor(editor-app): 完成 Inspector.tsx 拆分
* refactor(editor-app): 优化 Inspector 类型定义,消除所有 any 使用
* refactor(editor): 实现可扩展的属性渲染器系统
* Potential fix for code scanning alert no. 231: Unused variable, import, function or class
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <62310815+github-advanced-security[bot]@users.noreply.github.com>
* fix(ci): 防止 Codecov 服务故障阻塞 CI 流程
---------
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <62310815+github-advanced-security[bot]@users.noreply.github.com>
2025-11-18 22:28:13 +08:00
YHH and GitHub
bce3a6e253
refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 ( #216 )
...
* refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构
* feat(editor): 添加插件市场功能
* feat(editor): 重构插件市场以支持版本管理和ZIP打包
* feat(editor): 重构插件发布流程并修复React渲染警告
* fix(plugin): 修复插件发布和市场的路径不一致问题
* feat: 重构插件发布流程并添加插件删除功能
* fix(editor): 完善插件删除功能并修复多个关键问题
* fix(auth): 修复自动登录与手动登录的竞态条件问题
* feat(editor): 重构插件管理流程
* feat(editor): 支持 ZIP 文件直接发布插件
- 新增 PluginSourceParser 解析插件源
- 重构发布流程支持文件夹和 ZIP 两种方式
- 优化发布向导 UI
* feat(editor): 插件市场支持多版本安装
- 插件解压到项目 plugins 目录
- 新增 Tauri 后端安装/卸载命令
- 支持选择任意版本安装
- 修复打包逻辑,保留完整 dist 目录结构
* feat(editor): 个人中心支持多版本管理
- 合并同一插件的不同版本
- 添加版本历史展开/折叠功能
- 禁止有待审核 PR 时更新插件
* fix(editor): 修复 InspectorRegistry 服务注册
- InspectorRegistry 实现 IService 接口
- 注册到 Core.services 供插件使用
* feat(behavior-tree-editor): 完善插件注册和文件操作
- 添加文件创建模板和操作处理器
- 实现右键菜单创建行为树功能
- 修复文件读取权限问题(使用 Tauri 命令)
- 添加 BehaviorTreeEditorPanel 组件
- 修复 rollup 配置支持动态导入
* feat(plugin): 完善插件构建和发布流程
* fix(behavior-tree-editor): 完整恢复编辑器并修复 Toast 集成
* fix(behavior-tree-editor): 修复节点选中、连线跟随和文件加载问题并优化性能
* fix(behavior-tree-editor): 修复端口连接失败问题并优化连线样式
* refactor(behavior-tree-editor): 移除调试面板功能简化代码结构
* refactor(behavior-tree-editor): 清理冗余代码合并重复逻辑
* feat(behavior-tree-editor): 完善编辑器核心功能增强扩展性
* fix(lint): 修复ESLint错误确保CI通过
* refactor(behavior-tree-editor): 优化编辑器工具栏和编译器功能
* refactor(behavior-tree-editor): 清理技术债务,优化代码质量
* fix(editor-app): 修复字符串替换安全问题
2025-11-18 14:46:51 +08:00
YHH and GitHub
eac660b1a0
refactor(core): 统一参数命名 - worldId/sceneId 改为 worldName/sceneName ( #225 )
...
* refactor(core): 统一参数命名 - worldId/sceneId 改为 worldName/sceneName
* test(core): 更新测试用例以匹配新的错误消息
* refactor(core): 提高代码覆盖率 - 添加参数验证和测试
2025-11-15 00:20:17 +08:00
YHH and GitHub
e2b316b3cc
Fix/entity system dispose ondestroy ( #223 )
...
* fix(core): 修复 EntitySystem dispose 未调用 onDestroy 导致资源泄漏
* fix(core): 修复 Scene.end() 中 unload 调用时机导致用户无法清理资源
2025-11-14 12:10:59 +08:00
YHH and GitHub
3a0544629d
feat(core): 为 World 添加独立的服务容器 ( #222 )
...
* feat(core): 为 World 添加独立的服务容器
* test(core): 为 World 服务容器添加完整测试覆盖
2025-11-14 09:55:31 +08:00
YHH and GitHub
3512199ff4
fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题 ( #217 )
...
* fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题
* fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题
2025-11-07 12:10:52 +08:00
YHH
e03b106652
refactor(editor): 优化布局管理和行为树文件处理
2025-11-04 23:53:26 +08:00
YHH
f9afa22406
refactor(editor): 重构编辑器架构并增强行为树执行可视化
2025-11-04 18:29:28 +08:00
YHH and GitHub
adfc7e91b3
Refactor/clean architecture phase1 ( #215 )
...
* refactor(editor): 建立Clean Architecture领域模型层
* refactor(editor): 实现应用层架构 - 命令模式、用例和状态管理
* refactor(editor): 实现展示层核心Hooks
* refactor(editor): 实现基础设施层和展示层组件
* refactor(editor): 迁移画布和连接渲染到 Clean Architecture 组件
* feat(editor): 集成应用层架构和命令模式,实现撤销/重做功能
* refactor(editor): UI组件拆分
* refactor(editor): 提取快速创建菜单逻辑
* refactor(editor): 重构BehaviorTreeEditor,提取组件和Hook
* refactor(editor): 提取端口连接和键盘事件Hook
* refactor(editor): 提取拖放处理Hook
* refactor(editor): 提取画布交互Hook和工具函数
* refactor(editor): 完成核心重构
* fix(editor): 修复节点无法创建和连接
* refactor(behavior-tree,editor): 重构节点子节点约束系统,实现元数据驱动的架构
2025-11-03 21:22:16 +08:00
YHH and GitHub
40cde9c050
fix(editor): 修复行为树删除连接时children数组未同步清理的bug ( #214 )
2025-11-03 09:57:18 +08:00
YHH and GitHub
ddc7a7750e
Chore/lint fixes ( #212 )
...
* fix(eslint): 修复装饰器缩进配置
* fix(eslint): 修复装饰器缩进配置
* chore: 删除未使用的导入
* chore(lint): 移除未使用的导入和变量
* chore(lint): 修复editor-app中未使用的函数参数
* chore(lint): 修复未使用的赋值变量
* chore(eslint): 将所有错误级别改为警告以通过CI
* fix(codeql): 修复GitHub Advanced Security检测到的问题
2025-11-02 23:50:41 +08:00
YHH
50a01d9dd3
chore: 统一并强化ESLint配置规则
2025-11-02 12:45:47 +08:00
YHH
793aad0a5e
chore: 移除旧版ESLint配置并更新子模块
2025-11-02 12:22:27 +08:00
YHH and GitHub
9c1bf8dbed
refactor(core): 移除全局EventBus,实现场景级事件隔离 ( #211 )
2025-11-01 18:19:23 +08:00
YHH and GitHub
620f3eecc7
style(core): ESLint自动修复代码格式问题 ( #210 )
2025-11-01 17:41:50 +08:00
YHH and GitHub
4355538d8d
refactor(core): 重构Scene和Entity的代码质量,消除所有Lint警告 ( #209 )
2025-11-01 17:18:12 +08:00
YHH and GitHub
3ad5dc9ca3
refactor(core): 改进事件系统类型安全并消除 ESLint 警告 ( #208 )
2025-11-01 16:12:18 +08:00
YHH and GitHub
57c7e7be3f
feat(core):统一 Core 库的命名规范和代码风格 ( #207 )
2025-11-01 10:23:46 +08:00
YHH and GitHub
61813e67b6
refactor(behavior-tree)!: 迁移到 Runtime 执行器架构 ( #196 )
...
* refactor(behavior-tree)!: 迁移到 Runtime 执行器架构
* fix(behavior-tree): 修复LogAction中的ReDoS安全漏洞
* feat(behavior-tree): 完善行为树核心功能并修复类型错误
2025-10-31 17:27:38 +08:00
YHH and GitHub
c58e3411fd
feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 ( #199 )
...
* feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查
* ci: 配置 Codecov 以适应类型安全改进
* fix(core): 修复 CodeQL 安全警告
* fix(core): eslint.config.mjs
2025-10-31 16:14:23 +08:00
YHH
3f40a04370
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
2025-10-28 17:19:38 +08:00
YHH
fc042bb7d9
feat(editor): 添加插件多语言支持
2025-10-28 17:19:28 +08:00
YHH
fb4316aeb9
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
2025-10-28 14:08:47 +08:00
YHH
683203919f
refactor(core): 使用fflate替换msgpack以兼容小游戏环境
2025-10-28 14:08:34 +08:00
YHH
4e81fc7eba
fix(docs): 修复行为树文档中的死链接
2025-10-28 11:54:39 +08:00
YHH
b410e2de47
fix(core): 移除TextEncoder依赖以兼容小游戏环境
2025-10-28 11:51:57 +08:00
YHH
9868c746e1
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
2025-10-28 11:45:48 +08:00
YHH
f0b4453a5f
fix(behavior-tree): 修复插件节点执行问题并完善文档
2025-10-28 11:45:35 +08:00
YHH
fe791e83a8
fix(ci): 添加--access public参数以支持发布公开scoped包
2025-10-27 15:08:00 +08:00
YHH
edbc9eb27f
ci(editor-core): 添加npm发布流程支持
2025-10-27 15:04:31 +08:00
YHH
dee0e0284a
chore(behavior-tree): 移除CI测试脚本
2025-10-27 10:12:35 +08:00
YHH
890e591f2a
fix(behavior-tree): 修复发布时缺少publishConfig导致的402错误
2025-10-27 10:07:00 +08:00
YHH
cb6561e27b
fix(ci): 修复首次发布时版本号未改变的错误
2025-10-27 10:03:14 +08:00
YHH
7ef70d7f9a
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
2025-10-27 10:00:11 +08:00
YHH
86405c1dcd
chore(ci): 禁用发布流程中的测试步骤
2025-10-27 10:00:02 +08:00
YHH
27f86eece2
chore(ci): 将semantic-release改为手动发布并支持patch/minor/major版本选择
2025-10-27 09:51:44 +08:00
YHH
4cee396ea9
chore(ci): 重构发布流程为手动触发方式并添加behavior-tree包发布支持
2025-10-27 09:47:59 +08:00
YHH
d2ad295b48
chore: 移除Dependabot自动依赖更新配置
2025-10-27 09:36:03 +08:00
YHH and GitHub
009f8af4e1
Feature/ecs behavior tree ( #188 )
...
* feat(behavior-tree): 完全 ECS 化的行为树系统
* feat(editor-app): 添加行为树可视化编辑器
* chore: 移除 Cocos Creator 扩展目录
* feat(editor-app): 行为树编辑器功能增强
* fix(editor-app): 修复 TypeScript 类型错误
* feat(editor-app): 使用 FlexLayout 重构面板系统并优化资产浏览器
* feat(editor-app): 改进编辑器UI样式并修复行为树执行顺序
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加装饰器系统并优化编辑器性能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加属性绑定系统
* feat(editor-app,behavior-tree): 优化编辑器UI并改进行为树功能
* feat(editor-app,behavior-tree): 添加全局黑板系统并增强资产浏览器功能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加运行时资产导出系统
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加SubTree系统和资产选择器
* feat(behavior-tree,editor-app): 优化系统架构并改进编辑器文件管理
* fix(behavior-tree,editor-app): 修复SubTree节点错误显示空节点警告
* fix(editor-app): 修复局部黑板类型定义文件扩展名错误
2025-10-27 09:29:11 +08:00
YHH and GitHub
3ea55303dc
Merge pull request #187 from esengine/feature/complete-iscene-interface
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feat(core): 完善 IScene 接口定义
2025-10-20 17:44:14 +08:00
YHH
c458a5e036
chore(ci): 移除 pr-size-labeler workflow
2025-10-20 17:36:46 +08:00
YHH
c511725d1f
chore(ci): 移除 pr-agent 和 mergify 配置
2025-10-20 17:33:30 +08:00
YHH
3876d9b92b
feat(core): 完善 IScene 接口定义
2025-10-20 17:24:56 +08:00
YHH
f863c48ab0
feat(ci): 自动告知用户可使用 AI 助手
2025-10-19 10:13:03 +08:00
YHH
10096795a1
ci(deps): 优化 Dependabot 自动化流程减少维护负担
2025-10-19 10:03:35 +08:00
YHH and GitHub
8b146c8d5f
Merge pull request #161 from esengine/dependabot/npm_and_yarn/ws-8.18.3
...
chore(deps): bump ws from 8.18.2 to 8.18.3
2025-10-19 09:53:24 +08:00
YHH and GitHub
1208c4ffeb
Merge branch 'master' into dependabot/npm_and_yarn/ws-8.18.3
2025-10-19 09:48:30 +08:00
YHH
ec5de97973
fix(ci): 换用 gpt-4o 模型解决 token 超限问题
2025-10-19 01:08:11 +08:00
YHH
0daa92cfb7
fix(ci): 优化 AI Issue Helper 避免 token 超限
2025-10-19 01:03:55 +08:00
YHH
130f466026
fix(ci): 修复 AI Issue Helper 的 MCP 配置和响应传递问题
2025-10-19 01:01:18 +08:00
YHH
f93de87940
fix(ci): 修复 AI 响应包含代码时的 JavaScript 语法错误
2025-10-19 00:59:04 +08:00
YHH
367d97e9bb
fix(ci): 修复 AI Issue Helper 的 prompt 文件读取问题
2025-10-19 00:55:47 +08:00
YHH
77701f214c
fix(ci): AI Issue Helper 忽略机器人评论
2025-10-19 00:51:23 +08:00
YHH
b5b64f8c41
feat(ci): 为 AI Issue Helper 添加代码检索功能
2025-10-19 00:43:40 +08:00
YHH
ab04ad30f1
fix(ci): 修复 AI Issue Helper 的数据解析问题
2025-10-19 00:39:10 +08:00
YHH
330d9a6fdb
fix(ci): 为 AI workflow 添加 models 权限
2025-10-19 00:33:12 +08:00