namespace JNGame.Sync.System.Data { /// <summary> /// 帧同步的数据系统 (不支持网络数据) /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public abstract class SFrameDataSystem<T> : SDataSystem<T> where T : ISData,new() { public override void OnSyncUpdate(int dt) { Data = GetLatest(); } } }