mirror of
https://github.com/cheney2013/UIState.git
synced 2024-12-26 03:39:10 +00:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
76c304dbec
commit
fd976202fe
51
README.md
51
README.md
@ -1,2 +1,53 @@
|
|||||||
# UIState
|
# UIState
|
||||||
一个 Cocos Creator 3.x 的插件,能够方便的管理多个UI状态
|
一个 Cocos Creator 3.x 的插件,能够方便的管理多个UI状态
|
||||||
|
|
||||||
|
# 项目简介
|
||||||
|
|
||||||
|
<b>使用方法简单,只需一个在需要记录状态的节点上添加UIState组件,即可记录所有子节点(包含子孙节点)的状态改变</b>
|
||||||
|
|
||||||
|
1. 支持嵌套UIState。子节点(子孙节点)也可以加UIState,维护自己的状态
|
||||||
|
2. 数据量小。仅记录修改的节点
|
||||||
|
3. 代码逻辑清晰易扩展。可以很方便的扩展记录的组件和属性,支持记录自定义组件
|
||||||
|
|
||||||
|
## 测试场景
|
||||||
|
|
||||||
|
嵌套UIState ✔ 父UIState节点不会保存子UIState节点的状态
|
||||||
|
|
||||||
|
新增节点 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据
|
||||||
|
|
||||||
|
新增节点并修改属性 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据
|
||||||
|
|
||||||
|
删除节点 ✔ 所有状态都会删除该节点
|
||||||
|
|
||||||
|
新增组件 ✔ 仅对当前状态生效,其他状态会禁用该组件
|
||||||
|
|
||||||
|
删除组件 ✔ 所有状态都会删除该组件
|
||||||
|
|
||||||
|
禁用组件 ✔ 仅对当前状态生效
|
||||||
|
|
||||||
|
## 组件测试
|
||||||
|
|
||||||
|
Label ✔
|
||||||
|
|
||||||
|
RichText ✔
|
||||||
|
|
||||||
|
Sprite ✔ 特定情况下会出现SpriteFrame没有更新,点击 Creator 能够刷新。使用软刷新场景的接口,编辑器会闪一下,体验不是太好,不过可以保证显示正确
|
||||||
|
|
||||||
|
Widget ✔
|
||||||
|
|
||||||
|
## 构建发布测试
|
||||||
|
|
||||||
|
Web桌面 ✔
|
||||||
|
|
||||||
|
## 开发环境
|
||||||
|
|
||||||
|
Node.js
|
||||||
|
|
||||||
|
## 安装
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
# 安装依赖模块
|
||||||
|
npm install
|
||||||
|
# 构建
|
||||||
|
npm run build
|
||||||
|
```
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user