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# Changelog
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# 1.0.2 / 2023-10-08
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**调整**
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- 增加`RandomSelector`节点
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- 切换节点时,框选值没有重置导致拖拽出现 Bug
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# 1.0.1 / 2023-09-26
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**调整**
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- 行为树编辑器面板默认在`Cocos`主编辑器内打开(场景 Panel 旁边),更方便用户操作。
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- 切换`层级管理器`节点时,会自动切换为当前节点的行为树,如果当前节点没有行为树,则显示 mask 提示用户`添加组件`并`创建json`。
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- 修改`BehaviorEditor`组件按钮文案为`Create / Editor`。
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- 在已经打开行为树编辑器的情况下,再次点击`BehaviorEditor`组件的`Create / Editor`,可以起到重启插件的效果,在更新了外部资源(JSON,组件)。
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- 画布大小从`2400 1600`下降为` 2000 1400`。
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- 禁止设置非组合节点`Composite`的`Abort Type`属性。
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- 左下角增加`Root`按钮回到根节点处
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- 样式修改
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# 1.0.0 / 2023-09-21
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**首次发布**
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