# UIState 一个 Cocos Creator 3.x 的插件,能够方便的管理多个UI状态 # 项目简介 使用方法简单,只需一个在需要记录状态的节点上添加UIState组件,即可记录所有子节点(包含子孙节点)的状态改变 1. 支持嵌套UIState。子节点(子孙节点)也可以加UIState,维护自己的状态 2. 数据量小。仅记录修改的节点 3. 代码逻辑清晰易扩展。可以很方便的扩展记录的组件和属性,支持记录自定义组件 ## 测试场景 嵌套UIState ✔ 父UIState节点不会保存子UIState节点的状态 新增节点 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据 新增节点并修改属性 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据 删除节点 ✔ 所有状态都会删除该节点 新增组件 ✔ 仅对当前状态生效,其他状态会禁用该组件 删除组件 ✔ 所有状态都会删除该组件 禁用组件 ✔ 仅对当前状态生效 ## 组件测试 Label ✔ RichText ✔ Sprite ✔ 特定情况下会出现SpriteFrame没有更新,点击 Creator 能够刷新。使用软刷新场景的接口,编辑器会闪一下,体验不是太好,不过可以保证显示正确 Widget ✔ ## 构建发布测试 Web桌面 ✔ ## 开发环境 Node.js ## 安装 ```bash # 安装依赖模块 npm install # 构建 npm run build ```