YHH
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1e3b2763e8
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Merge branch 'develop' of https://github.com/esengine/egret-framework into develop
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2020-07-08 22:00:39 +08:00 |
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YHH
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a3dacd04f0
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Merge branch 'master' into develop
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
# demo/src/game/MainScene.ts
# source/bin/framework.min.js
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2020-07-08 21:56:07 +08:00 |
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yhh
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aea50926a9
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优化spriteRenderer渲染方法
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2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
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yhh
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299c1b8e7d
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修复切换场景未移除问题
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2020-07-08 15:15:15 +08:00 |
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YHH
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3f6ab79894
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滚动精灵
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2020-07-07 21:40:57 +08:00 |
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yhh
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b14fee1685
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box重载overlaps
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2020-07-07 18:54:19 +08:00 |
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yhh
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ace8fb685d
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box 重载 collidesWith
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2020-07-07 12:18:51 +08:00 |
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yhh
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cf4e76b12d
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新增tiledspriterenderer
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2020-07-03 17:51:18 +08:00 |
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yhh
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c3c9181400
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新增动画 移除不相关的库
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2020-07-03 16:45:52 +08:00 |
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yhh
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f36a1cdb27
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移除 transform
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2020-07-01 16:55:10 +08:00 |
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Restyled.io
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02d86e7b0a
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Restyled by prettier
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2020-07-01 06:57:39 +00:00 |
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Restyled.io
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4c8b6add98
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Restyled by clang-format
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2020-07-01 06:57:33 +00:00 |
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yhh
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5e871bc501
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新增被动系统与协调系统 完善matcher
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2020-07-01 14:54:35 +08:00 |
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yhh
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d9840d60ef
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合并camera
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2020-07-01 14:19:40 +08:00 |
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yhh
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088891c5ca
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新增poolcomponent 对象池组件
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2020-06-30 22:22:52 +08:00 |
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yhh
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099aa749e1
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async scenetransition
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2020-06-30 21:42:51 +08:00 |
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yhh
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db7aac2b90
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修复场景切换未在临界点切换问题
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2020-06-30 14:32:29 +08:00 |
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yhh
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366bcf8efc
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mvc
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2020-06-30 11:36:29 +08:00 |
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yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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YHH
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a63d8598d8
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shader
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2020-06-28 08:38:22 +08:00 |
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yhh
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d7385654ef
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gaussianblur 特效
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2020-06-23 17:36:39 +08:00 |
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yhh
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7399b9f5ca
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修复transition层级问题
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2020-06-23 16:18:14 +08:00 |
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YHH
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795bfab1aa
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新增postProcessor用于处理屏幕特效
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2020-06-23 09:10:40 +08:00 |
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yhh
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fb5906afe0
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新增windtransition
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2020-06-22 19:37:10 +08:00 |
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yhh
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481112cfc2
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完善渐隐场景转换
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2020-06-22 15:27:58 +08:00 |
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YHH
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3d9730d956
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新增sceneTransition 用于场景过渡
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2020-06-21 10:27:15 +08:00 |
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YHH
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60646edd6b
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新增input类 用于管理触摸点信息
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2020-06-19 22:43:56 +08:00 |
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yhh
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9bd5a99c81
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修复isvisibleFromCamera剔除错误 新增setcolor方法
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2020-06-19 19:28:14 +08:00 |
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yhh
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d22c5775c2
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新增Sprite用于控制纹理
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2020-06-19 18:16:42 +08:00 |
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YHH
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981e149ca5
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新增跟随相机
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2020-06-19 09:16:49 +08:00 |
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YHH
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b83b1a5b21
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修复stage的宽高错误
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2020-06-19 08:32:35 +08:00 |
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YHH
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09e6ace142
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更新相机强制刷新矩阵
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2020-06-19 00:38:37 +08:00 |
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YHH
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e83bb087ea
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相机渲染
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2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
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yhh
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feaac83ee7
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新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染
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2020-06-18 16:35:51 +08:00 |
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yhh
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915056203d
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新增全局管理器
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2020-06-18 12:14:06 +08:00 |
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yhh
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231276e39b
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新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof
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2020-06-18 10:49:32 +08:00 |
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yhh
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9c293979a4
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v1.0.1
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2020-06-18 10:07:08 +08:00 |
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YHH
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bc995e36c2
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修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发)
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2020-06-18 09:06:59 +08:00 |
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YHH
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18279d16cd
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修复 collsionTriggerHelper 遍历问题
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2020-06-18 00:03:01 +08:00 |
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YHH
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59b2f150f3
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新增Long库 移除原有Long.ts
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2020-06-17 23:19:25 +08:00 |
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e6d6c4199f
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fix long
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2020-06-17 22:40:49 +08:00 |
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yhh
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ccf8c4e107
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新增 Long 类型
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2020-06-17 20:40:56 +08:00 |
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yhh
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9e6e5eccc8
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新增numberdictionary的散列键
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2020-06-16 20:22:22 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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e68f6bd1be
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packages
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2020-06-16 13:13:55 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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75301f7776
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完善 colliderTriggerHelper 用于更新碰撞信息
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2020-06-16 09:10:09 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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yhh
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5186bc0187
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修复polygon数组错误 修复emit空注册报错
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2020-06-15 20:08:21 +08:00 |
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