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JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/JSON.cs
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492
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/JSON.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,492 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
using BestHTTP.PlatformSupport.Text;
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Based on the download from http://techblog.procurios.nl/k/news/view/14605/14863/how-do-i-write-my-own-parser-%28for-json%29.html
|
||||
/// This class encodes and decodes JSON strings.
|
||||
/// Spec. details, see http://www.json.org/
|
||||
///
|
||||
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes List and Dictionary.
|
||||
/// All numbers are parsed to doubles.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class Json
|
||||
{
|
||||
private const int TOKEN_NONE = 0;
|
||||
private const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1;
|
||||
private const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2;
|
||||
private const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3;
|
||||
private const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4;
|
||||
private const int TOKEN_COLON = 5;
|
||||
private const int TOKEN_COMMA = 6;
|
||||
private const int TOKEN_STRING = 7;
|
||||
private const int TOKEN_NUMBER = 8;
|
||||
private const int TOKEN_TRUE = 9;
|
||||
private const int TOKEN_FALSE = 10;
|
||||
private const int TOKEN_NULL = 11;
|
||||
|
||||
private const int BUILDER_CAPACITY = 2000;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Parses the string json into a value
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="json">A JSON string.</param>
|
||||
/// <returns>A List, a Dictionary, a double, a string, null, true, or false</returns>
|
||||
public static object Decode(string json)
|
||||
{
|
||||
bool success = true;
|
||||
|
||||
return Decode(json, ref success);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="json">A JSON string.</param>
|
||||
/// <param name="success">Successful parse?</param>
|
||||
/// <returns>A List, a Dictionary, a double, a string, null, true, or false</returns>
|
||||
public static object Decode(string json, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
success = true;
|
||||
if (json != null) {
|
||||
char[] charArray = json.ToCharArray();
|
||||
int index = 0;
|
||||
object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success);
|
||||
return value;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Converts a Dictionary / List object into a JSON string
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="json">A Dictionary / List</param>
|
||||
/// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
|
||||
public static string Encode(object json)
|
||||
{
|
||||
StringBuilder builder = StringBuilderPool.Get(BUILDER_CAPACITY); //new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
|
||||
|
||||
bool success = SerializeValue(json, builder);
|
||||
|
||||
return (success ? StringBuilderPool.ReleaseAndGrab(builder) : null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static Dictionary<string, object> ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
Dictionary<string, object> table = new Dictionary<string, object>();
|
||||
int token;
|
||||
|
||||
// {
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
|
||||
bool done = false;
|
||||
while (!done) {
|
||||
token = LookAhead(json, index);
|
||||
if (token == Json.TOKEN_NONE) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
} else if (token == Json.TOKEN_COMMA) {
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
} else if (token == Json.TOKEN_CURLY_CLOSE) {
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
return table;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
// name
|
||||
string name = ParseString(json, ref index, ref success);
|
||||
if (!success) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// :
|
||||
token = NextToken(json, ref index);
|
||||
if (token != Json.TOKEN_COLON) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// value
|
||||
object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
|
||||
if (!success) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table[name] = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return table;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static List<object> ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
List<object> array = new List<object>();
|
||||
|
||||
// [
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
|
||||
bool done = false;
|
||||
while (!done) {
|
||||
int token = LookAhead(json, index);
|
||||
if (token == Json.TOKEN_NONE) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
} else if (token == Json.TOKEN_COMMA) {
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
} else if (token == Json.TOKEN_SQUARED_CLOSE) {
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
|
||||
if (!success) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
array.Add(value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
switch (LookAhead(json, index)) {
|
||||
case Json.TOKEN_STRING:
|
||||
return ParseString(json, ref index, ref success);
|
||||
case Json.TOKEN_NUMBER:
|
||||
return ParseNumber(json, ref index, ref success);
|
||||
case Json.TOKEN_CURLY_OPEN:
|
||||
return ParseObject(json, ref index, ref success);
|
||||
case Json.TOKEN_SQUARED_OPEN:
|
||||
return ParseArray(json, ref index, ref success);
|
||||
case Json.TOKEN_TRUE:
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
return true;
|
||||
case Json.TOKEN_FALSE:
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
return false;
|
||||
case Json.TOKEN_NULL:
|
||||
NextToken(json, ref index);
|
||||
return null;
|
||||
case Json.TOKEN_NONE:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
StringBuilder s = StringBuilderPool.Get(BUILDER_CAPACITY); //new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
|
||||
|
||||
char c;
|
||||
|
||||
EatWhitespace(json, ref index);
|
||||
|
||||
// "
|
||||
c = json[index++];
|
||||
|
||||
bool complete = false;
|
||||
while (!complete) {
|
||||
|
||||
if (index == json.Length) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
c = json[index++];
|
||||
if (c == '"') {
|
||||
complete = true;
|
||||
break;
|
||||
} else if (c == '\\') {
|
||||
|
||||
if (index == json.Length) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
c = json[index++];
|
||||
if (c == '"') {
|
||||
s.Append('"');
|
||||
} else if (c == '\\') {
|
||||
s.Append('\\');
|
||||
} else if (c == '/') {
|
||||
s.Append('/');
|
||||
} else if (c == 'b') {
|
||||
s.Append('\b');
|
||||
} else if (c == 'f') {
|
||||
s.Append('\f');
|
||||
} else if (c == 'n') {
|
||||
s.Append('\n');
|
||||
} else if (c == 'r') {
|
||||
s.Append('\r');
|
||||
} else if (c == 't') {
|
||||
s.Append('\t');
|
||||
} else if (c == 'u') {
|
||||
int remainingLength = json.Length - index;
|
||||
if (remainingLength >= 4) {
|
||||
// parse the 32 bit hex into an integer codepoint
|
||||
uint codePoint;
|
||||
if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) {
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
// convert the integer codepoint to a unicode char and add to string
|
||||
s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint));
|
||||
// skip 4 chars
|
||||
index += 4;
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
s.Append(c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!complete) {
|
||||
success = false;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return StringBuilderPool.ReleaseAndGrab(s);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success)
|
||||
{
|
||||
EatWhitespace(json, ref index);
|
||||
|
||||
int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index);
|
||||
int charLength = (lastIndex - index) + 1;
|
||||
|
||||
double number;
|
||||
success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number);
|
||||
|
||||
index = lastIndex + 1;
|
||||
return number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index)
|
||||
{
|
||||
int lastIndex;
|
||||
|
||||
for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) {
|
||||
if ("0123456789+-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return lastIndex - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index)
|
||||
{
|
||||
for (; index < json.Length; index++) {
|
||||
if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static int LookAhead(char[] json, int index)
|
||||
{
|
||||
int saveIndex = index;
|
||||
return NextToken(json, ref saveIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static int NextToken(char[] json, ref int index)
|
||||
{
|
||||
EatWhitespace(json, ref index);
|
||||
|
||||
if (index == json.Length) {
|
||||
return Json.TOKEN_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char c = json[index];
|
||||
index++;
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '{':
|
||||
return Json.TOKEN_CURLY_OPEN;
|
||||
case '}':
|
||||
return Json.TOKEN_CURLY_CLOSE;
|
||||
case '[':
|
||||
return Json.TOKEN_SQUARED_OPEN;
|
||||
case ']':
|
||||
return Json.TOKEN_SQUARED_CLOSE;
|
||||
case ',':
|
||||
return Json.TOKEN_COMMA;
|
||||
case '"':
|
||||
return Json.TOKEN_STRING;
|
||||
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
|
||||
case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
|
||||
case '-':
|
||||
return Json.TOKEN_NUMBER;
|
||||
case ':':
|
||||
return Json.TOKEN_COLON;
|
||||
}
|
||||
index--;
|
||||
|
||||
int remainingLength = json.Length - index;
|
||||
|
||||
// false
|
||||
if (remainingLength >= 5) {
|
||||
if (json[index] == 'f' &&
|
||||
json[index + 1] == 'a' &&
|
||||
json[index + 2] == 'l' &&
|
||||
json[index + 3] == 's' &&
|
||||
json[index + 4] == 'e') {
|
||||
index += 5;
|
||||
return Json.TOKEN_FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// true
|
||||
if (remainingLength >= 4) {
|
||||
if (json[index] == 't' &&
|
||||
json[index + 1] == 'r' &&
|
||||
json[index + 2] == 'u' &&
|
||||
json[index + 3] == 'e') {
|
||||
index += 4;
|
||||
return Json.TOKEN_TRUE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// null
|
||||
if (remainingLength >= 4) {
|
||||
if (json[index] == 'n' &&
|
||||
json[index + 1] == 'u' &&
|
||||
json[index + 2] == 'l' &&
|
||||
json[index + 3] == 'l') {
|
||||
index += 4;
|
||||
return Json.TOKEN_NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Json.TOKEN_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
bool success = true;
|
||||
|
||||
if (value is string) {
|
||||
success = SerializeString((string)value, builder);
|
||||
} else if (value is IDictionary) {
|
||||
success = SerializeObject((IDictionary)value, builder);
|
||||
} else if (value is IList) {
|
||||
success = SerializeArray(value as IList, builder);
|
||||
} else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) {
|
||||
builder.Append("true");
|
||||
} else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) {
|
||||
builder.Append("false");
|
||||
} else if (value is ValueType) {
|
||||
// thanks to ritchie for pointing out ValueType to me
|
||||
success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder);
|
||||
} else if (value == null) {
|
||||
builder.Append("null");
|
||||
} else {
|
||||
success = false;
|
||||
}
|
||||
return success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static bool SerializeObject(IDictionary anObject, StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
builder.Append("{");
|
||||
|
||||
IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator();
|
||||
bool first = true;
|
||||
while (e.MoveNext()) {
|
||||
string key = e.Key.ToString();
|
||||
object value = e.Value;
|
||||
|
||||
if (!first) {
|
||||
builder.Append(", ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
SerializeString(key, builder);
|
||||
builder.Append(":");
|
||||
if (!SerializeValue(value, builder)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
first = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append("}");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static bool SerializeArray(IList anArray, StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
builder.Append("[");
|
||||
|
||||
bool first = true;
|
||||
for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) {
|
||||
object value = anArray[i];
|
||||
|
||||
if (!first) {
|
||||
builder.Append(", ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!SerializeValue(value, builder)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
first = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append("]");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
builder.Append("\"");
|
||||
|
||||
char[] charArray = aString.ToCharArray();
|
||||
for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) {
|
||||
char c = charArray[i];
|
||||
if (c == '"') {
|
||||
builder.Append("\\\"");
|
||||
} else if (c == '\\') {
|
||||
builder.Append("\\\\");
|
||||
} else if (c == '\b') {
|
||||
builder.Append("\\b");
|
||||
} else if (c == '\f') {
|
||||
builder.Append("\\f");
|
||||
} else if (c == '\n') {
|
||||
builder.Append("\\n");
|
||||
} else if (c == '\r') {
|
||||
builder.Append("\\r");
|
||||
} else if (c == '\t') {
|
||||
builder.Append("\\t");
|
||||
} else {
|
||||
int codepoint = Convert.ToInt32(c);
|
||||
if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) {
|
||||
builder.Append(c);
|
||||
} else {
|
||||
builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0'));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append("\"");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
10
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/JSON.cs.meta
Normal file
10
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/JSON.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 60c48240ba404f04db57f061215d0f36
|
||||
MonoImporter:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 43eb996e23211aa40b1400341038fd7c
|
||||
folderAsset: yes
|
||||
DefaultImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* IJsonWrapper.cs
|
||||
* Interface that represents a type capable of handling all kinds of JSON
|
||||
* data. This is mainly used when mapping objects through JsonMapper, and
|
||||
* it's implemented by JsonData.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Specialized;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
public enum JsonType
|
||||
{
|
||||
None,
|
||||
|
||||
Object,
|
||||
Array,
|
||||
String,
|
||||
Int,
|
||||
Long,
|
||||
Double,
|
||||
Boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
public interface IOrderedDictionary : IDictionary
|
||||
{
|
||||
new IDictionaryEnumerator GetEnumerator();
|
||||
void Insert(int index, object key, object value);
|
||||
void RemoveAt(int index);
|
||||
|
||||
object this[int index]
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public interface IJsonWrapper : IList, IOrderedDictionary
|
||||
{
|
||||
bool IsArray { get; }
|
||||
bool IsBoolean { get; }
|
||||
bool IsDouble { get; }
|
||||
bool IsInt { get; }
|
||||
bool IsLong { get; }
|
||||
bool IsObject { get; }
|
||||
bool IsString { get; }
|
||||
|
||||
bool GetBoolean ();
|
||||
double GetDouble ();
|
||||
int GetInt ();
|
||||
JsonType GetJsonType ();
|
||||
long GetLong ();
|
||||
string GetString ();
|
||||
|
||||
void SetBoolean (bool val);
|
||||
void SetDouble (double val);
|
||||
void SetInt (int val);
|
||||
void SetJsonType (JsonType type);
|
||||
void SetLong (long val);
|
||||
void SetString (string val);
|
||||
|
||||
string ToJson ();
|
||||
void ToJson (JsonWriter writer);
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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1059
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Normal file
1059
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/LitJson/JsonData.cs
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,11 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* JsonException.cs
|
||||
* Base class throwed by LitJSON when a parsing error occurs.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
public class JsonException : Exception
|
||||
{
|
||||
public JsonException () : base ()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal JsonException (ParserToken token) :
|
||||
base (String.Format (
|
||||
"Invalid token '{0}' in input string", token))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal JsonException (ParserToken token,
|
||||
Exception inner_exception) :
|
||||
base (String.Format (
|
||||
"Invalid token '{0}' in input string", token),
|
||||
inner_exception)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal JsonException (int c) :
|
||||
base (String.Format (
|
||||
"Invalid character '{0}' in input string", (char) c))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal JsonException (int c, Exception inner_exception) :
|
||||
base (String.Format (
|
||||
"Invalid character '{0}' in input string", (char) c),
|
||||
inner_exception)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public JsonException (string message) : base (message)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonException (string message, Exception inner_exception) :
|
||||
base (message, inner_exception)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
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|
||||
guid: 8c0e428729a79a54f895108529593aae
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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assetBundleName:
|
||||
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|
1068
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/LitJson/JsonMapper.cs
Normal file
1068
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/LitJson/JsonMapper.cs
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 92c8869b88ccc05498dc6c383503732a
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* JsonMockWrapper.cs
|
||||
* Mock object implementing IJsonWrapper, to facilitate actions like
|
||||
* skipping data more efficiently.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Specialized;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
public sealed class JsonMockWrapper : IJsonWrapper
|
||||
{
|
||||
public bool IsArray { get { return false; } }
|
||||
public bool IsBoolean { get { return false; } }
|
||||
public bool IsDouble { get { return false; } }
|
||||
public bool IsInt { get { return false; } }
|
||||
public bool IsLong { get { return false; } }
|
||||
public bool IsObject { get { return false; } }
|
||||
public bool IsString { get { return false; } }
|
||||
|
||||
public bool GetBoolean () { return false; }
|
||||
public double GetDouble () { return 0.0; }
|
||||
public int GetInt () { return 0; }
|
||||
public JsonType GetJsonType () { return JsonType.None; }
|
||||
public long GetLong () { return 0L; }
|
||||
public string GetString () { return ""; }
|
||||
|
||||
public void SetBoolean (bool val) {}
|
||||
public void SetDouble (double val) {}
|
||||
public void SetInt (int val) {}
|
||||
public void SetJsonType (JsonType type) {}
|
||||
public void SetLong (long val) {}
|
||||
public void SetString (string val) {}
|
||||
|
||||
public string ToJson () { return ""; }
|
||||
public void ToJson (JsonWriter writer) {}
|
||||
|
||||
|
||||
bool IList.IsFixedSize { get { return true; } }
|
||||
bool IList.IsReadOnly { get { return true; } }
|
||||
|
||||
object IList.this[int index] {
|
||||
get { return null; }
|
||||
set {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int IList.Add (object value) { return 0; }
|
||||
void IList.Clear () {}
|
||||
bool IList.Contains (object value) { return false; }
|
||||
int IList.IndexOf (object value) { return -1; }
|
||||
void IList.Insert (int i, object v) {}
|
||||
void IList.Remove (object value) {}
|
||||
void IList.RemoveAt (int index) {}
|
||||
|
||||
|
||||
int ICollection.Count { get { return 0; } }
|
||||
bool ICollection.IsSynchronized { get { return false; } }
|
||||
object ICollection.SyncRoot { get { return null; } }
|
||||
|
||||
void ICollection.CopyTo (Array array, int index) {}
|
||||
|
||||
|
||||
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator () { return null; }
|
||||
|
||||
|
||||
bool IDictionary.IsFixedSize { get { return true; } }
|
||||
bool IDictionary.IsReadOnly { get { return true; } }
|
||||
|
||||
ICollection IDictionary.Keys { get { return null; } }
|
||||
ICollection IDictionary.Values { get { return null; } }
|
||||
|
||||
object IDictionary.this[object key] {
|
||||
get { return null; }
|
||||
set {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void IDictionary.Add (object k, object v) {}
|
||||
void IDictionary.Clear () {}
|
||||
bool IDictionary.Contains (object key) { return false; }
|
||||
void IDictionary.Remove (object key) {}
|
||||
|
||||
IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator () { return null; }
|
||||
|
||||
|
||||
object IOrderedDictionary.this[int idx] {
|
||||
get { return null; }
|
||||
set {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
IDictionaryEnumerator IOrderedDictionary.GetEnumerator () {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
void IOrderedDictionary.Insert (int i, object k, object v) {}
|
||||
void IOrderedDictionary.RemoveAt (int i) {}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 95df9d460d5d5b84083ce9ece77f9562
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,479 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* JsonReader.cs
|
||||
* Stream-like access to JSON text.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
public enum JsonToken
|
||||
{
|
||||
None,
|
||||
|
||||
ObjectStart,
|
||||
PropertyName,
|
||||
ObjectEnd,
|
||||
|
||||
ArrayStart,
|
||||
ArrayEnd,
|
||||
|
||||
Int,
|
||||
Long,
|
||||
Double,
|
||||
|
||||
String,
|
||||
|
||||
Boolean,
|
||||
Null
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public sealed class JsonReader
|
||||
{
|
||||
#region Fields
|
||||
private static readonly IDictionary<int, IDictionary<int, int[]>> parse_table;
|
||||
|
||||
private Stack<int> automaton_stack;
|
||||
private int current_input;
|
||||
private int current_symbol;
|
||||
private bool end_of_json;
|
||||
private bool end_of_input;
|
||||
private Lexer lexer;
|
||||
private bool parser_in_string;
|
||||
private bool parser_return;
|
||||
private bool read_started;
|
||||
private TextReader reader;
|
||||
private bool reader_is_owned;
|
||||
private bool skip_non_members;
|
||||
private object token_value;
|
||||
private JsonToken token;
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Public Properties
|
||||
public bool AllowComments {
|
||||
get { return lexer.AllowComments; }
|
||||
set { lexer.AllowComments = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool AllowSingleQuotedStrings {
|
||||
get { return lexer.AllowSingleQuotedStrings; }
|
||||
set { lexer.AllowSingleQuotedStrings = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool SkipNonMembers {
|
||||
get { return skip_non_members; }
|
||||
set { skip_non_members = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool EndOfInput {
|
||||
get { return end_of_input; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool EndOfJson {
|
||||
get { return end_of_json; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonToken Token {
|
||||
get { return token; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public object Value {
|
||||
get { return token_value; }
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Constructors
|
||||
static JsonReader ()
|
||||
{
|
||||
parse_table = PopulateParseTable ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonReader (string json_text) :
|
||||
this (new StringReader (json_text), true)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonReader (TextReader reader) :
|
||||
this (reader, false)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
private JsonReader (TextReader reader, bool owned)
|
||||
{
|
||||
if (reader == null)
|
||||
throw new ArgumentNullException ("reader");
|
||||
|
||||
parser_in_string = false;
|
||||
parser_return = false;
|
||||
|
||||
read_started = false;
|
||||
automaton_stack = new Stack<int> ();
|
||||
automaton_stack.Push ((int) ParserToken.End);
|
||||
automaton_stack.Push ((int) ParserToken.Text);
|
||||
|
||||
lexer = new Lexer (reader);
|
||||
|
||||
end_of_input = false;
|
||||
end_of_json = false;
|
||||
|
||||
skip_non_members = true;
|
||||
|
||||
this.reader = reader;
|
||||
reader_is_owned = owned;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Static Methods
|
||||
private static IDictionary<int, IDictionary<int, int[]>> PopulateParseTable ()
|
||||
{
|
||||
// See section A.2. of the manual for details
|
||||
IDictionary<int, IDictionary<int, int[]>> parse_table = new Dictionary<int, IDictionary<int, int[]>> ();
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.Array);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Array, '[',
|
||||
'[',
|
||||
(int) ParserToken.ArrayPrime);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.ArrayPrime);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, '"',
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, '[',
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, ']',
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, '{',
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, (int) ParserToken.Number,
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, (int) ParserToken.True,
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, (int) ParserToken.False,
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ArrayPrime, (int) ParserToken.Null,
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest,
|
||||
']');
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.Object);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Object, '{',
|
||||
'{',
|
||||
(int) ParserToken.ObjectPrime);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.ObjectPrime);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ObjectPrime, '"',
|
||||
(int) ParserToken.Pair,
|
||||
(int) ParserToken.PairRest,
|
||||
'}');
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ObjectPrime, '}',
|
||||
'}');
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.Pair);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Pair, '"',
|
||||
(int) ParserToken.String,
|
||||
':',
|
||||
(int) ParserToken.Value);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.PairRest);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.PairRest, ',',
|
||||
',',
|
||||
(int) ParserToken.Pair,
|
||||
(int) ParserToken.PairRest);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.PairRest, '}',
|
||||
(int) ParserToken.Epsilon);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.String);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.String, '"',
|
||||
'"',
|
||||
(int) ParserToken.CharSeq,
|
||||
'"');
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.Text);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Text, '[',
|
||||
(int) ParserToken.Array);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Text, '{',
|
||||
(int) ParserToken.Object);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.Value);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, '"',
|
||||
(int) ParserToken.String);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, '[',
|
||||
(int) ParserToken.Array);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, '{',
|
||||
(int) ParserToken.Object);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, (int) ParserToken.Number,
|
||||
(int) ParserToken.Number);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, (int) ParserToken.True,
|
||||
(int) ParserToken.True);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, (int) ParserToken.False,
|
||||
(int) ParserToken.False);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.Value, (int) ParserToken.Null,
|
||||
(int) ParserToken.Null);
|
||||
|
||||
TableAddRow (parse_table, ParserToken.ValueRest);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ValueRest, ',',
|
||||
',',
|
||||
(int) ParserToken.Value,
|
||||
(int) ParserToken.ValueRest);
|
||||
TableAddCol (parse_table, ParserToken.ValueRest, ']',
|
||||
(int) ParserToken.Epsilon);
|
||||
|
||||
return parse_table;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void TableAddCol (IDictionary<int, IDictionary<int, int[]>> parse_table, ParserToken row, int col,
|
||||
params int[] symbols)
|
||||
{
|
||||
parse_table[(int) row].Add (col, symbols);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void TableAddRow (IDictionary<int, IDictionary<int, int[]>> parse_table, ParserToken rule)
|
||||
{
|
||||
parse_table.Add ((int) rule, new Dictionary<int, int[]> ());
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Private Methods
|
||||
private void ProcessNumber (string number)
|
||||
{
|
||||
if (number.IndexOf ('.') != -1 ||
|
||||
number.IndexOf ('e') != -1 ||
|
||||
number.IndexOf ('E') != -1) {
|
||||
|
||||
double n_double;
|
||||
if (double.TryParse (number, NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out n_double)) {
|
||||
token = JsonToken.Double;
|
||||
token_value = n_double;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int n_int32;
|
||||
if (int.TryParse (number, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out n_int32)) {
|
||||
token = JsonToken.Int;
|
||||
token_value = n_int32;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
long n_int64;
|
||||
if (long.TryParse (number, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out n_int64)) {
|
||||
token = JsonToken.Long;
|
||||
token_value = n_int64;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ulong n_uint64;
|
||||
if (ulong.TryParse(number, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out n_uint64))
|
||||
{
|
||||
token = JsonToken.Long;
|
||||
token_value = n_uint64;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Shouldn't happen, but just in case, return something
|
||||
token = JsonToken.Int;
|
||||
token_value = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ProcessSymbol ()
|
||||
{
|
||||
if (current_symbol == '[') {
|
||||
token = JsonToken.ArrayStart;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == ']') {
|
||||
token = JsonToken.ArrayEnd;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == '{') {
|
||||
token = JsonToken.ObjectStart;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == '}') {
|
||||
token = JsonToken.ObjectEnd;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == '"') {
|
||||
if (parser_in_string) {
|
||||
parser_in_string = false;
|
||||
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
if (token == JsonToken.None)
|
||||
token = JsonToken.String;
|
||||
|
||||
parser_in_string = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.CharSeq) {
|
||||
token_value = lexer.StringValue;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.False) {
|
||||
token = JsonToken.Boolean;
|
||||
token_value = false;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.Null) {
|
||||
token = JsonToken.Null;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.Number) {
|
||||
ProcessNumber (lexer.StringValue);
|
||||
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.Pair) {
|
||||
token = JsonToken.PropertyName;
|
||||
|
||||
} else if (current_symbol == (int) ParserToken.True) {
|
||||
token = JsonToken.Boolean;
|
||||
token_value = true;
|
||||
parser_return = true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool ReadToken ()
|
||||
{
|
||||
if (end_of_input)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
lexer.NextToken ();
|
||||
|
||||
if (lexer.EndOfInput) {
|
||||
Close ();
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
current_input = lexer.Token;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
public void Close ()
|
||||
{
|
||||
if (end_of_input)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
end_of_input = true;
|
||||
end_of_json = true;
|
||||
|
||||
if (reader_is_owned)
|
||||
{
|
||||
using(reader){}
|
||||
}
|
||||
lexer.Clear();
|
||||
|
||||
reader = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Read ()
|
||||
{
|
||||
if (end_of_input)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (end_of_json) {
|
||||
end_of_json = false;
|
||||
automaton_stack.Clear ();
|
||||
automaton_stack.Push ((int) ParserToken.End);
|
||||
automaton_stack.Push ((int) ParserToken.Text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
parser_in_string = false;
|
||||
parser_return = false;
|
||||
|
||||
token = JsonToken.None;
|
||||
token_value = null;
|
||||
|
||||
if (! read_started) {
|
||||
read_started = true;
|
||||
|
||||
if (! ReadToken ())
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int[] entry_symbols;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
if (parser_return) {
|
||||
if (automaton_stack.Peek () == (int) ParserToken.End)
|
||||
end_of_json = true;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
current_symbol = automaton_stack.Pop ();
|
||||
|
||||
ProcessSymbol ();
|
||||
|
||||
if (current_symbol == current_input) {
|
||||
if (! ReadToken ()) {
|
||||
if (automaton_stack.Peek () != (int) ParserToken.End)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Input doesn't evaluate to proper JSON text");
|
||||
|
||||
if (parser_return)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
|
||||
entry_symbols =
|
||||
parse_table[current_symbol][current_input];
|
||||
|
||||
} catch (KeyNotFoundException e) {
|
||||
throw new JsonException ((ParserToken) current_input, e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (entry_symbols[0] == (int) ParserToken.Epsilon)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
for (int i = entry_symbols.Length - 1; i >= 0; i--)
|
||||
automaton_stack.Push (entry_symbols[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: d4dd4c70741aa7748a38d9064df0d3f5
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,484 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* JsonWriter.cs
|
||||
* Stream-like facility to output JSON text.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
internal enum Condition
|
||||
{
|
||||
InArray,
|
||||
InObject,
|
||||
NotAProperty,
|
||||
Property,
|
||||
Value
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class WriterContext
|
||||
{
|
||||
public int Count;
|
||||
public bool InArray;
|
||||
public bool InObject;
|
||||
public bool ExpectingValue;
|
||||
public int Padding;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public sealed class JsonWriter
|
||||
{
|
||||
#region Fields
|
||||
private static readonly NumberFormatInfo number_format;
|
||||
|
||||
private WriterContext context;
|
||||
private Stack<WriterContext> ctx_stack;
|
||||
private bool has_reached_end;
|
||||
private char[] hex_seq;
|
||||
private int indentation;
|
||||
private int indent_value;
|
||||
private StringBuilder inst_string_builder;
|
||||
private bool pretty_print;
|
||||
private bool validate;
|
||||
private bool lower_case_properties;
|
||||
private TextWriter writer;
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Properties
|
||||
public int IndentValue {
|
||||
get { return indent_value; }
|
||||
set {
|
||||
indentation = (indentation / indent_value) * value;
|
||||
indent_value = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool PrettyPrint {
|
||||
get { return pretty_print; }
|
||||
set { pretty_print = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TextWriter TextWriter {
|
||||
get { return writer; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Validate {
|
||||
get { return validate; }
|
||||
set { validate = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool LowerCaseProperties {
|
||||
get { return lower_case_properties; }
|
||||
set { lower_case_properties = value; }
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Constructors
|
||||
static JsonWriter ()
|
||||
{
|
||||
number_format = NumberFormatInfo.InvariantInfo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonWriter ()
|
||||
{
|
||||
inst_string_builder = new StringBuilder ();
|
||||
writer = new StringWriter (inst_string_builder);
|
||||
|
||||
Init ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonWriter (StringBuilder sb) :
|
||||
this (new StringWriter (sb))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JsonWriter (TextWriter writer)
|
||||
{
|
||||
if (writer == null)
|
||||
throw new ArgumentNullException ("writer");
|
||||
|
||||
this.writer = writer;
|
||||
|
||||
Init ();
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Private Methods
|
||||
private void DoValidation (Condition cond)
|
||||
{
|
||||
if (! context.ExpectingValue)
|
||||
context.Count++;
|
||||
|
||||
if (! validate)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (has_reached_end)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"A complete JSON symbol has already been written");
|
||||
|
||||
switch (cond) {
|
||||
case Condition.InArray:
|
||||
if (! context.InArray)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Can't close an array here");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Condition.InObject:
|
||||
if (! context.InObject || context.ExpectingValue)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Can't close an object here");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Condition.NotAProperty:
|
||||
if (context.InObject && ! context.ExpectingValue)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Expected a property");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Condition.Property:
|
||||
if (! context.InObject || context.ExpectingValue)
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Can't add a property here");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Condition.Value:
|
||||
if (! context.InArray &&
|
||||
(! context.InObject || ! context.ExpectingValue))
|
||||
throw new JsonException (
|
||||
"Can't add a value here");
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Init ()
|
||||
{
|
||||
has_reached_end = false;
|
||||
hex_seq = new char[4];
|
||||
indentation = 0;
|
||||
indent_value = 4;
|
||||
pretty_print = false;
|
||||
validate = true;
|
||||
lower_case_properties = false;
|
||||
|
||||
ctx_stack = new Stack<WriterContext> ();
|
||||
context = new WriterContext ();
|
||||
ctx_stack.Push (context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void IntToHex (int n, char[] hex)
|
||||
{
|
||||
int num;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
num = n % 16;
|
||||
|
||||
if (num < 10)
|
||||
hex[3 - i] = (char) ('0' + num);
|
||||
else
|
||||
hex[3 - i] = (char) ('A' + (num - 10));
|
||||
|
||||
n >>= 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Indent ()
|
||||
{
|
||||
if (pretty_print)
|
||||
indentation += indent_value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void Put (string str)
|
||||
{
|
||||
if (pretty_print && ! context.ExpectingValue)
|
||||
for (int i = 0; i < indentation; i++)
|
||||
writer.Write (' ');
|
||||
|
||||
writer.Write (str);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void PutNewline ()
|
||||
{
|
||||
PutNewline (true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void PutNewline (bool add_comma)
|
||||
{
|
||||
if (add_comma && ! context.ExpectingValue &&
|
||||
context.Count > 1)
|
||||
writer.Write (',');
|
||||
|
||||
if (pretty_print && ! context.ExpectingValue)
|
||||
writer.Write (Environment.NewLine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void PutString (string str)
|
||||
{
|
||||
Put (String.Empty);
|
||||
|
||||
writer.Write ('"');
|
||||
|
||||
int n = str.Length;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
switch (str[i]) {
|
||||
case '\n':
|
||||
writer.Write ("\\n");
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
case '\r':
|
||||
writer.Write ("\\r");
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
case '\t':
|
||||
writer.Write ("\\t");
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
case '"':
|
||||
case '\\':
|
||||
writer.Write ('\\');
|
||||
writer.Write (str[i]);
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
case '\f':
|
||||
writer.Write ("\\f");
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
case '\b':
|
||||
writer.Write ("\\b");
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int) str[i] >= 32 && (int) str[i] <= 126) {
|
||||
writer.Write (str[i]);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Default, turn into a \uXXXX sequence
|
||||
IntToHex ((int) str[i], hex_seq);
|
||||
writer.Write ("\\u");
|
||||
writer.Write (hex_seq);
|
||||
}
|
||||
|
||||
writer.Write ('"');
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Unindent ()
|
||||
{
|
||||
if (pretty_print)
|
||||
indentation -= indent_value;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
public override string ToString ()
|
||||
{
|
||||
if (inst_string_builder == null)
|
||||
return String.Empty;
|
||||
|
||||
return inst_string_builder.ToString ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Reset ()
|
||||
{
|
||||
has_reached_end = false;
|
||||
|
||||
ctx_stack.Clear ();
|
||||
context = new WriterContext ();
|
||||
ctx_stack.Push (context);
|
||||
|
||||
if (inst_string_builder != null)
|
||||
inst_string_builder.Remove (0, inst_string_builder.Length);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (bool boolean)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put (boolean ? "true" : "false");
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (decimal number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put (Convert.ToString (number, number_format));
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (double number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
string str = Convert.ToString (number, number_format);
|
||||
Put (str);
|
||||
|
||||
if (str.IndexOf ('.') == -1 &&
|
||||
str.IndexOf ('E') == -1)
|
||||
writer.Write (".0");
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write(float number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation(Condition.Value);
|
||||
PutNewline();
|
||||
|
||||
string str = Convert.ToString(number, number_format);
|
||||
Put(str);
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (int number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put (Convert.ToString (number, number_format));
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (long number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put (Convert.ToString (number, number_format));
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write (string str)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
if (str == null)
|
||||
Put ("null");
|
||||
else
|
||||
PutString (str);
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//[CLSCompliant(false)]
|
||||
public void Write (ulong number)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Value);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put (Convert.ToString (number, number_format));
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void WriteArrayEnd ()
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.InArray);
|
||||
PutNewline (false);
|
||||
|
||||
ctx_stack.Pop ();
|
||||
if (ctx_stack.Count == 1)
|
||||
has_reached_end = true;
|
||||
else {
|
||||
context = ctx_stack.Peek ();
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Unindent ();
|
||||
Put ("]");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void WriteArrayStart ()
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.NotAProperty);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put ("[");
|
||||
|
||||
context = new WriterContext ();
|
||||
context.InArray = true;
|
||||
ctx_stack.Push (context);
|
||||
|
||||
Indent ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void WriteObjectEnd ()
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.InObject);
|
||||
PutNewline (false);
|
||||
|
||||
ctx_stack.Pop ();
|
||||
if (ctx_stack.Count == 1)
|
||||
has_reached_end = true;
|
||||
else {
|
||||
context = ctx_stack.Peek ();
|
||||
context.ExpectingValue = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Unindent ();
|
||||
Put ("}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void WriteObjectStart ()
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.NotAProperty);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
|
||||
Put ("{");
|
||||
|
||||
context = new WriterContext ();
|
||||
context.InObject = true;
|
||||
ctx_stack.Push (context);
|
||||
|
||||
Indent ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void WritePropertyName (string property_name)
|
||||
{
|
||||
DoValidation (Condition.Property);
|
||||
PutNewline ();
|
||||
string propertyName = (property_name == null || !lower_case_properties)
|
||||
? property_name
|
||||
: property_name.ToLowerInvariant();
|
||||
|
||||
PutString (propertyName);
|
||||
|
||||
if (pretty_print) {
|
||||
if (propertyName.Length > context.Padding)
|
||||
context.Padding = propertyName.Length;
|
||||
|
||||
for (int i = context.Padding - propertyName.Length;
|
||||
i >= 0; i--)
|
||||
writer.Write (' ');
|
||||
|
||||
writer.Write (": ");
|
||||
} else
|
||||
writer.Write (':');
|
||||
|
||||
context.ExpectingValue = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: ee934aed3813be64e91aa4b46aa1e62c
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
918
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/LitJson/Lexer.cs
Normal file
918
JNFrame2/Assets/Plugins/Best HTTP/Source/JSON/LitJson/Lexer.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,918 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* Lexer.cs
|
||||
* JSON lexer implementation based on a finite state machine.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
using BestHTTP.PlatformSupport.Text;
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
internal sealed class FsmContext
|
||||
{
|
||||
public bool Return;
|
||||
public int NextState;
|
||||
public Lexer L;
|
||||
public int StateStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
internal sealed class Lexer
|
||||
{
|
||||
#region Fields
|
||||
private delegate bool StateHandler (FsmContext ctx);
|
||||
|
||||
private static readonly int[] fsm_return_table;
|
||||
private static readonly StateHandler[] fsm_handler_table;
|
||||
|
||||
private bool allow_comments;
|
||||
private bool allow_single_quoted_strings;
|
||||
private bool end_of_input;
|
||||
private FsmContext fsm_context;
|
||||
private int input_buffer;
|
||||
private int input_char;
|
||||
private TextReader reader;
|
||||
private int state;
|
||||
private StringBuilder string_buffer;
|
||||
private string string_value;
|
||||
private int token;
|
||||
private int unichar;
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Properties
|
||||
public bool AllowComments {
|
||||
get { return allow_comments; }
|
||||
set { allow_comments = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool AllowSingleQuotedStrings {
|
||||
get { return allow_single_quoted_strings; }
|
||||
set { allow_single_quoted_strings = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool EndOfInput {
|
||||
get { return end_of_input; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Token {
|
||||
get { return token; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string StringValue {
|
||||
get { return string_value; }
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Constructors
|
||||
static Lexer ()
|
||||
{
|
||||
PopulateFsmTables (out fsm_handler_table, out fsm_return_table);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Lexer (TextReader reader)
|
||||
{
|
||||
allow_comments = true;
|
||||
allow_single_quoted_strings = true;
|
||||
|
||||
input_buffer = 0;
|
||||
string_buffer = StringBuilderPool.Get(128); // new StringBuilder (128);
|
||||
state = 1;
|
||||
end_of_input = false;
|
||||
this.reader = reader;
|
||||
|
||||
fsm_context = new FsmContext ();
|
||||
fsm_context.L = this;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
#region Static Methods
|
||||
private static int HexValue (int digit)
|
||||
{
|
||||
switch (digit) {
|
||||
case 'a':
|
||||
case 'A':
|
||||
return 10;
|
||||
|
||||
case 'b':
|
||||
case 'B':
|
||||
return 11;
|
||||
|
||||
case 'c':
|
||||
case 'C':
|
||||
return 12;
|
||||
|
||||
case 'd':
|
||||
case 'D':
|
||||
return 13;
|
||||
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'E':
|
||||
return 14;
|
||||
|
||||
case 'f':
|
||||
case 'F':
|
||||
return 15;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return digit - '0';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void PopulateFsmTables (out StateHandler[] fsm_handler_table, out int[] fsm_return_table)
|
||||
{
|
||||
// See section A.1. of the manual for details of the finite
|
||||
// state machine.
|
||||
fsm_handler_table = new StateHandler[28] {
|
||||
State1,
|
||||
State2,
|
||||
State3,
|
||||
State4,
|
||||
State5,
|
||||
State6,
|
||||
State7,
|
||||
State8,
|
||||
State9,
|
||||
State10,
|
||||
State11,
|
||||
State12,
|
||||
State13,
|
||||
State14,
|
||||
State15,
|
||||
State16,
|
||||
State17,
|
||||
State18,
|
||||
State19,
|
||||
State20,
|
||||
State21,
|
||||
State22,
|
||||
State23,
|
||||
State24,
|
||||
State25,
|
||||
State26,
|
||||
State27,
|
||||
State28
|
||||
};
|
||||
|
||||
fsm_return_table = new int[28] {
|
||||
(int) ParserToken.Char,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.Number,
|
||||
(int) ParserToken.Number,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.Number,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.Number,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.True,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.False,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.Null,
|
||||
(int) ParserToken.CharSeq,
|
||||
(int) ParserToken.Char,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
(int) ParserToken.CharSeq,
|
||||
(int) ParserToken.Char,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static char ProcessEscChar (int esc_char)
|
||||
{
|
||||
switch (esc_char) {
|
||||
case '"':
|
||||
case '\'':
|
||||
case '\\':
|
||||
case '/':
|
||||
return Convert.ToChar (esc_char);
|
||||
|
||||
case 'n':
|
||||
return '\n';
|
||||
|
||||
case 't':
|
||||
return '\t';
|
||||
|
||||
case 'r':
|
||||
return '\r';
|
||||
|
||||
case 'b':
|
||||
return '\b';
|
||||
|
||||
case 'f':
|
||||
return '\f';
|
||||
|
||||
default:
|
||||
// Unreachable
|
||||
return '?';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State1 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char == ' ' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= '\t' && ctx.L.input_char <= '\r')
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '1' && ctx.L.input_char <= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 3;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '"':
|
||||
ctx.NextState = 19;
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case ',':
|
||||
case ':':
|
||||
case '[':
|
||||
case ']':
|
||||
case '{':
|
||||
case '}':
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '-':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 2;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '0':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 4;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 'f':
|
||||
ctx.NextState = 12;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 'n':
|
||||
ctx.NextState = 16;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 't':
|
||||
ctx.NextState = 9;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '\'':
|
||||
if (! ctx.L.allow_single_quoted_strings)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
ctx.L.input_char = '"';
|
||||
ctx.NextState = 23;
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '/':
|
||||
if (! ctx.L.allow_comments)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
ctx.NextState = 25;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State2 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '1' && ctx.L.input_char<= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 3;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '0':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 4;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State3 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char <= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char == ' ' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= '\t' && ctx.L.input_char <= '\r') {
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case ',':
|
||||
case ']':
|
||||
case '}':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '.':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 5;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'E':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 7;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State4 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char == ' ' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= '\t' && ctx.L.input_char <= '\r') {
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case ',':
|
||||
case ']':
|
||||
case '}':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '.':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 5;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'E':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 7;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State5 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char <= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 6;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State6 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char <= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char == ' ' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= '\t' && ctx.L.input_char <= '\r') {
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case ',':
|
||||
case ']':
|
||||
case '}':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'E':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 7;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State7 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char<= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 8;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '+':
|
||||
case '-':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
ctx.NextState = 8;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State8 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char<= '9') {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char == ' ' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= '\t' && ctx.L.input_char<= '\r') {
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case ',':
|
||||
case ']':
|
||||
case '}':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State9 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'r':
|
||||
ctx.NextState = 10;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State10 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'u':
|
||||
ctx.NextState = 11;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State11 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'e':
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State12 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'a':
|
||||
ctx.NextState = 13;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State13 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'l':
|
||||
ctx.NextState = 14;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State14 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 's':
|
||||
ctx.NextState = 15;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State15 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'e':
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State16 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'u':
|
||||
ctx.NextState = 17;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State17 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'l':
|
||||
ctx.NextState = 18;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State18 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'l':
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State19 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '"':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 20;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '\\':
|
||||
ctx.StateStack = 19;
|
||||
ctx.NextState = 21;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State20 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '"':
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State21 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case 'u':
|
||||
ctx.NextState = 22;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '"':
|
||||
case '\'':
|
||||
case '/':
|
||||
case '\\':
|
||||
case 'b':
|
||||
case 'f':
|
||||
case 'n':
|
||||
case 'r':
|
||||
case 't':
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append (
|
||||
ProcessEscChar (ctx.L.input_char));
|
||||
ctx.NextState = ctx.StateStack;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State22 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
int counter = 0;
|
||||
int mult = 4096;
|
||||
|
||||
ctx.L.unichar = 0;
|
||||
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char >= '0' && ctx.L.input_char <= '9' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= 'A' && ctx.L.input_char <= 'F' ||
|
||||
ctx.L.input_char >= 'a' && ctx.L.input_char <= 'f') {
|
||||
|
||||
ctx.L.unichar += HexValue (ctx.L.input_char) * mult;
|
||||
|
||||
counter++;
|
||||
mult /= 16;
|
||||
|
||||
if (counter == 4) {
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append (
|
||||
Convert.ToChar (ctx.L.unichar));
|
||||
ctx.NextState = ctx.StateStack;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State23 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '\'':
|
||||
ctx.L.UngetChar ();
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 24;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '\\':
|
||||
ctx.StateStack = 23;
|
||||
ctx.NextState = 21;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
ctx.L.string_buffer.Append ((char) ctx.L.input_char);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State24 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '\'':
|
||||
ctx.L.input_char = '"';
|
||||
ctx.Return = true;
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State25 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx.L.GetChar ();
|
||||
|
||||
switch (ctx.L.input_char) {
|
||||
case '*':
|
||||
ctx.NextState = 27;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case '/':
|
||||
ctx.NextState = 26;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State26 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char == '\n') {
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State27 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char == '*') {
|
||||
ctx.NextState = 28;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool State28 (FsmContext ctx)
|
||||
{
|
||||
while (ctx.L.GetChar ()) {
|
||||
if (ctx.L.input_char == '*')
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (ctx.L.input_char == '/') {
|
||||
ctx.NextState = 1;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ctx.NextState = 27;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
private bool GetChar ()
|
||||
{
|
||||
if ((input_char = NextChar ()) != -1)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
end_of_input = true;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int NextChar ()
|
||||
{
|
||||
if (input_buffer != 0) {
|
||||
int tmp = input_buffer;
|
||||
input_buffer = 0;
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return reader.Read ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool NextToken ()
|
||||
{
|
||||
StateHandler handler;
|
||||
fsm_context.Return = false;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
handler = fsm_handler_table[state - 1];
|
||||
|
||||
if (! handler (fsm_context))
|
||||
throw new JsonException (input_char);
|
||||
|
||||
if (end_of_input)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (fsm_context.Return) {
|
||||
string_value = string_buffer.ToString ();
|
||||
string_buffer.Remove (0, string_buffer.Length);
|
||||
token = fsm_return_table[state - 1];
|
||||
|
||||
if (token == (int) ParserToken.Char)
|
||||
token = input_char;
|
||||
|
||||
state = fsm_context.NextState;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
state = fsm_context.NextState;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UngetChar ()
|
||||
{
|
||||
input_buffer = input_char;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
StringBuilderPool.Release(this.string_buffer);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 51c5e30f2d59d084cb728fdb67d86bef
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
#region Header
|
||||
/**
|
||||
* ParserToken.cs
|
||||
* Internal representation of the tokens used by the lexer and the parser.
|
||||
*
|
||||
* The authors disclaim copyright to this source code. For more details, see
|
||||
* the COPYING file included with this distribution.
|
||||
**/
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BestHTTP.JSON.LitJson
|
||||
{
|
||||
internal enum ParserToken
|
||||
{
|
||||
// Lexer tokens (see section A.1.1. of the manual)
|
||||
None = System.Char.MaxValue + 1,
|
||||
Number,
|
||||
True,
|
||||
False,
|
||||
Null,
|
||||
CharSeq,
|
||||
// Single char
|
||||
Char,
|
||||
|
||||
// Parser Rules (see section A.2.1 of the manual)
|
||||
Text,
|
||||
Object,
|
||||
ObjectPrime,
|
||||
Pair,
|
||||
PairRest,
|
||||
Array,
|
||||
ArrayPrime,
|
||||
Value,
|
||||
ValueRest,
|
||||
String,
|
||||
|
||||
// End of input
|
||||
End,
|
||||
|
||||
// The empty rule
|
||||
Epsilon
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: ea575ac239c098048bee0d437ce05871
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
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|
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assetBundleVariant:
|
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