mirror of
https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit.git
synced 2024-12-26 03:38:29 +00:00
[engine] 新 Char 缓存模式实现
This commit is contained in:
parent
bfbb3511eb
commit
adb32f5c23
@ -95,7 +95,7 @@ var builtins = {
|
|||||||
effect.addRef();
|
effect.addRef();
|
||||||
cc.sp.inited = true;
|
cc.sp.inited = true;
|
||||||
cc.sp.multiBatcher.init();
|
cc.sp.multiBatcher.init();
|
||||||
if (cc.dynamicAtlasManager.maxAtlasCount === -1) cc.dynamicAtlasManager.maxAtlasCount = cc.sp.MAX_MULTITEXTURE_NUM;
|
if (cc.dynamicAtlasManager.maxAtlasCount === -1) cc.dynamicAtlasManager.maxAtlasCount = Math.max(0, cc.sp.MAX_MULTITEXTURE_NUM - cc.sp.charAtlasAutoBatchCount);
|
||||||
cb();
|
cb();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -483,6 +483,10 @@ let Label = cc.Class({
|
|||||||
|
|
||||||
if (oldValue === CacheMode.CHAR) {
|
if (oldValue === CacheMode.CHAR) {
|
||||||
this._ttfTexture = null;
|
this._ttfTexture = null;
|
||||||
|
const material = this._materials[0];
|
||||||
|
if (material && material.material && cc.Label._shareAtlas.material === material.material) {
|
||||||
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this.setMaterial(0, this._getDefaultMaterial());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!this.enabledInHierarchy) return;
|
if (!this.enabledInHierarchy) return;
|
||||||
|
@ -339,6 +339,8 @@ export default class BmfontAssembler extends Assembler2D {
|
|||||||
index += tokenLen;
|
index += tokenLen;
|
||||||
} //end of for loop
|
} //end of for loop
|
||||||
|
|
||||||
|
this._finishMultilineTextWrap();
|
||||||
|
|
||||||
_linesWidth.push(letterRight);
|
_linesWidth.push(letterRight);
|
||||||
|
|
||||||
_numberOfLines = lineIndex + 1;
|
_numberOfLines = lineIndex + 1;
|
||||||
@ -638,7 +640,7 @@ export default class BmfontAssembler extends Assembler2D {
|
|||||||
if (_tmpRect.height > 0 && _tmpRect.width > 0) {
|
if (_tmpRect.height > 0 && _tmpRect.width > 0) {
|
||||||
let isRotated = this._determineRect(_tmpRect);
|
let isRotated = this._determineRect(_tmpRect);
|
||||||
let letterPositionX = letterInfo.x + _linesOffsetX[letterInfo.line];
|
let letterPositionX = letterInfo.x + _linesOffsetX[letterInfo.line];
|
||||||
this.appendQuad(_comp, texture, _tmpRect, isRotated, letterPositionX - appx, py - appy, _bmfontScale);
|
this.appendQuad(_comp, texture, _tmpRect, isRotated, letterPositionX - appx, py - appy, _bmfontScale, letterDef);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this._quadsUpdated(_comp);
|
this._quadsUpdated(_comp);
|
||||||
@ -727,8 +729,9 @@ export default class BmfontAssembler extends Assembler2D {
|
|||||||
|
|
||||||
updateWorldVerts() {}
|
updateWorldVerts() {}
|
||||||
|
|
||||||
appendQuad (comp, texture, rect, rotated, x, y, scale) {}
|
appendQuad(comp, texture, rect, rotated, x, y, scale, letter) {}
|
||||||
_quadsUpdated (comp) {}
|
_quadsUpdated (comp) {}
|
||||||
|
|
||||||
_reserveQuads () {}
|
_reserveQuads () {}
|
||||||
|
_finishMultilineTextWrap() { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -24,6 +24,7 @@
|
|||||||
****************************************************************************/
|
****************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
import WebglBmfontAssembler from '../../webgl/assemblers/label/2d/bmfont';
|
import WebglBmfontAssembler from '../../webgl/assemblers/label/2d/bmfont';
|
||||||
|
import { vfmtPosUvColorTexId } from '../../webgl/vertex-format';
|
||||||
|
|
||||||
const Label = require('../../../components/CCLabel');
|
const Label = require('../../../components/CCLabel');
|
||||||
const LabelOutline = require('../../../components/CCLabelOutline');
|
const LabelOutline = require('../../../components/CCLabelOutline');
|
||||||
@ -118,36 +119,90 @@ LetterTexture.prototype = {
|
|||||||
this._texture.handleLoadedTexture();
|
this._texture.handleLoadedTexture();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
destroy () {
|
destroy() {
|
||||||
|
this._texture._packable = false;
|
||||||
this._texture.destroy();
|
this._texture.destroy();
|
||||||
this._texture = null;
|
this._texture = null;
|
||||||
Label._canvasPool.put(this._data);
|
Label._canvasPool.put(this._data);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function LetterAtlas (width, height) {
|
function LetterAtlas(atlases, width, height) {
|
||||||
let texture = new RenderTexture();
|
let texture = new RenderTexture();
|
||||||
texture.initWithSize(width, height);
|
texture.initWithSize(width, height);
|
||||||
texture.update();
|
texture.update();
|
||||||
|
|
||||||
this._fontDefDictionary = new FontAtlas(texture);
|
this._atlases = atlases;
|
||||||
|
this._texture = texture;
|
||||||
|
this._id = 0;
|
||||||
|
this._tmpId = -1;
|
||||||
|
|
||||||
this._x = space;
|
this._x = space;
|
||||||
this._y = space;
|
this._y = space;
|
||||||
this._nexty = space;
|
this._nexty = space;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.frees = [];
|
||||||
|
this.waitCleans = [];
|
||||||
|
|
||||||
this._width = width;
|
this._width = width;
|
||||||
this._height = height;
|
this._height = height;
|
||||||
|
|
||||||
cc.director.on(cc.Director.EVENT_BEFORE_SCENE_LAUNCH, this.beforeSceneLoad, this);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cc.js.mixin(LetterAtlas.prototype, {
|
cc.js.mixin(LetterAtlas.prototype, {
|
||||||
insertLetterTexture (letterTexture) {
|
insertLetterTexture(letterTexture) {
|
||||||
let texture = letterTexture._texture;
|
let texture = letterTexture._texture;
|
||||||
let width = texture.width, height = texture.height;
|
let width = texture.width, height = texture.height;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 先寻找是否有可用的被回收的区域
|
||||||
|
if (this.frees.length > 0) {
|
||||||
|
let score = Number.MAX_VALUE;
|
||||||
|
let areaFit = 0;
|
||||||
|
let original = null;
|
||||||
|
let originalIndex = 0;
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||||||
|
|
||||||
|
for (let i = 0; i < this.frees.length; i++) {
|
||||||
|
const freeLetter = this.frees[i];
|
||||||
|
if (freeLetter._width === width && freeLetter._height === height) {
|
||||||
|
areaFit = freeLetter._width * freeLetter._height - width * height;
|
||||||
|
if (areaFit < score) {
|
||||||
|
original = freeLetter;
|
||||||
|
originalIndex = i;
|
||||||
|
score = areaFit;
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (original) {
|
||||||
|
original._hash = letterTexture._hash;
|
||||||
|
original.w = letterTexture._width - bleed;
|
||||||
|
original.h = letterTexture._height - bleed;
|
||||||
|
original.xAdvance = original.w;
|
||||||
|
original.offsetY = letterTexture._offsetY;
|
||||||
|
|
||||||
|
this._texture.drawTextureAt(texture, original.u - bleed / 2, original.v - bleed / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
this._dirty = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.removeFreeLetter(originalIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
this._atlases._fontDefDictionary.addLetterDefinitions(letterTexture._hash, original);
|
||||||
|
return original;
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 有 bleed 问题,暂时不能复用不同高宽的空间
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||||||
|
// 矫正宽度为三档: <0.75x height <1x height >1x height
|
||||||
|
// if (width <= height * 0.75) {
|
||||||
|
// width = height * 0.75;
|
||||||
|
// } else if (width <= height) {
|
||||||
|
// width = height;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// 没有可用的被回收区域,尝试直接插入
|
||||||
|
const oldx = this._x, oldy = this._y, oldnexty = this._nexty;
|
||||||
|
|
||||||
if ((this._x + width + space) > this._width) {
|
if ((this._x + width + space) > this._width) {
|
||||||
|
// TODO 跳到下一行之前将这行的剩余区域切成多个正方形并放入 frees,避免浪费
|
||||||
this._x = space;
|
this._x = space;
|
||||||
this._y = this._nexty;
|
this._y = this._nexty;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -157,33 +212,69 @@ cc.js.mixin(LetterAtlas.prototype, {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this._nexty > this._height) {
|
if (this._nexty > this._height) {
|
||||||
return null;
|
this._x = oldx;
|
||||||
|
this._y = oldy;
|
||||||
|
this._nexty = oldnexty;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 回收 waitCleans
|
||||||
|
if (this.waitCleans.length > 0) {
|
||||||
|
for (const letter of this.waitCleans) {
|
||||||
|
letter._inCleans = false;
|
||||||
|
if (letter.ref === 0) {
|
||||||
|
delete this._atlases._fontDefDictionary._letterDefinitions[letter._hash];
|
||||||
|
this.frees.push(letter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.waitCleans.length = 0;
|
||||||
|
return this.insertLetterTexture(letterTexture);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this._fontDefDictionary._texture.drawTextureAt(texture, this._x, this._y);
|
this._texture.drawTextureAt(texture, this._x, this._y);
|
||||||
|
|
||||||
this._dirty = true;
|
this._dirty = true;
|
||||||
|
|
||||||
let letter = new FontLetterDefinition();
|
let letter = new FontLetterDefinition();
|
||||||
letter.u = this._x + bleed/2;
|
letter.u = this._x + bleed / 2;
|
||||||
letter.v = this._y + bleed/2;
|
letter.v = this._y + bleed / 2;
|
||||||
letter.texture = this._fontDefDictionary._texture;
|
letter.texture = this._texture;
|
||||||
|
letter.atlas = this;
|
||||||
|
letter.ref = 0;
|
||||||
letter.valid = true;
|
letter.valid = true;
|
||||||
letter.w = letterTexture._width - bleed;
|
letter.w = letterTexture._width - bleed;
|
||||||
letter.h = letterTexture._height - bleed;
|
letter.h = letterTexture._height - bleed;
|
||||||
|
letter._inCleans = false;
|
||||||
|
letter._hash = letterTexture._hash;
|
||||||
|
letter._width = width;
|
||||||
|
letter._height = height;
|
||||||
letter.xAdvance = letter.w;
|
letter.xAdvance = letter.w;
|
||||||
letter.offsetY = letterTexture._offsetY;
|
letter.offsetY = letterTexture._offsetY;
|
||||||
|
|
||||||
this._x += width + space;
|
this._x += width + space;
|
||||||
|
|
||||||
this._fontDefDictionary.addLetterDefinitions(letterTexture._hash, letter);
|
this._atlases._fontDefDictionary.addLetterDefinitions(letterTexture._hash, letter);
|
||||||
|
|
||||||
return letter
|
return letter
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
pushFreeLetter(letter) {
|
||||||
|
const i = this.frees.push(letter) - 1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
removeFreeLetter(index) {
|
||||||
|
const temp = this.frees[index];
|
||||||
|
const temp2 = this.frees[this.frees.length - 1];
|
||||||
|
// temp2.cacheIndex = index;
|
||||||
|
// temp.cacheIndex = -1;
|
||||||
|
this.frees[index] = temp2;
|
||||||
|
this.frees.pop();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
update () {
|
update () {
|
||||||
if (!this._dirty) return;
|
if (!this._dirty) return;
|
||||||
this._fontDefDictionary._texture.update();
|
this._texture.update();
|
||||||
this._dirty = false;
|
this._dirty = false;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
@ -192,47 +283,148 @@ cc.js.mixin(LetterAtlas.prototype, {
|
|||||||
this._y = space;
|
this._y = space;
|
||||||
this._nexty = space;
|
this._nexty = space;
|
||||||
|
|
||||||
let chars = this._fontDefDictionary._letterDefinitions;
|
const defs = this._atlases._fontDefDictionary._letterDefinitions;
|
||||||
for (let i = 0, l = chars.length; i < l; i++) {
|
for (const key in defs) {
|
||||||
let char = chars[i];
|
const def = defs[key];
|
||||||
if (!char.isValid) {
|
if (def.atlas === this) {
|
||||||
continue;
|
delete defs[key];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
char.destroy();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this._fontDefDictionary.clear();
|
this.frees.length = 0;
|
||||||
|
this.waitCleans.length = 0;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
destroy () {
|
destroy () {
|
||||||
this.reset();
|
this.reset();
|
||||||
this._fontDefDictionary._texture.destroy();
|
const handler = this._atlases.material.getMultiHandler();
|
||||||
this._fontDefDictionary._texture = null;
|
handler.removeTexture(this._texture);
|
||||||
|
this._texture.destroy();
|
||||||
|
this._texture = null;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
beforeSceneLoad () {
|
});
|
||||||
this.clearAllCache();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
clearAllCache () {
|
class LetterAtlases {
|
||||||
this.destroy();
|
|
||||||
|
|
||||||
let texture = new RenderTexture();
|
/**
|
||||||
texture.initWithSize(this._width, this._height);
|
* 图集数组
|
||||||
texture.update();
|
*/
|
||||||
|
atlases = [];
|
||||||
this._fontDefDictionary._texture = texture;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
getLetter (key) {
|
/**
|
||||||
|
* Char 多纹理材质
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
material = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Fake MaterialVariant
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
fakeMaterial = { material: null };
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 抽象图集
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
_fontDefDictionary = new FontAtlas(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
const handler = new cc.sp.MultiHandler();
|
||||||
|
this.material = handler.material;
|
||||||
|
this.fakeMaterial.material = this.material;
|
||||||
|
|
||||||
|
cc.director.on(cc.Director.EVENT_BEFORE_SCENE_LAUNCH, this.beforeSceneLoad, this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
insertLetterTexture(letterTexture) {
|
||||||
|
for (const atlas of this.atlases) {
|
||||||
|
const letter = atlas.insertLetterTexture(letterTexture);
|
||||||
|
if (letter) {
|
||||||
|
return letter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.atlases.length >= 8) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const atlas = new LetterAtlas(this, _atlasWidth, _atlasHeight);
|
||||||
|
const len = this.atlases.push(atlas);
|
||||||
|
atlas._id = len - 1;
|
||||||
|
const handler = this.material.getMultiHandler();
|
||||||
|
handler.setTexture(atlas._id, atlas._texture);
|
||||||
|
if (!CC_EDITOR && cc.sp.charAtlasAutoBatchCount >= len) {
|
||||||
|
cc.sp.multiBatcher.requsetMaterial(atlas._texture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return atlas.insertLetterTexture(letterTexture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
deleteLetter(letter) {
|
||||||
|
letter.ref--;
|
||||||
|
if (letter.ref === 0 && !letter._inCleans) {
|
||||||
|
letter._inCleans = true;
|
||||||
|
letter.atlas.waitCleans.push(letter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
update() {
|
||||||
|
for (const atlas of this.atlases) {
|
||||||
|
atlas.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
reset() {
|
||||||
|
this._fontDefDictionary.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const atlas of this.atlases) {
|
||||||
|
atlas.reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
destroy() {
|
||||||
|
this._fontDefDictionary.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const atlas of this.atlases) {
|
||||||
|
atlas.destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.atlases.length = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
beforeSceneLoad() {
|
||||||
|
if (cc.sp.charAtlasAutoResetBeforeSceneLoad) {
|
||||||
|
this.clearAllCache();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
clearAllCache() {
|
||||||
|
this.reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
getTexture() {
|
||||||
|
if (!_emptyTexture) {
|
||||||
|
_emptyTexture = new RenderTexture();
|
||||||
|
_emptyTexture.initWithSize(_atlasWidth, _atlasHeight);
|
||||||
|
_emptyTexture.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return _emptyTexture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
getLetter(key) {
|
||||||
return this._fontDefDictionary._letterDefinitions[key];
|
return this._fontDefDictionary._letterDefinitions[key];
|
||||||
},
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getTexture () {
|
|
||||||
return this._fontDefDictionary.getTexture();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
getLetterDefinitionForChar: function(char, labelInfo) {
|
getLetterDefinitionForChar(char, labelInfo) {
|
||||||
let hash = char.charCodeAt(0) + labelInfo.hash;
|
let hash = char.charCodeAt(0) + labelInfo.hash;
|
||||||
let letter = this._fontDefDictionary._letterDefinitions[hash];
|
let letter = this._fontDefDictionary._letterDefinitions[hash];
|
||||||
if (!letter) {
|
if (!letter) {
|
||||||
@ -242,12 +434,50 @@ cc.js.mixin(LetterAtlas.prototype, {
|
|||||||
temp.destroy();
|
temp.destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (letter && _firstTraverse) {
|
||||||
|
letter.ref++;
|
||||||
|
_assembler._letterRefs.push(letter);
|
||||||
|
this.checkMaterialAndUpdateTexId(letter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return letter;
|
return letter;
|
||||||
}
|
}
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});
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checkMaterialAndUpdateTexId(letter) {
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const atlas = letter.atlas;
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const comp = _assembler._renderComp;
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// 检查是否需要自动切换材质
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if (_needCheckMaterial) {
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_needCheckMaterial = false;
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if (_usedMaterial.material !== _shareAtlas.material) {
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_assembler.checkAndSwitchMaterial(comp, atlas._texture, _usedMaterial);
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_usedMaterial = comp._materials[0];
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}
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|
}
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||||||
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// 检查是否需要更新 atlas tmpId,使用内置材质则不检查
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if (_usedMaterial.material !== _shareAtlas.material && atlas._tmpId === -1) {
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const handler = _usedMaterial.material.getMultiHandler();
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||||||
|
if (handler) {
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const index = handler.getIndex(atlas._texture.getImpl());
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||||||
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if (index !== -1) {
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atlas._tmpId = index;
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return;
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}
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|
}
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// 如果无法在材质中找到 texture,则切换至内置材质
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comp.setMaterial(0, _shareAtlas.material);
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_usedMaterial = _shareAtlas.fakeMaterial;
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}
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
function computeHash (labelInfo) {
|
function computeHash (labelInfo) {
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let hashData = '';
|
let hashData = '|';
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||||||
let color = labelInfo.color.toHEX();
|
let color = labelInfo.color.toHEX();
|
||||||
let out = '';
|
let out = '';
|
||||||
if (labelInfo.isOutlined && labelInfo.margin > 0) {
|
if (labelInfo.isOutlined && labelInfo.margin > 0) {
|
||||||
@ -262,11 +492,31 @@ let _shareAtlas = null;
|
|||||||
let _atlasWidth = 2048;
|
let _atlasWidth = 2048;
|
||||||
let _atlasHeight = 2048;
|
let _atlasHeight = 2048;
|
||||||
let _isBold = false;
|
let _isBold = false;
|
||||||
|
let _usedMaterial = null;
|
||||||
|
let _needCheckMaterial = false;
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||||||
|
let _firstTraverse = false;
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||||||
|
let _assembler = null;
|
||||||
|
let _emptyTexture = null;
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export default class LetterFontAssembler extends WebglBmfontAssembler {
|
export default class LetterFontAssembler extends WebglBmfontAssembler {
|
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|
_letterRefs = [];
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||||||
|
initData() {
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|
let data = this._renderData;
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data.createFlexData(0, this.verticesCount, this.indicesCount, this.getVfmt());
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}
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getVfmt() {
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return vfmtPosUvColorTexId;
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|
}
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|
getBuffer() {
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|
return cc.renderer._handle.getBuffer("mesh", this.getVfmt());
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
_getAssemblerData () {
|
_getAssemblerData () {
|
||||||
if (!_shareAtlas) {
|
if (!_shareAtlas) {
|
||||||
_shareAtlas = new LetterAtlas(_atlasWidth, _atlasHeight);
|
_shareAtlas = new LetterAtlases();
|
||||||
cc.Label._shareAtlas = _shareAtlas;
|
cc.Label._shareAtlas = _shareAtlas;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -310,4 +560,64 @@ export default class LetterFontAssembler extends WebglBmfontAssembler {
|
|||||||
_determineRect (tempRect) {
|
_determineRect (tempRect) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
_aftUpdateRenderData(comp) {
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|
// 还原 tex id 与当前使用材质
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_assembler = this;
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|
_usedMaterial = _assembler._renderComp._materials[0];
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|
_needCheckMaterial = true;
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|
_firstTraverse = true;
|
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|
for (const atlas of _shareAtlas.atlases) {
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|
atlas._tmpId = -1;
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|
}
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|
// 还原 letterRef
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|
this._recycleLetterRef();
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|
super._aftUpdateRenderData(comp);
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_usedMaterial = null;
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|
_assembler = null;
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}
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|
_finishMultilineTextWrap() {
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|
_firstTraverse = false;
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}
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|
_recycleLetterRef() {
|
||||||
|
for (const letter of this._letterRefs) {
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||||||
|
_shareAtlas.deleteLetter(letter);
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||||||
|
}
|
||||||
|
this._letterRefs.length = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_resetAssemblerData(assemblerData) {
|
||||||
|
if (this._letterRefs.length !== 0) {
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||||||
|
this._recycleLetterRef();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
appendVerts(comp, offset, l, r, b, t, letter) {
|
||||||
|
super.appendVerts(comp, offset, l, r, b, t, letter);
|
||||||
|
|
||||||
|
// update texId
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||||||
|
const renderData = this._renderData;
|
||||||
|
const verts = renderData.vDatas[0];
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|
const floatsPerVert = this.floatsPerVert;
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||||||
|
let texIdOffset = offset + this.texIdOffset;
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|
const id = _usedMaterial.material !== _shareAtlas.material ? letter.atlas._tmpId : letter.atlas._id;
|
||||||
|
|
||||||
|
verts[texIdOffset] = id;
|
||||||
|
texIdOffset += floatsPerVert;
|
||||||
|
verts[texIdOffset] = id;
|
||||||
|
texIdOffset += floatsPerVert;
|
||||||
|
verts[texIdOffset] = id;
|
||||||
|
texIdOffset += floatsPerVert;
|
||||||
|
verts[texIdOffset] = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
}
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|
||||||
|
LetterFontAssembler.prototype.floatsPerVert = 6;
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||||||
|
LetterFontAssembler.prototype.texIdOffset = 5;
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||||||
|
LetterFontAssembler.prototype.isMulti = true;
|
||||||
|
@ -65,7 +65,7 @@ export default class WebglBmfontAssembler extends BmfontAssembler {
|
|||||||
return comp.node._color._val;
|
return comp.node._color._val;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
appendQuad (comp, texture, rect, rotated, x, y, scale) {
|
appendQuad(comp, texture, rect, rotated, x, y, scale, letter) {
|
||||||
let renderData = this._renderData;
|
let renderData = this._renderData;
|
||||||
let verts = renderData.vDatas[0],
|
let verts = renderData.vDatas[0],
|
||||||
uintVerts = renderData.uintVDatas[0];
|
uintVerts = renderData.uintVDatas[0];
|
||||||
@ -131,7 +131,7 @@ export default class WebglBmfontAssembler extends BmfontAssembler {
|
|||||||
b = y - rectHeight * scale;
|
b = y - rectHeight * scale;
|
||||||
t = y;
|
t = y;
|
||||||
|
|
||||||
this.appendVerts(comp, _dataOffset, l, r, b, t);
|
this.appendVerts(comp, _dataOffset, l, r, b, t, letter);
|
||||||
|
|
||||||
// colors
|
// colors
|
||||||
let colorOffset = _dataOffset + this.colorOffset;
|
let colorOffset = _dataOffset + this.colorOffset;
|
||||||
@ -143,7 +143,7 @@ export default class WebglBmfontAssembler extends BmfontAssembler {
|
|||||||
_dataOffset += this.floatsPerVert * 4;
|
_dataOffset += this.floatsPerVert * 4;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
appendVerts (comp, offset, l, r, b, t) {
|
appendVerts(comp, offset, l, r, b, t, letter) {
|
||||||
let local = this._local;
|
let local = this._local;
|
||||||
let floatsPerVert = this.floatsPerVert;
|
let floatsPerVert = this.floatsPerVert;
|
||||||
|
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||||||
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