調整結算通知與全站防選字

This commit is contained in:
2026-04-19 12:54:18 +08:00
parent 896c24547b
commit ab3647587e
4 changed files with 294 additions and 56 deletions

View File

@@ -1,60 +1,53 @@
# 羽毛球記分板
使用 `Vite + React + TypeScript + Node.js` 製作的羽毛球記分板,支援選隊伍、即時記分、歷史戰績、PWA 安裝,以及即時房間觀戰
這是一個使用 `Vite + React + TypeScript + Node.js` 製作的羽毛球記分板,支援手機操作、PWA 安裝、即時觀戰房間、歷史戰績與 Docker / NAS 部署
## 功能
## 功能總覽
- 選隊伍
- 可依指定日期從資料庫載入分組資料。
-資料庫沒有當天資料,可手動輸入 A、B 區名單產生分組。
- 可依指定日期從資料庫讀取分組資料。
-指定日期沒有資料,可手動輸入 A、B 區名單建立分組。
- 點選分組後可直接進入記分板。
- 記分板
- 隊伍名稱只顯示在最上方與最下方。
- 可在設定隊伍面板中逐一選人,也可快速套用預設隊伍。
- 先選到的 `1、2` 為一隊,`3、4`一隊。
- 可設定本場幾分獲勝,預設為 `21` 分。
- 必須先設定先攻,才能開始記分。
- 點擊分數直接加分,不提供加一減一按鈕。
- 可在設定隊伍面板中逐一選人,也可快速選擇預設隊伍。
- 先選到的 `1、2` 為一隊,`3、4` 為一隊。
- 可設定獲勝分數,預設為 `21` 分。
- 必須先先攻,才能開始記分。
- 點擊隊伍分數直接加分,不提供加一減一按鈕。
- 第一分記下後,`設定隊伍` 會切換成 `上一步`
- 可交換上下兩隊位置,也可交換同隊左右站位。
- `比賽結算` 需長按 `1 秒` 才會觸發。
- 比分 `0:0` 時不允許觸發結算。
- `比賽結算`長按 `1 秒` 才會觸發。
- 比分 `0:0` 時不結算。
- 全站文字預設不可選取,避免手機誤觸反白。
- 語音播報
- 可設定是否播報得分者。
- 可設定是否播報下一位發球者。
- 可調整語速最高支援`10x`
- `RURU` 以大小寫不敏感方式播報成「嚕嚕」。
- 動畫提示
- 先攻未設定時,`先攻` 文字會有提示動畫。
- 選定先攻後會顯示打勾讓使用者更容易辨識
- 連勝特效:
- `3 連勝`:大殺特殺
- `4 連勝`:暴走
- `5 連勝`:無人能擋
- `6 連勝`:主宰比賽
- `7 連勝`:像神一般的
- `8 連勝`:成為傳說
- 達到目標分數時會顯示獲勝動畫。
- 可設定是否播報發球者。
- 語速最高可調`10x`
- `RURU` 以大小寫不敏感方式播報成「嚕嚕」。
- 動畫提示
- 未選先攻時,`先攻` 文字會有提示動畫。
- 選定先攻後會顯示打勾。
- 支援連勝稱號動畫與獲勝動畫。
- 歷史戰績
- 比賽結算後可選擇是否上傳戰績到資料庫
- 歷史戰績列表直接從資料庫 `history` 表讀取
-點開查看球得分紀錄。
- 手機上彈窗有 `X` 可快速關閉
- 每筆戰績可刪除,刪除前會確認一次。
- 可將比賽結果上傳到資料庫 `history`
- 歷史列表直接從 DB 顯示
- 可查看球得分紀錄。
- 每筆紀錄可刪除,刪除前會確認一次
- 即時房間 / 觀戰
- 只要帶入隊伍進入記分板,就會自動建立一個房間。
- 記分板右側會顯示房號。
- `房間列表` 只顯示房號、隊伍、目標分數與最後更新時間,不顯示比分
- 觀戰者進入房間後可即時看到比分,不能操作。
- 觀戰同步使用 `SSE + 輪詢備援`,降低漏分風險
- 房主重整、離開記分板或換隊伍時,未結束房間會自動清掉。
-到目標分數後房間會標記結束,觀戰者會到獲勝彈窗,按確定後返回房間列表
- 帶入隊伍進入記分板會自動建立房間。
- 記分板會顯示房號。
- 房間列表不顯示比分,只顯示房號、隊伍、目標分數與更新時間。
- 觀戰者只能看,不能操作。
- 觀戰同步使用 `SSE + 輪詢備援`
- 房主重整、離開記分板或換隊伍時,未完成房間會自動清掉。
-標獲勝時,觀戰者會到獲勝通知
- 手動按 `比賽結算` 完成後,觀戰者也會收到獲勝結果,再返回房間列表。
- PWA
- 可加入手機主畫面,像 App 一樣開啟。
- 支援自訂網站 icon / PWA icon
- 新版本部署後會顯示更新提示,可直接重新整理套用新版。
- 支援主畫面 icon 與版本更新提示
## 開發環境
## 開發
### Port
@@ -104,7 +97,7 @@ PORT=8788
正式部署時:
- App 內部服務 port`8788`
- App 內部服務:`8788`
- 對外 HTTPS 入口:`3501`
部署指令:
@@ -113,23 +106,23 @@ PORT=8788
sudo docker compose up -d --build
```
部署完成後對外入口為:
部署完成後對外入口為:
```text
https://你的網域或 NAS IP:3501
```
每次執行 `sudo docker compose up -d --build`,容器都會更新啟動版號,已安裝 PWA 的裝置會在偵測到新版本後顯示更新提示。
每次執行 `sudo docker compose up -d --build`,容器都會刷新版本號,已安裝 PWA 會在偵測到新版本後跳出更新提示。
## SSL 憑證目錄
Docker Compose 會直接掛載 NAS 上的憑證目錄
Docker Compose 會直接掛載:
```text
/volume1/homes/JianMiau/www/certificate/
```
預設使用以下檔案:
預設使用檔案:
- `RSA-cert.pem`
- `RSA-chain.pem`
@@ -159,7 +152,7 @@ Docker Compose 會直接掛載 NAS 上的憑證目錄:
## PWA 圖示
目前網站 icon 與 PWA icon 來源為
目前使用
- `public/favicon.png`
- `public/apple-touch-icon.png`
@@ -168,7 +161,7 @@ Docker Compose 會直接掛載 NAS 上的憑證目錄:
## Git 中文設定
建議設定 git 使用 UTF-8,避免中文 commit 或 log 顯示異常
建議設定 git 使用 UTF-8
```bash
git config i18n.commitEncoding utf-8

View File

@@ -1 +1,184 @@
[]
[
{
"createdAt": "2026-04-19T04:50:38.216Z",
"groupId": 1,
"hostToken": "mo5afjewicxz50b9",
"leftTeamName": "柏威 / 玟瑄",
"matchupLabel": "柏威 / 玟瑄 vs 小念 / 建喵",
"pointLog": [
{
"round": 0,
"starter": 3,
"winCount": 0,
"winner": 1
},
{
"round": 1,
"starter": 3,
"winCount": 0,
"winner": 0
},
{
"round": 2,
"starter": 1,
"winCount": 1,
"winner": 0
},
{
"round": 3,
"starter": 1,
"winCount": 0,
"winner": 1
},
{
"round": 4,
"starter": 2,
"winCount": 1,
"winner": 1
}
],
"rightTeamName": "小念 / 建喵",
"roomId": "341793",
"scoreState": {
"scoreLeft": 2,
"scoreRight": 3,
"gamesLeft": 0,
"gamesRight": 0,
"currentGame": 1,
"targetScore": 21,
"serving": "right",
"leftRightCourtPlayer": "playerB",
"rightRightCourtPlayer": "playerA"
},
"status": "finished",
"targetDate": "2026-04-13",
"updatedAt": "2026-04-19T04:50:56.351Z",
"winnerTeamName": "小念 / 建喵"
},
{
"createdAt": "2026-04-19T04:51:17.794Z",
"groupId": 2,
"hostToken": "mo5agdyag7fyqyxv",
"leftTeamName": "景涵 / 小念",
"matchupLabel": "景涵 / 小念 vs 柏威 / 玟瑄",
"pointLog": [
{
"round": 0,
"starter": 0,
"winCount": 0,
"winner": 0
},
{
"round": 1,
"starter": 0,
"winCount": 0,
"winner": 1
}
],
"rightTeamName": "柏威 / 玟瑄",
"roomId": "174740",
"scoreState": {
"scoreLeft": 1,
"scoreRight": 1,
"gamesLeft": 0,
"gamesRight": 0,
"currentGame": 1,
"targetScore": 21,
"serving": "right",
"leftRightCourtPlayer": "playerB",
"rightRightCourtPlayer": "playerA"
},
"status": "finished",
"targetDate": "2026-04-13",
"updatedAt": "2026-04-19T04:51:25.160Z",
"winnerTeamName": "景涵 / 小念"
},
{
"createdAt": "2026-04-19T04:51:25.190Z",
"groupId": 2,
"hostToken": "mo5agjnqeabkfpr2",
"leftTeamName": "景涵 / 小念",
"matchupLabel": "景涵 / 小念 vs 柏威 / 玟瑄",
"pointLog": [
{
"round": 0,
"starter": 0,
"winCount": 0,
"winner": 0
},
{
"round": 1,
"starter": 0,
"winCount": 0,
"winner": 1
},
{
"round": 2,
"starter": 2,
"winCount": 1,
"winner": 1
}
],
"rightTeamName": "柏威 / 玟瑄",
"roomId": "239300",
"scoreState": {
"scoreLeft": 1,
"scoreRight": 2,
"gamesLeft": 0,
"gamesRight": 0,
"currentGame": 1,
"targetScore": 21,
"serving": "right",
"leftRightCourtPlayer": "playerB",
"rightRightCourtPlayer": "playerB"
},
"status": "finished",
"targetDate": "2026-04-13",
"updatedAt": "2026-04-19T04:52:26.087Z",
"winnerTeamName": "柏威 / 玟瑄"
},
{
"createdAt": "2026-04-19T04:52:26.119Z",
"groupId": 2,
"hostToken": "mo5ahuo76ktdmleh",
"leftTeamName": "景涵 / 小念",
"matchupLabel": "景涵 / 小念 vs 柏威 / 玟瑄",
"pointLog": [
{
"round": 0,
"starter": 0,
"winCount": 0,
"winner": 1
},
{
"round": 1,
"starter": 2,
"winCount": 0,
"winner": 0
},
{
"round": 2,
"starter": 1,
"winCount": 1,
"winner": 0
}
],
"rightTeamName": "柏威 / 玟瑄",
"roomId": "208299",
"scoreState": {
"scoreLeft": 2,
"scoreRight": 1,
"gamesLeft": 0,
"gamesRight": 0,
"currentGame": 1,
"targetScore": 21,
"serving": "left",
"leftRightCourtPlayer": "playerB",
"rightRightCourtPlayer": "playerA"
},
"status": "live",
"targetDate": "2026-04-13",
"updatedAt": "2026-04-19T04:52:32.296Z",
"winnerTeamName": null
}
]

View File

@@ -255,8 +255,15 @@ function App() {
}
}, [])
const resetScoring = (nextState: ScoreState = initialScoreState) => {
if (liveRoomSession?.status === 'live') {
const resetScoring = (
nextState: ScoreState = initialScoreState,
options?: {
releaseLiveRoom?: boolean
},
) => {
const shouldReleaseLiveRoom = options?.releaseLiveRoom ?? true
if (shouldReleaseLiveRoom && liveRoomSession?.status === 'live') {
void releaseLiveRoom(liveRoomSession.roomId, liveRoomSession.hostToken).catch(() => {})
}
@@ -275,6 +282,47 @@ function App() {
lastSyncedRoomSignatureRef.current = ''
}
const finalizeLiveRoom = async () => {
if (!liveRoomSession || !leftTeam || !rightTeam) {
return
}
const winnerTeamName = getWinnerName(
getTeamDisplayName(leftTeam),
getTeamDisplayName(rightTeam),
scoreState,
)
const payload = buildLiveRoomPayload({
groupId: selectedGroup?.id ?? null,
leftTeam,
pointLog,
rightTeam,
scoreState,
targetDate,
})
try {
await updateLiveRoom(liveRoomSession.roomId, {
...payload,
hostToken: liveRoomSession.hostToken,
status: 'finished',
winnerTeamName,
})
setLiveRoomSession((current) =>
current
? {
...current,
status: 'finished',
}
: current,
)
} catch (error) {
console.error('finalize live room error:', error)
}
}
const selectGroup = (groupId: number, nextGroups = groups) => {
const nextGroup = nextGroups.find((group) => group.id === groupId)
const firstTeam = nextGroup?.teams[0] ?? null
@@ -709,12 +757,14 @@ function App() {
}
const skipUpload = () => {
void finalizeLiveRoom().finally(() => {
setSettlement({
error: '',
open: false,
uploading: false,
})
resetScoring()
resetScoring(initialScoreState, { releaseLiveRoom: false })
})
}
const uploadSettledMatch = async () => {
@@ -756,12 +806,13 @@ function App() {
}
setHistory((current) => [historyItem, ...current])
await finalizeLiveRoom()
setSettlement({
error: '',
open: false,
uploading: false,
})
resetScoring()
resetScoring(initialScoreState, { releaseLiveRoom: false })
} catch (error) {
setSettlement({
error: error instanceof Error ? error.message : '上傳戰績失敗。',

View File

@@ -20,6 +20,8 @@
* {
box-sizing: border-box;
-webkit-user-select: none;
user-select: none;
}
html {
@@ -51,6 +53,15 @@ body::before {
min-height: 100vh;
}
input,
textarea,
select,
button,
[contenteditable='true'] {
-webkit-user-select: auto;
user-select: auto;
}
h1,
h2,
h3,