namespace JNGame.Sync.System.Data
{
    /// <summary>
    /// 帧同步的数据系统 (不支持网络数据)
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public abstract class SFrameDataSystem<T> : SDataSystem<T> where T : ISData,new()
    {

        public override void OnSyncUpdate(int dt)
        {
            Data = GetLatest();
        }
        
    }
}