# 项目简介 一个 Cocos Creator 2.x 的插件,能够方便的管理多个UI状态,只需一个在需要记录状态的节点上添加UIState组件,即可记录所有子节点(包含子孙节点)的状态改变 1. 支持嵌套UIState。子节点(子孙节点)也可以加UIState,维护自己的状态 2. 数据量小。仅记录修改的节点 3. 代码逻辑清晰易扩展。可以很方便的扩展记录的组件和属性,支持记录自定义组件 ![image](https://github.com/cheney2013/ImageRepo/blob/main/2023-06-02-11-25-41.gif) # 安装和使用 1. 将 assets\script\component 目录下的 UIState.ts 文件复制到你项目的任意位置 ![image](https://github.com/cheney2013/ImageRepo/blob/main/Snipaste_2023-06-02_12-10-06.png) 2. 为你需要记录UI状态的节点添加 UIState 组件 ## 测试场景 嵌套UIState ✔ 父UIState节点不会保存子UIState节点的状态 新增节点 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据 新增节点并修改属性 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据 删除节点 ✔ 所有状态都会删除该节点 新增组件 ✔ 仅对当前状态生效,其他状态会禁用该组件 删除组件 ✔ 所有状态都会删除该组件 禁用组件 ✔ 仅对当前状态生效 ## 组件测试 Label ✔ RichText ✔ Sprite ✔ Widget ✔ ## 构建发布测试 Web桌面 ✔