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King Wang 2021-12-06 23:25:23 +08:00
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@ -3,7 +3,7 @@
## 介绍
- 采用 [TSRPC](https://tsrpc.cn) 和 [Cocos Creator](https://www.cocos.com/) 开发的多人实时对战游戏 Demo
- 逻辑和表现分离的架构,前后端复用状态计算逻辑
- 逻辑和表现分离的架构,帧同步和状态同步并用,前后端复用状态计算逻辑
- 快节奏有冲突的同步策略:预测 + 和解 + 插值 的落地运用展示100~200 ms 延迟也无感知
## 启动