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https://github.com/MartinKral/Slash-The-Hordes
synced 2024-12-26 11:48:54 +00:00
Screen fader
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|
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"__uuid__": "0a917d5c-2810-46e1-8332-63f00395d63a@f9941",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__uuid__": "c4872559-07b2-44e5-9613-5f22506b1989",
|
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"__expectedType__": "cc.SpriteAtlas"
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
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|
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|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
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|
"_id": ""
|
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|
},
|
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|
{
|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Animation",
|
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|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
{
|
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"__uuid__": "62a2bbe7-81e3-4f5d-85a7-e6ed018e783a",
|
||||||
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"__expectedType__": "cc.AnimationClip"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__uuid__": "03c7a83d-bc15-48b9-b343-7c930ab88d2c",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.AnimationClip"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
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|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "b0C4L0T+pGSYu09o8CU1xS"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
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|
"fileId": "94InV0g5lPEL9T8UP6gS83"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
13
assets/Media/Prefabs/ScreenFader.prefab.meta
Normal file
13
assets/Media/Prefabs/ScreenFader.prefab.meta
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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"uuid": "7d9555ec-6f1b-492e-96e2-574becb17c9d",
|
||||||
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|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
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|
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|
||||||
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"syncNodeName": "ScreenFader"
|
||||||
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|
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|
@ -27,11 +27,11 @@
|
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|
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"_components": [],
|
"_components": [],
|
||||||
"_prefab": {
|
"_prefab": {
|
||||||
"__id__": 119
|
"__id__": 124
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"autoReleaseAssets": false,
|
"autoReleaseAssets": false,
|
||||||
"_globals": {
|
"_globals": {
|
||||||
"__id__": 124
|
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"_id": "cffa5b19-2043-4cef-8221-1a10ab7a2c1f"
|
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@ -245,28 +245,31 @@
|
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|
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|
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{
|
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|
"__id__": 60
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"_priority": 1073741824,
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"_far": 2000,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -3530,6 +3685,9 @@
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|
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|
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|
"fileId": "cffa5b19-2043-4cef-8221-1a10ab7a2c1f",
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"targetOverrides": [
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
"nestedPrefabInstanceRoots": [
|
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|
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"propertyPath": [
|
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@ -3568,7 +3726,7 @@
|
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"__id__": 34
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"propertyPath": [
|
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@ -3590,7 +3748,7 @@
|
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|
"__id__": 13
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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{
|
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|
|
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},
|
|
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{
|
{
|
||||||
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|
"__id__": 78
|
||||||
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|
},
|
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@ -204,6 +198,12 @@
|
|||||||
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|
},
|
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{
|
{
|
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|
"__id__": 80
|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
{
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|
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|
"_name": "ScreenFader",
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|
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|
"__id__": 10
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|
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"_children": [],
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"__id__": 74
|
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|
},
|
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{
|
{
|
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"__id__": 75
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
},
|
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|
{
|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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@ -2457,7 +2464,7 @@
|
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"y": 0,
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"z": 0
|
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|
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|
|||||||
"__uuid__": "c4872559-07b2-44e5-9613-5f22506b1989",
|
"__uuid__": "c4872559-07b2-44e5-9613-5f22506b1989",
|
||||||
"__expectedType__": "cc.SpriteAtlas"
|
"__expectedType__": "cc.SpriteAtlas"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": "cfe3CQC7dFSIe0kaPgVHQa"
|
"_id": "cdmu4EBtJM6rWXHQdGNEN0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f9bdcLpmMdIgqWNOgetdMv1",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 73
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": null,
|
||||||
|
"animation": {
|
||||||
|
"__id__": 77
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": "0bBTtYUmtAGoBYF+/lNGeL"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Animation",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 73
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": null,
|
||||||
|
"playOnLoad": false,
|
||||||
|
"_clips": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__uuid__": "62a2bbe7-81e3-4f5d-85a7-e6ed018e783a",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.AnimationClip"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__uuid__": "03c7a83d-bc15-48b9-b343-7c930ab88d2c",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.AnimationClip"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_defaultClip": null,
|
||||||
|
"_id": "6cOISS7ZBL7ZILXit/Dlrm"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
@ -2607,6 +2651,9 @@
|
|||||||
"modalWindowManager": {
|
"modalWindowManager": {
|
||||||
"__id__": 72
|
"__id__": 72
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"screenFader": {
|
||||||
|
"__id__": 76
|
||||||
|
},
|
||||||
"_id": "4cQFnvx1xB65sFsTPGRrB7"
|
"_id": "4cQFnvx1xB65sFsTPGRrB7"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2643,19 +2690,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
||||||
"ambient": {
|
"ambient": {
|
||||||
"__id__": 83
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shadows": {
|
|
||||||
"__id__": 84
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skybox": {
|
|
||||||
"__id__": 85
|
"__id__": 85
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"fog": {
|
"shadows": {
|
||||||
"__id__": 86
|
"__id__": 86
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"octree": {
|
"_skybox": {
|
||||||
"__id__": 87
|
"__id__": 87
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fog": {
|
||||||
|
"__id__": 88
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"octree": {
|
||||||
|
"__id__": 89
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
import { Camera, Component, KeyCode, Prefab, Vec2, _decorator } from "cc";
|
import { Camera, Component, KeyCode, Prefab, Vec2, _decorator } from "cc";
|
||||||
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
||||||
import { delay } from "../Services/Utils/AsyncUtils";
|
import { delay } from "../Services/Utils/AsyncUtils";
|
||||||
|
import { OpenCloseAnimator } from "../Utils/OpenCloseAnimator";
|
||||||
import { GameAudioAdapter } from "./Audio/GameAudioAdapter";
|
import { GameAudioAdapter } from "./Audio/GameAudioAdapter";
|
||||||
import { Background } from "./Background/Background";
|
import { Background } from "./Background/Background";
|
||||||
import { MagnetCollisionSystem } from "./Collision/MagnetCollisionSystem";
|
import { MagnetCollisionSystem } from "./Collision/MagnetCollisionSystem";
|
||||||
@ -50,6 +51,7 @@ export class Game extends Component {
|
|||||||
@property(Background) private background: Background;
|
@property(Background) private background: Background;
|
||||||
@property(ModalWindowManager) private modalWindowManager: ModalWindowManager;
|
@property(ModalWindowManager) private modalWindowManager: ModalWindowManager;
|
||||||
@property(GameAudioAdapter) private gameAudioAdapter: GameAudioAdapter;
|
@property(GameAudioAdapter) private gameAudioAdapter: GameAudioAdapter;
|
||||||
|
@property(OpenCloseAnimator) private screenFader: OpenCloseAnimator;
|
||||||
|
|
||||||
private playerCollisionSystem: PlayerCollisionSystem;
|
private playerCollisionSystem: PlayerCollisionSystem;
|
||||||
private haloProjectileLauncher: HaloProjectileLauncher;
|
private haloProjectileLauncher: HaloProjectileLauncher;
|
||||||
@ -73,6 +75,9 @@ export class Game extends Component {
|
|||||||
public start(): void {
|
public start(): void {
|
||||||
Game.instance = this;
|
Game.instance = this;
|
||||||
this.gamePauser.pause();
|
this.gamePauser.pause();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.screenFader.init();
|
||||||
|
this.screenFader.node.active = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public async playGame(
|
public async playGame(
|
||||||
@ -169,6 +174,7 @@ export class Game extends Component {
|
|||||||
this.haloProjectileLauncher
|
this.haloProjectileLauncher
|
||||||
);
|
);
|
||||||
this.gamePauser.resume();
|
this.gamePauser.resume();
|
||||||
|
this.screenFader.playClose();
|
||||||
|
|
||||||
while (!this.gameResult.hasExitManually && this.player.Health.IsAlive) await delay(100);
|
while (!this.gameResult.hasExitManually && this.player.Health.IsAlive) await delay(100);
|
||||||
if (!this.gameResult.hasExitManually) {
|
if (!this.gameResult.hasExitManually) {
|
||||||
|
@ -42,8 +42,6 @@ export class ProjectileLauncher extends Component implements IProjectileLauncher
|
|||||||
this.projectilePierces = projectilePierces;
|
this.projectilePierces = projectilePierces;
|
||||||
|
|
||||||
this.projectilePool = new ObjectPool<Projectile>(this.projectilePrefab, this.node, 6, "Projectile");
|
this.projectilePool = new ObjectPool<Projectile>(this.projectilePrefab, this.node, 6, "Projectile");
|
||||||
|
|
||||||
console.log("DAMAGE " + JSON.stringify((<Projectile>this.projectilePrefab.data).Damage));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public gameTick(deltaTime: number): void {
|
public gameTick(deltaTime: number): void {
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
import { Component, _decorator } from "cc";
|
import { Component, _decorator } from "cc";
|
||||||
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
import { ModalWindowManager } from "../Services/ModalWindowSystem/ModalWindowManager";
|
||||||
import { UIButton } from "../Services/UI/Button/UIButton";
|
import { UIButton } from "../Services/UI/Button/UIButton";
|
||||||
|
import { OpenCloseAnimator } from "../Utils/OpenCloseAnimator";
|
||||||
import { GameRunner } from "./GameRunner";
|
import { GameRunner } from "./GameRunner";
|
||||||
import { MenuModalLauncher } from "./ModalWindows/MenuModalLauncher";
|
import { MenuModalLauncher } from "./ModalWindows/MenuModalLauncher";
|
||||||
|
|
||||||
@ -12,6 +13,7 @@ export class Menu extends Component {
|
|||||||
@property(UIButton) private upgradeBtn: UIButton;
|
@property(UIButton) private upgradeBtn: UIButton;
|
||||||
@property(UIButton) private audioSettingsBtn: UIButton;
|
@property(UIButton) private audioSettingsBtn: UIButton;
|
||||||
@property(ModalWindowManager) private modalWindowManager: ModalWindowManager;
|
@property(ModalWindowManager) private modalWindowManager: ModalWindowManager;
|
||||||
|
@property(OpenCloseAnimator) private screenFader: OpenCloseAnimator;
|
||||||
|
|
||||||
private menuModalLauncher: MenuModalLauncher;
|
private menuModalLauncher: MenuModalLauncher;
|
||||||
|
|
||||||
@ -21,9 +23,13 @@ export class Menu extends Component {
|
|||||||
this.audioSettingsBtn.InteractedEvent.on(this.openAudioSettingsWindow, this);
|
this.audioSettingsBtn.InteractedEvent.on(this.openAudioSettingsWindow, this);
|
||||||
|
|
||||||
this.menuModalLauncher = new MenuModalLauncher(this.modalWindowManager);
|
this.menuModalLauncher = new MenuModalLauncher(this.modalWindowManager);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.screenFader.init();
|
||||||
|
this.screenFader.node.active = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private startGame(): void {
|
private startGame(): void {
|
||||||
|
this.screenFader.playOpen();
|
||||||
GameRunner.Instance.playGame();
|
GameRunner.Instance.playGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -12,8 +12,7 @@ export class OpenCloseAnimator extends Component {
|
|||||||
private openDuration = 0;
|
private openDuration = 0;
|
||||||
private closeDuration = 0;
|
private closeDuration = 0;
|
||||||
|
|
||||||
public start(): void {
|
public init(): void {
|
||||||
this.node.active = false;
|
|
||||||
this.openDuration = this.animation.getState(this.openStateName).duration;
|
this.openDuration = this.animation.getState(this.openStateName).duration;
|
||||||
this.closeDuration = this.animation.getState(this.closeStateName).duration;
|
this.closeDuration = this.animation.getState(this.closeStateName).duration;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,13 +20,13 @@ export class OpenCloseAnimator extends Component {
|
|||||||
public async playOpen(): Promise<void> {
|
public async playOpen(): Promise<void> {
|
||||||
this.node.active = true;
|
this.node.active = true;
|
||||||
this.animation.play(this.openStateName);
|
this.animation.play(this.openStateName);
|
||||||
await delay(this.openDuration);
|
await delay(this.openDuration * 1000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public async playClose(): Promise<void> {
|
public async playClose(): Promise<void> {
|
||||||
this.node.active = true;
|
this.node.active = true;
|
||||||
this.animation.play(this.openStateName);
|
this.animation.play(this.closeStateName);
|
||||||
await delay(this.closeDuration);
|
await delay(this.closeDuration * 1000);
|
||||||
this.node.active = false;
|
this.node.active = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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