update tsrpc-browser
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906c355348
commit
5c588ea56e
@ -164,6 +164,6 @@ export class GameScene extends Component {
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// 显示坐标 —> 逻辑坐标
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// 显示坐标 —> 逻辑坐标
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targetPos: { x: targetPos.x, y: targetPos.y },
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targetPos: { x: targetPos.x, y: targetPos.y },
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targetTime: this.gameManager.state.now + gameConfig.arrowFlyTime
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targetTime: this.gameManager.state.now + gameConfig.arrowFlyTime
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})
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} as any)
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}
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}
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}
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}
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@ -23,7 +23,7 @@ export class GameManager {
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let client = this.client = new WsClient(serviceProto, {
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let client = this.client = new WsClient(serviceProto, {
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server: `ws://${location.hostname}:3000`,
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server: `ws://${location.hostname}:3000`,
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json: true,
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json: true,
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logger: console
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// logger: console
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});;
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});;
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client.listenMsg('server/Frame', msg => { this._onServerSync(msg) });
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client.listenMsg('server/Frame', msg => { this._onServerSync(msg) });
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@ -96,18 +96,12 @@ export class GameManager {
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return;
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return;
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}
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}
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console.log('sendClientInput', input, this.state.now);
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let msg: MsgClientInput = {
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let msg: MsgClientInput = {
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sn: ++this.lastSN,
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sn: ++this.lastSN,
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inputs: [input]
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inputs: [input]
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}
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}
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this.pendingInputMsgs.push(msg);
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this.pendingInputMsgs.push(msg);
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this.client.sendMsg('client/ClientInput', msg).then(v => {
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this.client.sendMsg('client/ClientInput', msg);
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if (!v.isSucc) {
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console.error('xxxxxxxxxxxxxx', msg, v)
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}
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});
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// 预测
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// 预测
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this.gameSystem.applyInput({
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this.gameSystem.applyInput({
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@ -7,6 +7,7 @@
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"version": "3.3.2"
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"version": "3.3.2"
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},
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},
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"dependencies": {
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"dependencies": {
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"tsrpc-base-client": "^1.2.3",
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"tsrpc-browser": "^3.1.3"
|
"tsrpc-browser": "^3.1.3"
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}
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}
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}
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}
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