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更新readme文档
This commit is contained in:
@@ -23,6 +23,6 @@
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3. 创建入口节点`GameEntry`,创建UI模块节点 `UI` 、UI容器节点`window`, 并关联对应的脚本
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4. 配置完毕
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@@ -16,7 +16,7 @@
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#### *creator插件`kunpo-ec`*
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> `kunpo-cc`可以方便创建、配置、导出实体,操作界面如下图:
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#### *使用*
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* cdn上资源结构
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### 规则
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@@ -41,8 +41,7 @@
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5. 创建一个scene
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6. 在新创建的scene中创建入口节点`GameEntry`,创建UI模块节点 `UI` 、窗口容器节点`window` 窗口容器节点可以有多个, 并关联第4步写的入口脚本
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7. 项目配置完毕,点击运行,此时控制台就能输出
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@@ -59,8 +58,7 @@
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1. 使用fgui创建一个包,包下新建一个组件,放置一些内容进去, 比如包名是`Home`, 组件名是`HomeWindow`, 注意:**组件需要设置为导出**
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2. 导出fgui到creator项目的 `resources`目录下一个ui文件夹下
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3. 写 `HomeWindow`窗口脚本
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### 使用
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#### *一、FairyGUI界面*
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#### *二、UI 装饰器使用*
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> 注:只有使用了装饰器的内容才能在 `kunpo-fgui` 插件中识别,`kunpo-fgui`插件操作界面如下图
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1. 窗口装饰器
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