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[engine] 多纹理渲染、动态图集调整开关时主动刷新渲染状态
This commit is contained in:
parent
a414bb7945
commit
d46a4db8cb
@ -586,15 +586,24 @@ let Label = cc.Class({
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|||||||
autoSwitchMaterial: {
|
autoSwitchMaterial: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.autoSwitchMaterial === oldValue) return;
|
||||||
|
this.setVertsDirty();
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||||||
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},
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||||||
},
|
},
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||||||
allowDynamicAtlas: {
|
allowDynamicAtlas: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.allowDynamicAtlas === oldValue) return;
|
||||||
|
this.setVertsDirty();
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||||||
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},
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||||||
},
|
},
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||||||
enableRetina: {
|
enableRetina: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
notify(oldValue) {
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.enableRetina === oldValue) return;
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||||||
this.setVertsDirty();
|
this.setVertsDirty();
|
||||||
}
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}
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||||||
},
|
},
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||||||
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@ -219,8 +219,20 @@ var MotionStreak = cc.Class({
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autoSwitchMaterial: {
|
autoSwitchMaterial: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
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||||||
|
if (this.autoSwitchMaterial === oldValue) return;
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||||||
|
this.setVertsDirty();
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||||||
},
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},
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},
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},
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},
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setVertsDirty() {
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// 自动切换材质
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this._checkSwitchMaterial();
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this._updateMaterial();
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|
this._super();
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},
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__preload() {
|
__preload() {
|
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this._super();
|
this._super();
|
||||||
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@ -391,10 +391,18 @@ var Sprite = cc.Class({
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|||||||
autoSwitchMaterial: {
|
autoSwitchMaterial: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.autoSwitchMaterial === oldValue) return;
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||||||
|
this.setVertsDirty();
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||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
allowDynamicAtlas: {
|
allowDynamicAtlas: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.allowDynamicAtlas === oldValue) return;
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||||||
|
this.setVertsDirty();
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||||||
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},
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||||||
},
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},
|
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},
|
},
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||||||
|
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@ -435,10 +435,18 @@ sp.Skeleton = cc.Class({
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|||||||
autoSwitchMaterial: {
|
autoSwitchMaterial: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.autoSwitchMaterial === oldValue) return;
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||||||
|
this.setVertsDirty();
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
allowDynamicAtlas: {
|
allowDynamicAtlas: {
|
||||||
type: RenderComponent.EnableType,
|
type: RenderComponent.EnableType,
|
||||||
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
default: RenderComponent.EnableType.GLOBAL,
|
||||||
|
notify(oldValue) {
|
||||||
|
if (this.allowDynamicAtlas === oldValue) return;
|
||||||
|
this.setVertsDirty();
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
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},
|
},
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||||||
|
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@ -458,6 +466,13 @@ sp.Skeleton = cc.Class({
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|||||||
this._dataDirty = true;
|
this._dataDirty = true;
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||||||
},
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},
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setVertsDirty() {
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|
this._dataDirty = true;
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|
this.invalidAnimationCache();
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this._materialCache = {};
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||||||
|
this._super();
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|
},
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||||||
|
|
||||||
// override base class _getDefaultMaterial to modify default material
|
// override base class _getDefaultMaterial to modify default material
|
||||||
_getDefaultMaterial () {
|
_getDefaultMaterial () {
|
||||||
return cc.Material.getBuiltinMaterial('2d-spine');
|
return cc.Material.getBuiltinMaterial('2d-spine');
|
||||||
@ -1010,8 +1025,7 @@ sp.Skeleton = cc.Class({
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|||||||
attachment.setRegion(region);
|
attachment.setRegion(region);
|
||||||
attachment.updateOffset();
|
attachment.updateOffset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this._dataDirty = true;
|
this.setVertsDirty();
|
||||||
this.invalidAnimationCache();
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
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