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9a8eae69d7
[engine] 支持烘焙和预加载文本渲染 2024-12-13 16:42:37 +08:00
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d212be41ae
[engine] 支持预缓存 Label Canvas 2024-12-12 21:01:04 +08:00
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8b254fb84d
[engine] Fix the character spacing error in the rendering of Label under Char Mode 2024-11-27 15:42:51 +08:00
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2a97bc3a57
[engine] 为动态图集管理器增加一些实用接口(getUnusedAtlas, deleteAtlas, destroyUnusedAtlases) 2024-09-04 17:10:08 +08:00
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0092eb9f05 [engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.12 版本 2023-10-30 22:32:32 +08:00
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e2077e59b5 [engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.10 版本 2022-10-01 17:51:47 +08:00
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5fae478d4d [engine] 允许刚好符合动态图集尺寸的纹理加入动态图集,并修复动态图集 maxFrameSize 能设置为超出图集尺寸大小的问题 2022-07-11 21:49:21 +08:00
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43b5e0c3a0 [engine] 修复 bitmap cachemode label hash 计算未考虑 color 的问题 2022-07-06 16:00:10 +08:00
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654d0bd634 [engine] 修复某些情况下渲染组件未就绪导致的报错问题 2022-07-05 11:07:42 +08:00
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f3c3a0eae8 [engine] Spine 组件多纹理渲染支持 useTint 2022-06-27 00:00:29 +08:00
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a414bb7945 [engine] Spine 组件多纹理渲染、动态图集、与其它组件合批、region 换装 2022-06-25 01:02:25 +08:00
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adb32f5c23 [engine] 新 Char 缓存模式实现 2022-06-25 00:54:38 +08:00
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bfbb3511eb [engine] 支持高 DPI 渲染 2022-06-25 00:52:17 +08:00
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8b0ef377a9 [engine] 新动态图集实现 2022-06-25 00:48:16 +08:00
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1b236db58e [engine] 多纹理渲染 - 支持 cc.Label(not char cache mode)、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak 组件 2022-06-25 00:43:02 +08:00
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ef0589e8e5 初始化 2022-06-25 00:23:03 +08:00