SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer
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@@ -1,6 +1,16 @@
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module es {
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export enum CoreEvents{
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/** 当场景发生变化时触发 */
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/**
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* 在图形设备重置时触发。当这种情况发生时,任何渲染目标或其他内容的VRAM将被擦除,需要重新生成
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*/
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GraphicsDeviceReset,
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/**
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* 当场景发生变化时触发
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*/
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SceneChanged,
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/**
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* 当设备方向改变时触发
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*/
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OrientationChanged,
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}
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}
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