2022-07-06 07:42:23 +00:00
|
|
|
---
|
|
|
|
sidebar_position: 7
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
# 更新日志
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
2022-07-11 04:10:40 +00:00
|
|
|
## Enhance Kit v1.0.0
|
2022-07-06 07:42:23 +00:00
|
|
|
|
2022-07-11 04:10:40 +00:00
|
|
|
适配 Cocos Creator v2.4.9 版本,[点此下载增强包](https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit/releases/tag/v1.0.0)
|
2022-07-06 07:42:23 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
- **[新特性] 支持多纹理渲染**
|
|
|
|
- **[新特性] 重构动态图集,支持多个新特性**
|
|
|
|
- **[新特性] 重构 cc.Label 的 Char 缓存模式,支持多个新特性**
|
|
|
|
- **[新特性] 支持高 DPI 文本渲染**
|
|
|
|
- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
|
|
|
|
- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
|
|
|
|
- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
|
|
|
|
- [修复] 直接修改 Effect 的属性不回导致其变体的 hash 值刷新
|
|
|
|
- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
|
|
|
|
- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器
|
|
|
|
|