feat(engine): 添加编辑器模式标志控制编辑器UI显示 (#274)

* feat(engine): 添加编辑器模式标志控制编辑器UI显示

- 在 Rust 引擎中添加 isEditor 标志,控制网格、gizmos、坐标轴指示器的显示
- 运行时模式下自动隐藏所有编辑器专用 UI
- 编辑器预览和浏览器运行时通过 setEditorMode(false) 禁用编辑器 UI
- 添加 Scene.isEditorMode 延迟组件生命周期回调,直到 begin() 调用
- 修复用户组件注册到 Core ComponentRegistry 以支持序列化
- 修复 Run in Browser 时用户组件加载问题

* fix: 复制引擎模块的类型定义文件到 dist/engine

* fix: 修复用户项目 tsconfig paths 类型定义路径

- 从 module.json 读取实际包名而不是使用目录名
- 修复 .d.ts 文件复制逻辑,支持 .mjs 扩展名
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YHH
2025-12-04 22:43:26 +08:00
committed by GitHub
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commit d7454e3ca4
16 changed files with 393 additions and 40 deletions

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@@ -62,6 +62,10 @@ export class SceneManagerService implements IService {
throw new Error('No active scene');
}
// 确保编辑器模式下设置 isEditorMode延迟组件生命周期回调
// Ensure isEditorMode is set in editor to defer component lifecycle callbacks
scene.isEditorMode = true;
// 只移除实体,保留系统(系统由模块管理)
// Only remove entities, preserve systems (systems managed by modules)
scene.entities.removeAllEntities();
@@ -117,6 +121,11 @@ export class SceneManagerService implements IService {
if (!scene) {
throw new Error('No active scene');
}
// 确保编辑器模式下设置 isEditorMode延迟组件生命周期回调
// Ensure isEditorMode is set in editor to defer component lifecycle callbacks
scene.isEditorMode = true;
scene.deserialize(jsonData, {
strategy: 'replace'
});