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# Cocos Service Pack Demo
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这是对服务包所有特性做展示的 Cocos Creator 演示项目。
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## 如何运行
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1. 将项目克隆下来之后,根据文档中的 [安装指南](https://smallmain.github.io/cocos-service-pack/docs/installation-guide/installation-intro) 安装服务包。
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2. 重启编辑器后运行项目的 `main.fire` 场景。
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// 注意:序列帧动画的性能下降(具体多少待测试)
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2022-06-20 09:43:35 +00:00
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// 注意:使用多纹理材质并且使用 Spine 缓存模式时,useTint 会强制关闭。
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// 之后:
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// Char 模式只能复用完全相同宽高的 Char,试一下加一个开关,能先用空纹理写一遍,覆盖掉旧的避免 bleed 问题
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// 查找所有 TODO
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// 插件适配两个版本:最新版与 2.4.6 版本
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// 适配原生平台
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// 新增静态合批:在一个节点树的根节点挂上一个组件,该组件会快照这个节点树并显示为一张图片,然后只接管渲染,不影响其它逻辑
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