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2024-10-22 15:08:33 +08:00
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commit ff418f2de5
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@@ -68,7 +68,7 @@ hide_title: true
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器

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@@ -16,7 +16,7 @@ sidebar_position: 7
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器

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@@ -75,7 +75,7 @@ hide_title: true
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器

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@@ -26,7 +26,7 @@ sidebar_position: 7
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器

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@@ -81,7 +81,7 @@ hide_title: true
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器

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@@ -35,7 +35,7 @@ sidebar_position: 7
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不导致其变体的 hash 值刷新
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器