YHH
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1af2cf5f99
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Scene 构造函数注入 PerformanceMonitor
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2025-10-10 22:08:10 +08:00 |
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YHH
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b13132b259
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依赖注入引入DI容器
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2025-10-10 21:52:43 +08:00 |
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YHH
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41bbe23404
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新增ServiceContainer服务容器, 所有服务统一实现 IService 接口
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2025-10-10 18:13:28 +08:00 |
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YHH
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62d7521384
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移除 Entity._localComponents/强制Entity必须属于Scene/简化组件操作逻辑
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2025-10-10 16:31:43 +08:00 |
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YHH
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bf14b59a28
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空查询应该返回所有实体
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2025-10-10 11:49:06 +08:00 |
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YHH
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0a0f64510f
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更新测试用例
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2025-10-10 10:58:52 +08:00 |
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YHH
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7339e7ecec
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新增scenemanager,重构core类减少多世界造成的性能压力
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2025-10-09 23:33:11 +08:00 |
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YHH
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97a69fed09
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增量序列化支持二进制
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2025-10-09 17:14:18 +08:00 |
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YHH
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959879440d
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更新序列化文档
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2025-10-09 14:18:43 +08:00 |
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YHH
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fd1bbb0e00
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新增增量序列化
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2025-10-09 12:30:04 +08:00 |
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YHH
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072e68cf43
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修复序列化ci测试
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2025-10-08 20:58:07 +08:00 |
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YHH
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69c46f32eb
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支持二进制序列化
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2025-10-08 20:42:55 +08:00 |
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YHH
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06b3f92007
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场景自定义序列化支持
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2025-10-08 18:34:15 +08:00 |
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YHH
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c631290049
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对query/entity进行安全类型扩展
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2025-10-08 13:13:23 +08:00 |
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YHH
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f41c1a3ca3
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冗余测试合并
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2025-10-08 12:04:13 +08:00 |
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MirageTank
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1512409eb3
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优化位掩码工具的输出格式
- 十六进制不再输出无意义的前导0符号
- 修正部分测试单元检测逻辑
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2025-10-04 13:16:51 +08:00 |
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MirageTank
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bcb5feeb1c
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实现高性能 BitMaskHashMap 并优化ArchetypeSystem
- 引入 BitMaskHashMap 类,使用双层 MurmurHash3 哈希算法提升查找性能
- 替换 ArchetypeSystem 中原有的嵌套 Map 结构为 BitMaskHashMap,支持任意数量的原型
- 验证在十万级连续键值下无哈希冲突,确保生产环境可用性
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2025-10-04 10:26:19 +08:00 |
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MirageTank
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da8b7cf601
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重构位掩码数据结构,修复部分方法未考虑扩展位的问题
- 所有操作均考虑扩展位、扩展长度不一致的使用场景,无感扩容掩码位
- 使用定长数组存储高低位,遍历友好,为高效哈希计算提供结构支持
- 补充相应单元测试,覆盖所有方法及分支
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2025-10-03 16:55:07 +08:00 |
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YHH
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5ea3b72b2b
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使用BitMask64Data.segments扩展ComponentRegistry
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2025-09-30 23:58:52 +08:00 |
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YHH
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632864b361
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单一数据源 + 懒加载缓存
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2025-09-30 23:37:47 +08:00 |
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YHH
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952247def0
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重构 Component基类违反ECS纯粹性问题
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2025-09-30 22:26:44 +08:00 |
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YHH
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51debede52
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移除废弃的文件
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2025-09-30 20:44:08 +08:00 |
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YHH
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a5e70bcd99
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修复QuerySystem组件掩码索引使用toString()返回[object Object]的问题 #70
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2025-09-30 16:38:32 +08:00 |
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YHH
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db73b077c5
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支持分层 BitMask 自动扩容,避免用户超过组件后报错问题
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2025-09-30 15:38:50 +08:00 |
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YHH
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a07108a431
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修复soa测试用例
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2025-09-30 13:43:12 +08:00 |
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YHH
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aa33cad4fa
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扩展typedarray存储系统,允许自动类型推断@AutoTyped
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2025-09-30 11:00:05 +08:00 |
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YHH
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61fcd52c65
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移除eventhandler装饰器
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2025-09-29 09:35:02 +08:00 |
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YHH
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b82891caee
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装饰器事件自动清理
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2025-09-28 23:58:43 +08:00 |
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YHH
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f4e49c316e
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getWorldManager允许传入可选配置用于覆盖默认配置
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2025-09-28 15:52:46 +08:00 |
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YHH
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d1cd72bbb2
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修复QuerySystem中addEntities没有更新componentIndexManager/archetypeSystem索引
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2025-09-28 15:32:54 +08:00 |
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YHH
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6178851def
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修复QuerySystem/ArchetypeSystem未响应实体增删Component的问题
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2025-09-28 15:23:59 +08:00 |
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YHH
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4f651eb42e
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优化querysystem系统(减少数组拷贝)
移除dirtytracksystem
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2025-09-28 09:40:36 +08:00 |
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YHH
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5e052a7e7d
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默认不增强事件,避免事件性能开销
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2025-09-26 10:28:00 +08:00 |
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YHH
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cf9ea495d0
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移除过时类并标记组件和实体的update为过时方法
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2025-09-26 10:09:23 +08:00 |
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YHH
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042ded37d2
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新增自定义log颜色ci测试
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2025-09-04 16:25:40 +08:00 |
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YHH
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dbddbbdfb8
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更新ci测试用例
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2025-09-03 10:39:29 +08:00 |
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YHH
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4869f5741e
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bits多态改为POD+原地操作
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2025-09-03 10:29:43 +08:00 |
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YHH
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ef80b03a44
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更改为固定64位掩码,没必要为任意精度付出性能代价
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2025-09-03 00:12:59 +08:00 |
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YHH
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6e511ae949
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改成 SparseSet+SwapRemove 的致密存储
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2025-09-02 22:29:11 +08:00 |
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YHH
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70a993573f
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修复ci报错
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2025-09-02 18:04:55 +08:00 |
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YHH
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21659cbb13
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交/并/差运算全部改用ID集合单次扫描
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2025-09-02 17:17:07 +08:00 |
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YHH
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a44251cc55
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新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新
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2025-08-20 17:48:31 +08:00 |
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YHH
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c27d5022fd
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优化内部组件索引机制(更改为SparseSet索引)减少用户切换索引成本
修复内部系统初始化逻辑 - 不应该再onInitialize中初始内部entities,移动到initialize中
ci跳过cocos项目避免ci失败
soa开放更多安全类型接口
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2025-08-15 12:58:55 +08:00 |
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YHH
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0b7e623748
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新增组件/系统装饰器避免混淆
更改Set兼容web/小游戏
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2025-08-14 18:35:03 +08:00 |
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YHH
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56dd18b983
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废弃core.scene更改为setscene方法
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2025-08-12 11:08:27 +08:00 |
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YHH
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c178e2fbcc
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移除ci性能测试,github下不应该测试这些文件
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2025-08-11 11:34:38 +08:00 |
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1361fd8a90
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导出soa装饰器
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2025-08-11 09:01:01 +08:00 |
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854fd7df3a
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修复ci测试
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2025-08-08 15:41:37 +08:00 |
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YHH
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ea8523be35
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使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
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2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
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