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Open sourced with the courtesy of [Y8.com](https://www.y8.com)
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# Slash The Hordes
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#### A rouglike game, heavily inspired by [Vampire Survivors](https://poncle.itch.io/vampire-survivors)
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## Useful(?) bits:
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- [Modal window system](https://github.com/MartinKral/SlashTheHordes/tree/master/assets/Scripts/Services/ModalWindowSystem) ([Example usage](https://github.com/MartinKral/SlashTheHordes/blob/master/assets/Scripts/Game/ModalWIndows/ChestModalWindow.ts))
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- [Event System](https://github.com/MartinKral/SlashTheHordes/tree/master/assets/Scripts/Services/EventSystem)
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Feedback is welcome
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<p align="center">Are you HTML5 game developer? Join the Y8 rev share program!<p>
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[![Snímek obrazovky 2023-01-03 094643](https://user-images.githubusercontent.com/4499530/210324665-372ec1aa-3553-4795-be36-b864ba0cf8ff.png)](https://www.y8.com/revshare?pk_campaign=SlashTheHordesGit)
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5.949999809265137
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"_values": [],
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"preExtrapolation": 1,
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|
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{
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|
||||||
|
"easingMethod": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 74
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
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1.8333333730697632
|
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|
],
|
||||||
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"_values": [
|
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|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 2,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 76
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
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|
||||||
|
1.649999976158142
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 78
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
||||||
|
"_values": [],
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
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"__type__": "cc.animation.TrackBinding",
|
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|
||||||
|
"__id__": 80
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 83
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 85
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 87
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 89
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
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|
"_paths": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 81
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 82
|
||||||
|
},
|
||||||
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"color"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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|
||||||
|
"__id__": 84
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1.5,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
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|
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|
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"rightTangentWeight": 1,
|
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"leftTangent": 0,
|
||||||
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"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
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"easingMethod": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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|
||||||
|
"__id__": 86
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
||||||
|
1.5,
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3.7166666984558105
|
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|
],
|
||||||
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"_values": [
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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{
|
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|
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|
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"tangentWeightMode": 0,
|
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|
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"rightTangent": 0,
|
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|
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|
||||||
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"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
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"easingMethod": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
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"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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|
||||||
|
"__id__": 88
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
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|
||||||
|
1.5,
|
||||||
|
3.7166666984558105
|
||||||
|
],
|
||||||
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"_values": [
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 255,
|
||||||
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"rightTangent": 0,
|
||||||
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"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
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|
||||||
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"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 90
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
1.5,
|
||||||
|
3.7166666984558105
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 255,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
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|
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".mp3"
|
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|
],
|
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|
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|
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|
||||||
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}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.0",
|
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|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "17984bfa-ef0a-4389-9748-e7c383f1527b",
|
||||||
|
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|
||||||
|
".json",
|
||||||
|
".mp3"
|
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|
],
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
12
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Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
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|
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|
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||||||
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|
BIN
assets/Media/Images/Game/UI/Chest/ChestBottom.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.1 KiB |
134
assets/Media/Images/Game/UI/Chest/ChestBottom.png.meta
Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"uuid": "5ed877f5-04ac-4dc9-bdc9-3a89f95069bb@f9941",
|
||||||
|
"displayName": "ChestBottom",
|
||||||
|
"id": "f9941",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-49,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
49,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"indexes": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
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|
||||||
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3
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],
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
60,
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|
||||||
|
0,
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||||||
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0
|
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],
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||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
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0,
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1,
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||||||
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0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
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1,
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||||||
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1
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},
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
2,
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||||||
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|
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0,
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|
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],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
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|
1
|
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|
||||||
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|
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|
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|
0
|
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||||||
|
84.5,
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
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|
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|
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"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
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"type": "sprite-frame",
|
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"fixAlphaTransparencyArtifacts": true,
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|
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After Width: | Height: | Size: 367 B |
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{
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|
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"displayName": "ChestShadow",
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|
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|
-55,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
2,
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|
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0,
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1
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12
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@ -0,0 +1,12 @@
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BIN
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After Width: | Height: | Size: 274 B |
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@ -0,0 +1,134 @@
|
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|
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".json"
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|
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|
-5.5,
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-5.5,
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|
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|
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|
2,
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11,
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0,
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|
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0,
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1,
|
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0,
|
||||||
|
0,
|
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1,
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|
1
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-5.5,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-27.5,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"uv": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
-27.5,
|
||||||
|
-27.5,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
27.5,
|
||||||
|
27.5,
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 250 B |
134
assets/Media/Images/Game/UI/Y8Logo.png.meta
Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
|
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{
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
125,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
-61.5,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 200,
|
"width": 1000,
|
||||||
"height": 1200
|
"height": 1200
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
"x": 1,
|
||||||
"y": 0.5
|
"y": 0.5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
@ -746,7 +746,7 @@
|
|||||||
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|
},
|
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|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 420,
|
"x": 320,
|
||||||
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|
"y": 0,
|
||||||
"z": -2000
|
"z": -2000
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -763,7 +763,7 @@
|
|||||||
"y": 1,
|
"y": 1,
|
||||||
"z": 1
|
"z": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_layer": 33554432,
|
||||||
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|
"_euler": {
|
||||||
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|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
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|
"x": 0,
|
||||||
@ -785,12 +785,12 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 200,
|
"width": 1000,
|
||||||
"height": 1200
|
"height": 1200
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
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|
"x": 0,
|
||||||
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|
"y": 0.5
|
||||||
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|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
@ -876,7 +876,7 @@
|
|||||||
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|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 580,
|
"y": 480,
|
||||||
"z": -2000
|
"z": -2000
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lrot": {
|
"_lrot": {
|
||||||
@ -892,7 +892,7 @@
|
|||||||
"y": 1,
|
"y": 1,
|
||||||
"z": 1
|
"z": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_layer": 1073741824,
|
"_layer": 33554432,
|
||||||
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|
"_euler": {
|
||||||
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|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
@ -914,13 +914,13 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 1050,
|
"width": 2640,
|
||||||
"height": 200
|
"height": 500
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
"x": 0.5,
|
"x": 0.5,
|
||||||
"y": 0.5
|
"y": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -1005,7 +1005,7 @@
|
|||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": -580,
|
"y": -480,
|
||||||
"z": -2000
|
"z": -2000
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lrot": {
|
"_lrot": {
|
||||||
@ -1021,7 +1021,7 @@
|
|||||||
"y": 1,
|
"y": 1,
|
||||||
"z": 1
|
"z": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_layer": 1073741824,
|
"_layer": 33554432,
|
||||||
"_euler": {
|
"_euler": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
@ -1043,13 +1043,13 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 1050,
|
"width": 2640,
|
||||||
"height": 200
|
"height": 500
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
"x": 0.5,
|
"x": 0.5,
|
||||||
"y": 0.5
|
"y": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Prefab",
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
"_name": "DamageFlash",
|
"_name": "DeathEffect",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"_native": "",
|
"_native": "",
|
||||||
"data": {
|
"data": {
|
||||||
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
"_name": "DamageFlash",
|
"_name": "DeathEffect",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
"_parent": null,
|
"_parent": null,
|
||||||
@ -28,10 +28,13 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 6
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": {
|
"_prefab": {
|
||||||
"__id__": 8
|
"__id__": 10
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
@ -163,6 +166,26 @@
|
|||||||
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
"fileId": "3ag4rexLNJW6A/sp6OpwZ8"
|
"fileId": "3ag4rexLNJW6A/sp6OpwZ8"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "213a9aw7AxJUZPp4rSYoD+B",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"animation": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "85y4e2eRBItKLP5t7xinqV"
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
"root": {
|
"root": {
|
@ -8,6 +8,6 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"subMetas": {},
|
"subMetas": {},
|
||||||
"userData": {
|
"userData": {
|
||||||
"syncNodeName": "DamageFlash"
|
"syncNodeName": "DeathEffect"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -20,6 +20,7 @@ import { GameModalLauncher } from "./ModalWIndows/GameModalLauncher";
|
|||||||
import { Pauser } from "./Pauser";
|
import { Pauser } from "./Pauser";
|
||||||
import { TestValues } from "./TestGameRunner";
|
import { TestValues } from "./TestGameRunner";
|
||||||
import { GameUI } from "./UI/GameUI";
|
import { GameUI } from "./UI/GameUI";
|
||||||
|
import { EnemyDeathEffectSpawner } from "./Unit/Enemy/EnemyDeathEffectSpawner/EnemyDeathEffectSpawner";
|
||||||
import { EnemyManager } from "./Unit/Enemy/EnemyManager";
|
import { EnemyManager } from "./Unit/Enemy/EnemyManager";
|
||||||
import { EnemyProjectileLauncher } from "./Unit/Enemy/ProjectileLauncher.cs/EnemyProjectileLauncher";
|
import { EnemyProjectileLauncher } from "./Unit/Enemy/ProjectileLauncher.cs/EnemyProjectileLauncher";
|
||||||
import { MetaUpgrades } from "./Unit/MetaUpgrades/MetaUpgrades";
|
import { MetaUpgrades } from "./Unit/MetaUpgrades/MetaUpgrades";
|
||||||
@ -45,6 +46,7 @@ export class Game extends Component {
|
|||||||
@property(ProjectileLauncher) private enemyAxeProjectileLauncherComponent: ProjectileLauncher;
|
@property(ProjectileLauncher) private enemyAxeProjectileLauncherComponent: ProjectileLauncher;
|
||||||
@property(ProjectileLauncher) private enemyMagicOrbProjectileLauncherComponent: ProjectileLauncher;
|
@property(ProjectileLauncher) private enemyMagicOrbProjectileLauncherComponent: ProjectileLauncher;
|
||||||
@property(EnemyManager) private enemyManager: EnemyManager;
|
@property(EnemyManager) private enemyManager: EnemyManager;
|
||||||
|
@property(EnemyDeathEffectSpawner) private deathEffectSpawner: EnemyDeathEffectSpawner;
|
||||||
@property(ItemManager) private itemManager: ItemManager;
|
@property(ItemManager) private itemManager: ItemManager;
|
||||||
@property(GameUI) private gameUI: GameUI;
|
@property(GameUI) private gameUI: GameUI;
|
||||||
@property(Canvas) private gameCanvas: Canvas;
|
@property(Canvas) private gameCanvas: Canvas;
|
||||||
@ -96,6 +98,7 @@ export class Game extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
this.player.init(multiInput, this.createPlayerData(settings.player, metaUpgrades));
|
this.player.init(multiInput, this.createPlayerData(settings.player, metaUpgrades));
|
||||||
this.enemyManager.init(this.player.node, settings.enemyManager);
|
this.enemyManager.init(this.player.node, settings.enemyManager);
|
||||||
|
this.deathEffectSpawner.init(this.enemyManager);
|
||||||
|
|
||||||
this.playerCollisionSystem = new PlayerCollisionSystem(this.player, settings.player.collisionDelay, this.itemManager);
|
this.playerCollisionSystem = new PlayerCollisionSystem(this.player, settings.player.collisionDelay, this.itemManager);
|
||||||
new WeaponCollisionSystem(this.player.Weapon);
|
new WeaponCollisionSystem(this.player.Weapon);
|
||||||
|
@ -143,6 +143,8 @@ export class Enemy extends Component {
|
|||||||
this.sprite.node.active = false;
|
this.sprite.node.active = false;
|
||||||
await delay(200);
|
await delay(200);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.sprite == null) break; // exit scene
|
||||||
|
|
||||||
this.sprite.node.active = true;
|
this.sprite.node.active = true;
|
||||||
await delay(200);
|
await delay(200);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
12
assets/Scripts/Game/Unit/Enemy/EnemyDeathEffectSpawner.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "5d3c93fa-41c2-4927-8a1a-5be0ccaa177b",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"compressionType": {},
|
||||||
|
"isRemoteBundle": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
import { _decorator, Component, Animation, Vec3 } from "cc";
|
||||||
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ccclass("EnemyDeathEffect")
|
||||||
|
export class EnemyDeathEffect extends Component {
|
||||||
|
@property(Animation) private animation: Animation;
|
||||||
|
|
||||||
|
public setup(worldPosition: Vec3): void {
|
||||||
|
this.node.setWorldPosition(worldPosition);
|
||||||
|
this.node.active = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.animation.play("DeathEffect");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "213a96b0-ec0c-4951-93e9-e2b498a03f81",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
import { _decorator, Component, Node, Prefab } from "cc";
|
||||||
|
|
||||||
|
import { ObjectPool } from "../../../../Services/ObjectPool";
|
||||||
|
import { delay } from "../../../../Services/Utils/AsyncUtils";
|
||||||
|
import { Enemy } from "../Enemy";
|
||||||
|
import { EnemyManager } from "../EnemyManager";
|
||||||
|
import { EnemyDeathEffect } from "./EnemyDeathEffect";
|
||||||
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ccclass("EnemyDeathEffectSpawner")
|
||||||
|
export class EnemyDeathEffectSpawner extends Component {
|
||||||
|
@property(Prefab) private deathEffectPrefab: Prefab;
|
||||||
|
|
||||||
|
private effectPool: ObjectPool<EnemyDeathEffect>;
|
||||||
|
|
||||||
|
public init(enemyManager: EnemyManager): void {
|
||||||
|
enemyManager.EnemyAddedEvent.on(this.onEnemyAdded, this);
|
||||||
|
enemyManager.EnemyRemovedEvent.on(this.onEnemyRemoved, this);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.effectPool = new ObjectPool(this.deathEffectPrefab, this.node, 5, "EnemyDeathEffect");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private onEnemyAdded(enemy: Enemy): void {
|
||||||
|
enemy.DeathEvent.on(this.animateDeathEffect, this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private onEnemyRemoved(enemy: Enemy): void {
|
||||||
|
enemy.DeathEvent.off(this.animateDeathEffect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private async animateDeathEffect(enemy: Enemy): Promise<void> {
|
||||||
|
const deathEffect = this.effectPool.borrow();
|
||||||
|
deathEffect.setup(enemy.node.worldPosition);
|
||||||
|
|
||||||
|
await delay(360);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.effectPool.return(deathEffect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "3d207f4e-7b88-466f-8280-409925d8bbb2",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -91,9 +91,9 @@ export class Player extends Component {
|
|||||||
this.animation.play("Move");
|
this.animation.play("Move");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (movement.x <= 0) {
|
if (movement.x < 0) {
|
||||||
this.playerGraphics.setScale(new Vec3(1, 1, 1));
|
this.playerGraphics.setScale(new Vec3(1, 1, 1));
|
||||||
} else {
|
} else if (0 < movement.x) {
|
||||||
this.playerGraphics.setScale(new Vec3(-1, 1, 1));
|
this.playerGraphics.setScale(new Vec3(-1, 1, 1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
import { Canvas, Component, _decorator } from "cc";
|
import { Canvas, Component, Label, _decorator } from "cc";
|
||||||
import { AppRoot } from "../AppRoot/AppRoot";
|
import { AppRoot } from "../AppRoot/AppRoot";
|
||||||
import { requireAppRootAsync } from "../AppRoot/AppRootUtils";
|
import { requireAppRootAsync } from "../AppRoot/AppRootUtils";
|
||||||
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
||||||
@ -15,6 +15,7 @@ export class Menu extends Component {
|
|||||||
@property(UIButton) private upgradeBtn: UIButton;
|
@property(UIButton) private upgradeBtn: UIButton;
|
||||||
@property(UIButton) private audioSettingsBtn: UIButton;
|
@property(UIButton) private audioSettingsBtn: UIButton;
|
||||||
@property(Canvas) private menuCanvas: Canvas;
|
@property(Canvas) private menuCanvas: Canvas;
|
||||||
|
@property(Label) private highscoreLabel: Label;
|
||||||
|
|
||||||
private menuModalLauncher: MenuModalLauncher;
|
private menuModalLauncher: MenuModalLauncher;
|
||||||
|
|
||||||
@ -27,6 +28,8 @@ export class Menu extends Component {
|
|||||||
this.audioSettingsBtn.InteractedEvent.on(this.openAudioSettingsWindow, this);
|
this.audioSettingsBtn.InteractedEvent.on(this.openAudioSettingsWindow, this);
|
||||||
|
|
||||||
this.menuModalLauncher = new MenuModalLauncher(AppRoot.Instance.ModalWindowManager);
|
this.menuModalLauncher = new MenuModalLauncher(AppRoot.Instance.ModalWindowManager);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.highscoreLabel.string = `Highscore: ${Math.floor(AppRoot.Instance.LiveUserData.game.highscore)}`;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private startGame(): void {
|
private startGame(): void {
|
||||||
|
@ -8,5 +8,7 @@ export function randomPositiveOrNegative(): number {
|
|||||||
|
|
||||||
export function getDegreeAngleFromDirection(x: number, y: number): number {
|
export function getDegreeAngleFromDirection(x: number, y: number): number {
|
||||||
const radianAngle = Math.atan2(y, x);
|
const radianAngle = Math.atan2(y, x);
|
||||||
return (radianAngle / Math.PI) * 180;
|
const angle = (radianAngle / Math.PI) * 180;
|
||||||
|
|
||||||
|
return angle < 0 ? angle + 360 : angle;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "VampSu",
|
"name": "Slash the Hordes",
|
||||||
"uuid": "44d41970-47e0-4ec4-84a9-e2884a9f7957",
|
"uuid": "44d41970-47e0-4ec4-84a9-e2884a9f7957",
|
||||||
"version": "3.6.2",
|
"version": "3.6.2",
|
||||||
"creator": {
|
"creator": {
|
||||||
@ -25,4 +25,4 @@
|
|||||||
"ts-jest": "^29.0.3",
|
"ts-jest": "^29.0.3",
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||||||
"lodash": "^4.17.21"
|
"lodash": "^4.17.21"
|
||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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14
settings/v2/packages/builder.json
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
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{
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"splash-setting": {
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"totalTime": 2000,
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"displayWatermark": false,
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"url": "project://assets/Media/Images/Game/UI/Y8LogoSplash.png",
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||||||
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"clearColor": {
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"x": 0,
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||||||
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"y": 0,
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||||||
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"z": 0,
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"w": 1
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},
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"displayRatio": 0.1
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}
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||||||
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}
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@ -8,8 +8,7 @@ const testCases: { x: number; y: number; expectedAngle: number }[] = [
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for (const testCase of testCases) {
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for (const testCase of testCases) {
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||||||
test(`returns correct degree angle for direction [X: ${testCase.x} , Y: ${testCase.y}] (${testCase.expectedAngle} degrees)`, () => {
|
test(`returns correct degree angle for direction [X: ${testCase.x} , Y: ${testCase.y}] (${testCase.expectedAngle} degrees)`, () => {
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||||||
let angle = getDegreeAngleFromDirection(testCase.x, testCase.y);
|
const angle = getDegreeAngleFromDirection(testCase.x, testCase.y);
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||||||
if (angle < 0) angle += 360;
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||||||
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expect(angle).toBe(testCase.expectedAngle);
|
expect(angle).toBe(testCase.expectedAngle);
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||||||
});
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});
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||||||
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