From 5d48c7d913a6afcebe08f541990630f20ce488ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gongxh Date: Tue, 15 Jul 2025 14:36:36 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(CHANGELOG):=20=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=97=A5?= =?UTF-8?q?=E5=BF=97=EF=BC=8C=E6=96=B0=E5=A2=9E1.1.7=E7=89=88=E6=9C=AC?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- CHANGELOG.md | 99 ++++++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 53 insertions(+), 46 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index ecbca41..dc7ec4a 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,52 +1,59 @@ +## 1.1.7 +- **新增**: UI模块支持从指定的Asset Bundle中加载UI包,实现更灵活的资源管理和分包加载。 -## 1.0.25 -- 添加Time时间工具,支持同步服务器时间;提供一系列时间格式化方法,。 -## 1.0.27 -- 添加socket网络模块,支持所有平台,抹平微信、支付宝、抖音小游戏和web以及原生平台的使用差异; -## 1.0.28 -- 添加小游戏激励视频、支付、和通用信息获取接口 (支付宝小游戏、抖音小游戏、微信小游戏) -## 1.0.29 -- 添加原生平台热更新支持 -## 1.0.30 -- 修复已知bug -- 调整微信和抖音小游戏广告实现 -## 1.0.31 -- 修改资源加载器,自定义加载批次,支持按加载批次释放资源,详情见 [资源管理](./docs/Asset.md) -## 1.0.32 -- 修复热更新manifest文件cdn缓存导致检测不到更新的问题 -## 1.0.33 -- UI模块添加fgui控制器和动画装饰器,详情见 [UI模块](./docs/UI.md) -## 1.0.34 -- 兼容性修改,兼容creator3.7及之后的版本 -## 1.0.35 -- 修复未配置GameEntiry中的ecConfig时报错的问题 -## 1.0.38 -- 修复适配器设计尺寸设置错误的问题 - -## 1.1.0 模块拆分 -- 拆分资源管理模块,使用 `npm install kunpocc-assets` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-assets - -- 拆分ec模块,使用 `npm install kunpocc-ec` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-ec - -- 拆分ecs模块,使用 `npm install kunpocc-ecs` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-esc - -- 拆分四叉树模块,使用 `npm install kunpocc-quadtree` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-quadtree - -- 拆分行为树模块,使用 `npm install kunpocc-behaviortree` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-behaviortree - -## 1.1.4 事件模块拆分 -- 拆分事件模块,使用 `npm install kunpocc-event` 安装 - * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-event +## 1.1.6 +- 修复UI模块自定义组件属性序列化错误 ## 1.1.5 网络模块拆分 - 拆分网络模块,使用 `npm install kunpocc-net` 安装 * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-net - -## 1.1.6 -- 修复UI模块自定义组件属性序列化错误 \ No newline at end of file +## 1.1.4 事件模块拆分 +- 拆分事件模块,使用 `npm install kunpocc-event` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-event + +## 1.1.0 模块拆分 +- 拆分资源管理模块,使用 `npm install kunpocc-assets` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-assets +- 拆分ec模块,使用 `npm install kunpocc-ec` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-ec +- 拆分ecs模块,使用 `npm install kunpocc-ecs` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-esc +- 拆分四叉树模块,使用 `npm install kunpocc-quadtree` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpo-quadtree +- 拆分行为树模块,使用 `npm install kunpocc-behaviortree` 安装 + * 仓库地址: https://github.com/Gongxh0901/kunpocc-behaviortree + +## 1.0.38 +- 修复适配器设计尺寸设置错误的问题 + +## 1.0.35 +- 修复未配置GameEntiry中的ecConfig时报错的问题 + +## 1.0.34 +- 兼容性修改,兼容creator3.7及之后的版本 + +## 1.0.33 +- UI模块添加fgui控制器和动画装饰器,详情见 [UI模块](./docs/UI.md) + +## 1.0.32 +- 修复热更新manifest文件cdn缓存导致检测不到更新的问题 + +## 1.0.31 +- 修改资源加载器,自定义加载批次,支持按加载批次释放资源,详情见 [资源管理](./docs/Asset.md) + +## 1.0.30 +- 修复已知bug +- 调整微信和抖音小游戏广告实现 + +## 1.0.29 +- 添加原生平台热更新支持 + +## 1.0.28 +- 添加小游戏激励视频、支付、和通用信息获取接口 (支付宝小游戏、抖音小游戏、微信小游戏) + +## 1.0.27 +- 添加socket网络模块,支持所有平台,抹平微信、支付宝、抖音小游戏和web以及原生平台的使用差异; + +## 1.0.25 +- 添加Time时间工具,支持同步服务器时间;提供一系列时间格式化方法,。 \ No newline at end of file