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## 属性
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<a href="#Btn"> @Btn | @btn 按钮</a>
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<a href="#ProgressBar"> @ProgressBar | @progressBar 进度条</a>
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<a href="#Toggle"> @Toggle | @toggle 选项按钮</a>
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<a href="#png9"> @.9 九宫格</a>
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<a href="#ar"> @ar 锚点</a>
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<a href="#full"> @full 全屏</a>
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<a href="#ignore"> @ignore | @ig 忽略导出图片和节点</a>
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<a href="#ignorenode"> @ignorenode | @ignode 忽略导出节点</a>
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||
<a href="#ignoreimg"> @ignoreimg | @igimg 忽略图片</a>
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<a href="#img"> @img 图片选项</a>
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||
<a href="#flip"> @flip 翻转图像</a>
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<a href="#flipX"> @flipX 翻转图像 (flip 变种)</a>
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<a href="#flipY"> @flipY 翻转图像 (flip 变种)</a>
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||
### 移除
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~~<a href="#size"> @size 尺寸</a>~~
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~~<a href="#scale"> @scale 缩放</a>~~
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||
### 组件
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||
<a id="Btn"></a>
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||
```
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@Btn || @btn
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||
作用图层: 所有图层
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||
```
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||
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||
<a id="ProgressBar"></a>
|
||
```
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||
@ProgressBar || @progressBar
|
||
作用图层: 组图层
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||
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||
@bar
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||
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||
bar 为 ProgressBar 的属性,类型为 Sprite
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||
作用图层: 图像图层
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||
```
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||
|
||
<a id="Toggle"></a>
|
||
```
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||
@Toggle || @toggle
|
||
作用图层: 组图层
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||
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||
@check
|
||
|
||
check 为 Toggle 的属性,类型为 Sprite
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||
作用图层: 图像图层
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||
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||
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||
```
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||
### Field
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<a id="png9"></a>
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||
```
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@.9{l:0,r:0,b:0,t:0}
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九宫格
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作用图层: 图像图层
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参数:
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l = left
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r = right
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b = bottom
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t = top
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ps:
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l r 只填写其中一项,则为对称
|
||
b t 同上
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||
不填写则默认为 0
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||
```
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||
```
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@ar{x:0,y:0}
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||
锚点
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||
作用图层: 所有图层
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参数:
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参数都为可选
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不填写则默认为 0.5
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```
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||
<a id="full"></a>
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||
```
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@full
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||
节点设置为全屏尺寸
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||
作用图层: 组图层
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||
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||
```
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||
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||
<a id="ignore"></a>
|
||
```
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@ignore
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||
@ig
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||
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||
忽略导出图像和节点
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||
作用图层: 所有图层
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||
```
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||
<a id="ignorenode"></a>
|
||
```
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@ignorenode
|
||
@ignode
|
||
|
||
忽略导出节点
|
||
作用图层: 所有图层
|
||
```
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||
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||
<a id="ignoreimg"></a>
|
||
```
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||
@ignoreimg
|
||
@igimg
|
||
|
||
忽略导出图像
|
||
作用图层: 图像图层
|
||
```
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||
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||
<a id="img"></a>
|
||
```
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||
@img{name:string,id:number,bind:number}
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||
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||
定制图片
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||
作用图层:图像图层
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||
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||
参数:
|
||
id: number 可选 当前文档中图片唯一 id
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name: string 可选 导出的图片名
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||
bind: number 可选 绑定 图像 id
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||
```
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||
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||
<a id="flip"></a>
|
||
```
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||
@flip{bind: 0, x: 0, y: 0}
|
||
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||
镜像图像
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||
作用图层:图像图层
|
||
|
||
参数:
|
||
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
|
||
x: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 x 方向镜像
|
||
y: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 y 方向镜像
|
||
x,y 都缺省时,默认 x 方向镜像
|
||
|
||
注意:
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||
@flip 的图层不会导出图像
|
||
```
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||
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||
<a id="flipX"></a>
|
||
```
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||
@flipX{bind: 0}
|
||
|
||
flip 的变种 x 方向镜像图像
|
||
作用图层:图像图层
|
||
|
||
参数:
|
||
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
|
||
|
||
注意:
|
||
@flipX 的图层不会导出图像
|
||
```
|
||
|
||
<a id="flipY"></a>
|
||
```
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||
@flipY{bind: 0}
|
||
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||
flip 的变种 y 方向镜像图像vv
|
||
作用图层:图像图层
|
||
|
||
参数:
|
||
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
|
||
|
||
注意:
|
||
@flipY 的图层不会导出图像
|
||
```
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---
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||
---
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||
---
|
||
### 移除
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<a id="size"></a>
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||
```
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||
@size{w:100,h:100}
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||
|
||
节点尺寸 非图片尺寸
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||
作用图层: 所有图层
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|
||
参数:
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w?: 宽
|
||
h?: 高
|
||
只对填写的参数生效,未填写的则为计算到的值
|
||
无参数不生效
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||
|
||
```
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||
<a id="scale"></a>
|
||
```
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||
@scale{x:1,y:1}
|
||
|
||
节点缩放
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||
作用图层: 所有图层
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||
|
||
参数:
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||
x?: x 方向
|
||
y?: y 方向
|
||
只对填写的参数生效,未填写的则为 1
|
||
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||
```
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||
---
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||
---
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||
---
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||
### 说明
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||
多个字段可作用在同一个图层上,按需使用
|
||
为做到所见所得,移除手动设置 @size 和 @scale,修改为自动计算,使用方式为 `@img{bind:目标id}` `@flipX{bind:目标id}` `@flipY{bind:目标id}`
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||
|
||
### 例如
|
||
```
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||
节点名@Btn@size{w:100,h:100}
|
||
|
||
节点名@ar{x:1,y:1}@full@img{name:bg}
|
||
```
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||
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||
## 注意事项
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### 美术
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- 智能图层 支持
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||
- 蒙版,形状这些图层需要栅格化,或转为智能图层使用
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||
- 图层样式
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||
- 颜色叠加: 文本图层支持,图像图层不支持
|
||
- 描边: 文本图层支持
|
||
- 其他图层样式不支持
|
||
|
||
工具会把 画布外的图像也导出成图片,需要美术将 画布外 不需要导出的图像处理掉
|
||
|
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|
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||
### 程序 配置
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||
json 文件,key 为组件名,val 为 预制体参数
|
||
如下:
|
||
```
|
||
{
|
||
"cc.Label": {
|
||
"__type__": "e4f88adp3hERoJ48DZ2PSAl",
|
||
"_N$file":{
|
||
"__uuid__": "803c185c-9442-4b99-af1a-682f877539ab"
|
||
},
|
||
"_isSystemFontUsed": false,
|
||
"isFixNumber": true
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
##### 特殊配置
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||
```
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||
"textOffsetY":{
|
||
"default": -3,
|
||
"36": -3
|
||
}
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||
textOffsetY label节点 Y 偏移
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||
以字号为 key ,偏移值 为 val
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||
如果没有配置 某些字号,则 使用 default 默认偏移值,如果没有配置 default, 偏移为 0
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```
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|
||
### 已知bug
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||
使用 强制导出图片选项时,输入为多个 psd 或含有多个 psd 文件的文件夹时,如果在不同 psd 含有相同 md5 的图像,则会在各自目录下生成相同 uuid 的图片
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### CHANGELOG
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||
- 增加只导出 图片功能
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- 移除 @mirror 中的参数: {id}
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- 移除 @flipX & @flipY 中的参数: {id}
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||
- 使用 @flip 替换 @mirror
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||
- @img 增加 {id, bind} 参数
|
||
- 增加 @scale
|
||
- 移除 @scale @size
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