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201
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201
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@ -0,0 +1,201 @@
|
|||||||
|
{
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||||||
|
"player": {
|
||||||
|
"defaultHP": 50,
|
||||||
|
"requiredXP": [
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
40,
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
60,
|
||||||
|
70,
|
||||||
|
80,
|
||||||
|
90,
|
||||||
|
100
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"regenerationDelay": 5,
|
||||||
|
"collisionDelay": 0.5,
|
||||||
|
"weapon": {
|
||||||
|
"strikeDelay": 2.5,
|
||||||
|
"damage": 5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"haloLauncher": {
|
||||||
|
"projectilesToSpawn": 24,
|
||||||
|
"cooldownDivisorPerUpgrade": 1,
|
||||||
|
"launcher": {
|
||||||
|
"projectileLifetime": 2,
|
||||||
|
"projectileSpeed": 150,
|
||||||
|
"wavesToShoot": 1,
|
||||||
|
"wavesDelayMs": 0,
|
||||||
|
"cooldown": 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"horizontalLauncher": {
|
||||||
|
"wavesToShootPerUpgrade": 1,
|
||||||
|
"launcher": {
|
||||||
|
"projectileLifetime": 3,
|
||||||
|
"projectileSpeed": 300,
|
||||||
|
"wavesToShoot": 1,
|
||||||
|
"wavesDelayMs": 100,
|
||||||
|
"cooldown": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"diagonalLauncher": {
|
||||||
|
"wavesToShootPerUpgrade": 1,
|
||||||
|
"launcher": {
|
||||||
|
"projectileLifetime": 20,
|
||||||
|
"projectileSpeed": 300,
|
||||||
|
"wavesToShoot": 1,
|
||||||
|
"wavesDelayMs": 100,
|
||||||
|
"cooldown": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"upgrades": {
|
||||||
|
"maxWeaponLengthUpgrades": 5,
|
||||||
|
"maxWeaponDamageUpgrades": 10,
|
||||||
|
"maxHorizontalProjectileUpgrades": 0,
|
||||||
|
"maxDiagonalProjectileUpgrades": 0,
|
||||||
|
"maxHaloProjectileUpgrades": 5,
|
||||||
|
"maxRegenerationUpgrades": 5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemyManager": {
|
||||||
|
"enemies": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"moveType": "Follow",
|
||||||
|
"health": 3,
|
||||||
|
"damage": 1,
|
||||||
|
"speed": 60
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "CircleEnemy",
|
||||||
|
"moveType": "Follow",
|
||||||
|
"health": 10,
|
||||||
|
"damage": 1,
|
||||||
|
"speed": 25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "WaveEnemy",
|
||||||
|
"moveType": "Launch",
|
||||||
|
"health": 1,
|
||||||
|
"damage": 2,
|
||||||
|
"speed": 390
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "WaveEnemyArmor",
|
||||||
|
"moveType": "Launch",
|
||||||
|
"health": 7,
|
||||||
|
"damage": 3,
|
||||||
|
"speed": 70
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "BasicBoss",
|
||||||
|
"moveType": "Follow",
|
||||||
|
"health": 12,
|
||||||
|
"damage": 2,
|
||||||
|
"speed": 65
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "BasicCheetah",
|
||||||
|
"moveType": "PeriodicFollow",
|
||||||
|
"health": 5,
|
||||||
|
"damage": 2,
|
||||||
|
"speed": 140
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"individualEnemySpawners": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 0,
|
||||||
|
"stopDelay": 29,
|
||||||
|
"cooldown": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 30,
|
||||||
|
"stopDelay": 59,
|
||||||
|
"cooldown": 0.9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicBoss",
|
||||||
|
"startDelay": 60,
|
||||||
|
"stopDelay": 61,
|
||||||
|
"cooldown": 0.9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 62,
|
||||||
|
"stopDelay": 120,
|
||||||
|
"cooldown": 0.7
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 121,
|
||||||
|
"stopDelay": 240,
|
||||||
|
"cooldown": 0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"circularEnemySpawners": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "CircleEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 1,
|
||||||
|
"stopDelay": 240,
|
||||||
|
"cooldown": 35
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemiesToSpawn": 40
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 59,
|
||||||
|
"stopDelay": 63,
|
||||||
|
"cooldown": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemiesToSpawn": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "BasicCheetah",
|
||||||
|
"startDelay": 119,
|
||||||
|
"stopDelay": 123,
|
||||||
|
"cooldown": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemiesToSpawn": 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"waveEnemySpawners": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "WaveEnemy",
|
||||||
|
"startDelay": 1,
|
||||||
|
"stopDelay": -1,
|
||||||
|
"cooldown": 20
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemiesToSpawn": 15,
|
||||||
|
"waveLifetime": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"enemyId": "WaveEnemyArmor",
|
||||||
|
"startDelay": 1,
|
||||||
|
"stopDelay": -1,
|
||||||
|
"cooldown": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enemiesToSpawn": 12,
|
||||||
|
"waveLifetime": 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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