update
@ -1,561 +0,0 @@
|
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[
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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"__editorExtras__": {},
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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],
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_children": [
|
|
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{
|
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"__id__": 3
|
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},
|
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{
|
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"__id__": 5
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|
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],
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|
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|
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{
|
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"__id__": 8
|
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|
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{
|
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"__id__": 9
|
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},
|
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{
|
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"__id__": 10
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}
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],
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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},
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
||||||
},
|
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"_lscale": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 1,
|
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||||||
"y": 1,
|
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||||||
"z": 1
|
|
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},
|
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|
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"_layer": 1073741824,
|
|
||||||
"_euler": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
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|
|
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|
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|
|
||||||
},
|
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{
|
|
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|
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|
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|
|
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"__editorExtras__": {},
|
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|
|
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"__id__": 3
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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||||||
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|
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|
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|
|
||||||
},
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
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|
|
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"__id__": 2
|
|
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|
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|
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|
|
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{
|
|
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"__id__": 6
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
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"__id__": 7
|
|
||||||
}
|
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],
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
},
|
|
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|
|
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"__type__": "cc.Quat",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
"w": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_lscale": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 1,
|
|
||||||
"y": 1,
|
|
||||||
"z": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_mobility": 0,
|
|
||||||
"_layer": 33554432,
|
|
||||||
"_euler": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_id": "1agRMAoSFGlauL6HKiItxq"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
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"__type__": "cc.UITransform",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
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|
|
||||||
"_contentSize": {
|
|
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"__type__": "cc.Size",
|
|
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|
|
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|
|
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},
|
|
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|
|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
|
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|
|
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|
|
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},
|
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"_id": "9b2BOkvsxGIaYgkOv9Idqz"
|
|
||||||
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|
|
||||||
{
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 5
|
|
||||||
},
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
|
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|
|
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"__uuid__": "c1cb94d4-afaf-4205-97ba-8896abcb7ec1",
|
|
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"__expectedType__": "sp.SkeletonData"
|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"__prefab": null,
|
|
||||||
"_contentSize": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
|
||||||
"width": 720,
|
|
||||||
"height": 1280
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"y": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_id": "d6rUX5yfhMlKoWX2bSbawx"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Canvas",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"__prefab": null,
|
|
||||||
"_cameraComponent": {
|
|
||||||
"__id__": 4
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_alignCanvasWithScreen": true,
|
|
||||||
"_id": "12O/ljcVlEqLmVm3U2gEOQ"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Widget",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"__prefab": null,
|
|
||||||
"_alignFlags": 45,
|
|
||||||
"_target": null,
|
|
||||||
"_left": 0,
|
|
||||||
"_right": 0,
|
|
||||||
"_top": 5.684341886080802e-14,
|
|
||||||
"_bottom": 5.684341886080802e-14,
|
|
||||||
"_horizontalCenter": 0,
|
|
||||||
"_verticalCenter": 0,
|
|
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"_isAbsLeft": true,
|
|
||||||
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|
|
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"_isAbsTop": true,
|
|
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|
|
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"_isAbsHorizontalCenter": true,
|
|
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"_isAbsVerticalCenter": true,
|
|
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|
|
||||||
"_originalHeight": 0,
|
|
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"_alignMode": 2,
|
|
||||||
"_lockFlags": 0,
|
|
||||||
"_id": "c5V1EV8IpMtrIvY1OE9t2u"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 12
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shadows": {
|
|
||||||
"__id__": 13
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skybox": {
|
|
||||||
"__id__": 14
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fog": {
|
|
||||||
"__id__": 15
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"octree": {
|
|
||||||
"__id__": 16
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"skin": {
|
|
||||||
"__id__": 17
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"lightProbeInfo": {
|
|
||||||
"__id__": 18
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"postSettings": {
|
|
||||||
"__id__": 19
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bakedWithStationaryMainLight": false,
|
|
||||||
"bakedWithHighpLightmap": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.AmbientInfo",
|
|
||||||
"_skyColorHDR": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
"w": 0.520833125
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skyColor": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
"w": 0.520833125
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skyIllumHDR": 20000,
|
|
||||||
"_skyIllum": 20000,
|
|
||||||
"_groundAlbedoHDR": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
"w": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_groundAlbedo": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
"w": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skyColorLDR": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0.2,
|
|
||||||
"y": 0.5,
|
|
||||||
"z": 0.8,
|
|
||||||
"w": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skyIllumLDR": 20000,
|
|
||||||
"_groundAlbedoLDR": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec4",
|
|
||||||
"x": 0.2,
|
|
||||||
"y": 0.2,
|
|
||||||
"z": 0.2,
|
|
||||||
"w": 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.ShadowsInfo",
|
|
||||||
"_enabled": false,
|
|
||||||
"_type": 0,
|
|
||||||
"_normal": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 1,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_distance": 0,
|
|
||||||
"_shadowColor": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
|
||||||
"r": 76,
|
|
||||||
"g": 76,
|
|
||||||
"b": 76,
|
|
||||||
"a": 255
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_maxReceived": 4,
|
|
||||||
"_size": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 512,
|
|
||||||
"y": 512
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.SkyboxInfo",
|
|
||||||
"_envLightingType": 0,
|
|
||||||
"_envmapHDR": null,
|
|
||||||
"_envmap": null,
|
|
||||||
"_envmapLDR": null,
|
|
||||||
"_diffuseMapHDR": null,
|
|
||||||
"_diffuseMapLDR": null,
|
|
||||||
"_enabled": false,
|
|
||||||
"_useHDR": true,
|
|
||||||
"_editableMaterial": null,
|
|
||||||
"_reflectionHDR": null,
|
|
||||||
"_reflectionLDR": null,
|
|
||||||
"_rotationAngle": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.FogInfo",
|
|
||||||
"_type": 0,
|
|
||||||
"_fogColor": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
|
||||||
"r": 200,
|
|
||||||
"g": 200,
|
|
||||||
"b": 200,
|
|
||||||
"a": 255
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": false,
|
|
||||||
"_fogDensity": 0.3,
|
|
||||||
"_fogStart": 0.5,
|
|
||||||
"_fogEnd": 300,
|
|
||||||
"_fogAtten": 5,
|
|
||||||
"_fogTop": 1.5,
|
|
||||||
"_fogRange": 1.2,
|
|
||||||
"_accurate": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.OctreeInfo",
|
|
||||||
"_enabled": false,
|
|
||||||
"_minPos": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": -1024,
|
|
||||||
"y": -1024,
|
|
||||||
"z": -1024
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_maxPos": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 1024,
|
|
||||||
"y": 1024,
|
|
||||||
"z": 1024
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_depth": 8
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.SkinInfo",
|
|
||||||
"_enabled": false,
|
|
||||||
"_blurRadius": 0.01,
|
|
||||||
"_sssIntensity": 3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.LightProbeInfo",
|
|
||||||
"_giScale": 1,
|
|
||||||
"_giSamples": 1024,
|
|
||||||
"_bounces": 2,
|
|
||||||
"_reduceRinging": 0,
|
|
||||||
"_showProbe": true,
|
|
||||||
"_showWireframe": true,
|
|
||||||
"_showConvex": false,
|
|
||||||
"_data": null,
|
|
||||||
"_lightProbeSphereVolume": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.PostSettingsInfo",
|
|
||||||
"_toneMappingType": 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"ver": "1.1.49",
|
|
||||||
"importer": "scene",
|
|
||||||
"imported": true,
|
|
||||||
"uuid": "75317205-dd44-4ef6-9354-e1a01d17af01",
|
|
||||||
"files": [
|
|
||||||
".json"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"subMetas": {},
|
|
||||||
"userData": {}
|
|
||||||
}
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
"ver": "1.2.0",
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
"importer": "directory",
|
"importer": "directory",
|
||||||
"imported": true,
|
"imported": true,
|
||||||
"uuid": "ca2cc88c-3cee-4223-927a-3a5ca27ffee3",
|
"uuid": "e982a27d-ea73-4e76-ae90-a9d1de37b056",
|
||||||
"files": [],
|
"files": [],
|
||||||
"subMetas": {},
|
"subMetas": {},
|
||||||
"userData": {}
|
"userData": {}
|
9
JisolGameCocos/assets/resources/config/game.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "372dfc13-f415-4871-98be-49856636b095",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
1
JisolGameCocos/assets/resources/config/game/GRole.json
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
{"10001":{"id":10001,"roleName":"小石头","spine":"spine/召唤与合成819个Spine/guaiA1a/spine/guaiA1a"},"10002":{"id":10002,"roleName":"坚强小石","spine":"spine/召唤与合成819个Spine/guaiA1a_1/spine/guaiA1a"}}
|
11
JisolGameCocos/assets/resources/config/game/GRole.json.meta
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "2.0.1",
|
||||||
|
"importer": "json",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "90a5e164-9bf8-4bcb-b155-444e7ff5e0bc",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
9
JisolGameCocos/assets/resources/config/ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "7dcc424e-cdd8-4b28-ae0a-1a7994590b3a",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
35
JisolGameCocos/assets/resources/config/ts/TableGRole.ts
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
import { JsonUtil } from "../../../../extensions/ngame/assets/ngame/util/JsonUtil";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class TableGRole {
|
||||||
|
static TableName: string = "GRole";
|
||||||
|
|
||||||
|
static getAllConfig(): { [id: string]: TableGRole } {
|
||||||
|
return JsonUtil.get(TableGRole.TableName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static getConfig(id: number | string) {
|
||||||
|
return TableGRole.getAllConfig()[id] as TableGRole;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private data: any;
|
||||||
|
|
||||||
|
init(id: number) {
|
||||||
|
var table = JsonUtil.get(TableGRole.TableName);
|
||||||
|
this.data = table[id];
|
||||||
|
this._id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/** id */
private _id: number = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** id */
|
||||||
|
get id(): number {
|
||||||
|
return this.data.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/** 角色名称 */
|
||||||
|
get roleName(): string {
|
||||||
|
return this.data.roleName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/** Spine地址 */
|
||||||
|
get spine(): string {
|
||||||
|
return this.data.spine;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
"ver": "4.0.23",
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
"importer": "typescript",
|
"importer": "typescript",
|
||||||
"imported": true,
|
"imported": true,
|
||||||
"uuid": "9215634b-6c3f-47a2-a303-04408eb3e053",
|
"uuid": "9038eb60-394b-4c67-a5cc-ebd05040f85c",
|
||||||
"files": [],
|
"files": [],
|
||||||
"subMetas": {},
|
"subMetas": {},
|
||||||
"userData": {}
|
"userData": {}
|
@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "GLDLEMode",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"persistent": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "GLDLEMode",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 100,
|
||||||
|
"height": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "36KI0wow1LqrcICgBTdo4H"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "073cpMY+ZFPqtOHf+oOHD6",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.49",
|
||||||
|
"importer": "prefab",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "3520eceb-6d73-4cdc-b333-c80f737fee27",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "GLDLEMode"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -384,12 +384,12 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 100.08000183105469,
|
"width": 100,
|
||||||
"height": 113.76000213623047
|
"height": 100
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
"x": 0.5040967210222901,
|
"x": 0.5,
|
||||||
"y": 0.07770745417182541
|
"y": 0.07770745417182541
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
@ -420,12 +420,9 @@
|
|||||||
"b": 255,
|
"b": 255,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_skeletonData": {
|
"_skeletonData": null,
|
||||||
"__uuid__": "42029fae-0ee0-48c1-b7c5-850c03664ae4",
|
"defaultSkin": "",
|
||||||
"__expectedType__": "sp.SkeletonData"
|
"defaultAnimation": "",
|
||||||
},
|
|
||||||
"defaultSkin": "default",
|
|
||||||
"defaultAnimation": "walk",
|
|
||||||
"_premultipliedAlpha": true,
|
"_premultipliedAlpha": true,
|
||||||
"_timeScale": 1,
|
"_timeScale": 1,
|
||||||
"_preCacheMode": 0,
|
"_preCacheMode": 0,
|
||||||
|
11
JisolGameCocos/assets/role.meta
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "9db2a905-9153-4912-9a0d-92f388b9c476",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"isBundle": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Before Width: | Height: | Size: 31 KiB After Width: | Height: | Size: 31 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 82 KiB After Width: | Height: | Size: 82 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 30 KiB After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 30 KiB After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 41 KiB After Width: | Height: | Size: 41 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 41 KiB After Width: | Height: | Size: 41 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 64 KiB After Width: | Height: | Size: 64 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 42 KiB After Width: | Height: | Size: 42 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "040592a8-808c-4d16-a897-5508661ec48b",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.1",
|
||||||
|
"importer": "*",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "010aa6cc-beed-4a06-8a6f-92dc1dda72c9",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json",
|
||||||
|
".spine"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
guaiA1aTexture_1.png
|
||||||
|
size: 125,104
|
||||||
|
format: RGBA8888
|
||||||
|
filter: Linear,Linear
|
||||||
|
repeat: none
|
||||||
|
guaiA1a_1/guaiA1a_head
|
||||||
|
rotate: false
|
||||||
|
xy: 2, 2
|
||||||
|
size: 94, 102
|
||||||
|
orig: 94, 102
|
||||||
|
offset: 0, 0
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
guaiA1a_1/guaiA1a_legL
|
||||||
|
rotate: false
|
||||||
|
xy: 98, 29
|
||||||
|
size: 27, 36
|
||||||
|
orig: 27, 36
|
||||||
|
offset: 0, 0
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,134 @@
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-60,
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|
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|
2,
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122,
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|
126,
|
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|
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||||||
|
-46,
|
||||||
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0,
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||||||
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|
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||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
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||||||
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],
|
||||||
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|
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||||||
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|
||||||
|
102,
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|
||||||
|
0,
|
||||||
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92,
|
||||||
|
0
|
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],
|
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|
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0,
|
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0,
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0,
|
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|
0,
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|
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1
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],
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|
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@ -0,0 +1,134 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"imported": true,
|
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|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
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"subMetas": {}
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
-17.5,
|
||||||
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0,
|
||||||
|
-11,
|
||||||
|
17.5,
|
||||||
|
0,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"uv": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
36,
|
||||||
|
24,
|
||||||
|
36,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
24,
|
||||||
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1
|
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],
|
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|
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|
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|
||||||
|
0.027777777777777776,
|
||||||
|
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|
||||||
|
1,
|
||||||
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|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
-11,
|
||||||
|
-17.5,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"maxPos": [
|
||||||
|
11,
|
||||||
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17.5,
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||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
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},
|
||||||
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|
||||||
|
"imageUuidOrDatabaseUri": "917d53cb-10f1-4065-b7c3-57a9500b96e1@6c48a",
|
||||||
|
"atlasUuid": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ver": "1.0.12",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"type": "sprite-frame",
|
||||||
|
"hasAlpha": true,
|
||||||
|
"fixAlphaTransparencyArtifacts": false,
|
||||||
|
"redirect": "917d53cb-10f1-4065-b7c3-57a9500b96e1@f9941"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.26",
|
||||||
|
"importer": "image",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json",
|
||||||
|
".png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {
|
||||||
|
"6c48a": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
"uuid": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d@6c48a",
|
||||||
|
"displayName": "guaiA1a_legR",
|
||||||
|
"id": "6c48a",
|
||||||
|
"name": "texture",
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"wrapModeS": "clamp-to-edge",
|
||||||
|
"wrapModeT": "clamp-to-edge",
|
||||||
|
"imageUuidOrDatabaseUri": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d",
|
||||||
|
"isUuid": true,
|
||||||
|
"visible": false,
|
||||||
|
"minfilter": "linear",
|
||||||
|
"magfilter": "linear",
|
||||||
|
"mipfilter": "none",
|
||||||
|
"anisotropy": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ver": "1.0.22",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"f9941": {
|
||||||
|
"importer": "sprite-frame",
|
||||||
|
"uuid": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d@f9941",
|
||||||
|
"displayName": "guaiA1a_legR",
|
||||||
|
"id": "f9941",
|
||||||
|
"name": "spriteFrame",
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"trimType": "auto",
|
||||||
|
"trimThreshold": 1,
|
||||||
|
"rotated": false,
|
||||||
|
"offsetX": -1.5,
|
||||||
|
"offsetY": 0,
|
||||||
|
"trimX": 0,
|
||||||
|
"trimY": 0,
|
||||||
|
"width": 24,
|
||||||
|
"height": 37,
|
||||||
|
"rawWidth": 27,
|
||||||
|
"rawHeight": 37,
|
||||||
|
"borderTop": 0,
|
||||||
|
"borderBottom": 0,
|
||||||
|
"borderLeft": 0,
|
||||||
|
"borderRight": 0,
|
||||||
|
"packable": true,
|
||||||
|
"pixelsToUnit": 100,
|
||||||
|
"pivotX": 0.5,
|
||||||
|
"pivotY": 0.5,
|
||||||
|
"meshType": 0,
|
||||||
|
"vertices": {
|
||||||
|
"rawPosition": [
|
||||||
|
-12,
|
||||||
|
-18.5,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
-18.5,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-12,
|
||||||
|
18.5,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
18.5,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"indexes": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"uv": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
37,
|
||||||
|
24,
|
||||||
|
37,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
24,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nuv": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.8888888888888888,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0.8888888888888888,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"minPos": [
|
||||||
|
-12,
|
||||||
|
-18.5,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"maxPos": [
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
18.5,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"isUuid": true,
|
||||||
|
"imageUuidOrDatabaseUri": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d@6c48a",
|
||||||
|
"atlasUuid": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ver": "1.0.12",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"type": "sprite-frame",
|
||||||
|
"hasAlpha": true,
|
||||||
|
"fixAlphaTransparencyArtifacts": false,
|
||||||
|
"redirect": "446c59f6-d7f6-4d04-abef-7ccaf942893d@f9941"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "f8ac1359-109c-41bb-b8c7-aceee56d6ef2",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
guaiA1a.png
|
||||||
|
size: 135,98
|
||||||
|
format: RGBA8888
|
||||||
|
filter: Linear,Linear
|
||||||
|
repeat: none
|
||||||
|
guaiA1a/guaiA1a_head
|
||||||
|
rotate: true
|
||||||
|
xy: 2, 2
|
||||||
|
size: 94, 102
|
||||||
|
orig: 94, 102
|
||||||
|
offset: 0, 0
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
guaiA1a/guaiA1a_legL
|
||||||
|
rotate: false
|
||||||
|
xy: 106, 60
|
||||||
|
size: 27, 36
|
||||||
|
orig: 27, 36
|
||||||
|
offset: 0, 0
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
guaiA1a/guaiA1a_legR
|
||||||
|
rotate: false
|
||||||
|
xy: 106, 22
|
||||||
|
size: 27, 36
|
||||||
|
orig: 27, 37
|
||||||
|
offset: 0, 1
|
||||||
|
index: -1
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.1",
|
||||||
|
"importer": "*",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "57f8d466-d380-40b5-8241-4c6529053817",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".atlas",
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.6",
|
||||||
|
"importer": "spine-data",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "14d2a9b1-50ad-4051-a96a-b1c194651259",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.26",
|
||||||
|
"importer": "image",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json",
|
||||||
|
".png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {
|
||||||
|
"6c48a": {
|
||||||
|
"importer": "texture",
|
||||||
|
"uuid": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706@6c48a",
|
||||||
|
"displayName": "guaiA1a",
|
||||||
|
"id": "6c48a",
|
||||||
|
"name": "texture",
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"wrapModeS": "clamp-to-edge",
|
||||||
|
"wrapModeT": "clamp-to-edge",
|
||||||
|
"imageUuidOrDatabaseUri": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706",
|
||||||
|
"isUuid": true,
|
||||||
|
"visible": false,
|
||||||
|
"minfilter": "linear",
|
||||||
|
"magfilter": "linear",
|
||||||
|
"mipfilter": "none",
|
||||||
|
"anisotropy": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ver": "1.0.22",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"f9941": {
|
||||||
|
"importer": "sprite-frame",
|
||||||
|
"uuid": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706@f9941",
|
||||||
|
"displayName": "guaiA1a",
|
||||||
|
"id": "f9941",
|
||||||
|
"name": "spriteFrame",
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"trimType": "auto",
|
||||||
|
"trimThreshold": 1,
|
||||||
|
"rotated": false,
|
||||||
|
"offsetX": -1.5,
|
||||||
|
"offsetY": -1,
|
||||||
|
"trimX": 2,
|
||||||
|
"trimY": 4,
|
||||||
|
"width": 128,
|
||||||
|
"height": 92,
|
||||||
|
"rawWidth": 135,
|
||||||
|
"rawHeight": 98,
|
||||||
|
"borderTop": 0,
|
||||||
|
"borderBottom": 0,
|
||||||
|
"borderLeft": 0,
|
||||||
|
"borderRight": 0,
|
||||||
|
"packable": true,
|
||||||
|
"pixelsToUnit": 100,
|
||||||
|
"pivotX": 0.5,
|
||||||
|
"pivotY": 0.5,
|
||||||
|
"meshType": 0,
|
||||||
|
"vertices": {
|
||||||
|
"rawPosition": [
|
||||||
|
-64,
|
||||||
|
-46,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
64,
|
||||||
|
-46,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-64,
|
||||||
|
46,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
64,
|
||||||
|
46,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"indexes": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"uv": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
94,
|
||||||
|
130,
|
||||||
|
94,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
130,
|
||||||
|
2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nuv": [
|
||||||
|
0.014814814814814815,
|
||||||
|
0.02040816326530612,
|
||||||
|
0.9629629629629629,
|
||||||
|
0.02040816326530612,
|
||||||
|
0.014814814814814815,
|
||||||
|
0.9591836734693877,
|
||||||
|
0.9629629629629629,
|
||||||
|
0.9591836734693877
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"minPos": [
|
||||||
|
-64,
|
||||||
|
-46,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"maxPos": [
|
||||||
|
64,
|
||||||
|
46,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"isUuid": true,
|
||||||
|
"imageUuidOrDatabaseUri": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706@6c48a",
|
||||||
|
"atlasUuid": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ver": "1.0.12",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"type": "sprite-frame",
|
||||||
|
"hasAlpha": true,
|
||||||
|
"fixAlphaTransparencyArtifacts": false,
|
||||||
|
"redirect": "8cd8e7fb-f35b-417f-b147-ecc7ef089706@f9941"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
|
import { resources } from "cc";
|
||||||
import { BehaviorManager } from "../../extensions/Behavior Creator/runtime/main";
|
import { BehaviorManager } from "../../extensions/Behavior Creator/runtime/main";
|
||||||
|
import SystemBase from "../../extensions/ngame/assets/ngame/system/SystemBase";
|
||||||
import JNSocket from "../../extensions/ngame/assets/ngame/network/JNSocket";
|
import JNSocket from "../../extensions/ngame/assets/ngame/network/JNSocket";
|
||||||
import { JNSyncAction } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncAction";
|
import { JNSyncAction } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncAction";
|
||||||
import { JNSyncMessage } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncMessage";
|
import { JNSyncMessage } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncMessage";
|
||||||
@ -8,10 +10,16 @@ import JNSyncFrameProtoComponent from "../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/
|
|||||||
import JNLayer, { JNLayerAnim, JNLayerInfo } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/ui/JNLayer";
|
import JNLayer, { JNLayerAnim, JNLayerInfo } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/ui/JNLayer";
|
||||||
import JNLayerBase from "../../extensions/ngame/assets/ngame/ui/base/JNLayerBase";
|
import JNLayerBase from "../../extensions/ngame/assets/ngame/ui/base/JNLayerBase";
|
||||||
import { EventDispatcher } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/EventDispatcher";
|
import { EventDispatcher } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/EventDispatcher";
|
||||||
|
import { JsonLoad, JsonUtil } from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/JsonUtil";
|
||||||
import NGameMessage from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/NGameMessage";
|
import NGameMessage from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/NGameMessage";
|
||||||
import axios from "../../extensions/ngame/assets/plugins/axios.js";
|
import axios from "../../extensions/ngame/assets/plugins/axios.js";
|
||||||
import GBattleModeManager from "./battle/GBattleModeManager";
|
import GBattleModeManager from "./battle/GBattleModeManager";
|
||||||
import { GLayer, UIConfig } from "./ui/UIConfig";
|
import { GLayer, UIConfig } from "./ui/UIConfig";
|
||||||
|
import JLoaderSystem from "../../extensions/ngame/assets/ngame/system/JLoaderSystem";
|
||||||
|
import { TableGRole } from "../resources/config/ts/TableGRole";
|
||||||
|
import loader from "../../extensions/ngame/assets/ngame/util/loader";
|
||||||
|
import { Prefab } from "cc";
|
||||||
|
import { sp } from "cc";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//重写UI
|
//重写UI
|
||||||
@ -89,6 +97,47 @@ export abstract class JNGSyncProtoBase<T> extends JNSyncFrameProtoComponent<T>{
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//读写config
|
||||||
|
export class JNGConfig extends SystemBase{
|
||||||
|
|
||||||
|
//配置JSON加载
|
||||||
|
jsons:JsonLoad[] = [
|
||||||
|
{name:TableGRole.TableName},
|
||||||
|
].map((table) => {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
name:table.name,
|
||||||
|
bundle:"resources",
|
||||||
|
path:"config/game/"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
async onInit(): Promise<any> {
|
||||||
|
for (const key in this.jsons) {
|
||||||
|
const load = this.jsons[key];
|
||||||
|
await JsonUtil.load(load);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//角色初始器
|
||||||
|
export class JLoaderRole extends JLoaderSystem{
|
||||||
|
|
||||||
|
skData:{[id:number]:sp.SkeletonData} = {};
|
||||||
|
async onInit(): Promise<any> {
|
||||||
|
await super.onInit();
|
||||||
|
//将配置表的角色都读取出来
|
||||||
|
for (const info of Object.values(TableGRole.getAllConfig())) {
|
||||||
|
this.skData[info.id] = await (new Promise(r => {
|
||||||
|
this.bundle.load(info.spine,sp.SkeletonData,(err,data) => {
|
||||||
|
r(data);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export const app = {
|
export const app = {
|
||||||
layer : new JNGLayer(), //UI
|
layer : new JNGLayer(), //UI
|
||||||
socket : new JNGSocket(), //Socket
|
socket : new JNGSocket(), //Socket
|
||||||
@ -99,4 +148,6 @@ export const app = {
|
|||||||
baseURL: "http://localhost:8080",
|
baseURL: "http://localhost:8080",
|
||||||
}), //请求
|
}), //请求
|
||||||
battle : GBattleModeManager.getIns(), //战斗
|
battle : GBattleModeManager.getIns(), //战斗
|
||||||
|
config : new JNGConfig(),
|
||||||
|
role : new JLoaderRole("role"), //role包
|
||||||
}
|
}
|
@ -2,6 +2,7 @@ import { _decorator, Component, director, instantiate, Node, Prefab } from 'cc';
|
|||||||
import { app } from './App';
|
import { app } from './App';
|
||||||
import { JNGame } from '../../extensions/ngame/assets/ngame/JNGame';
|
import { JNGame } from '../../extensions/ngame/assets/ngame/JNGame';
|
||||||
import { JNSyncAction } from '../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncAction';
|
import { JNSyncAction } from '../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/JNSyncAction';
|
||||||
|
import { TableGRole } from '../resources/config/ts/TableGRole';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('Main')
|
@ccclass('Main')
|
||||||
@ -20,6 +21,8 @@ export class Main extends Component {
|
|||||||
{path:"proto/GDemo"}
|
{path:"proto/GDemo"}
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("TableGRole",TableGRole.getAllConfig())
|
||||||
|
|
||||||
//发生帧同步开始
|
//发生帧同步开始
|
||||||
app.socket.Send(JNSyncAction.NSyncFrameStart);
|
app.socket.Send(JNSyncAction.NSyncFrameStart);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
import { Vec2 } from "cc";
|
import { Vec2 } from "cc";
|
||||||
import GObject from "./base/GObject";
|
import GObject from "./base/GObject";
|
||||||
import { v3 } from "cc";
|
import { v3 } from "cc";
|
||||||
|
import { JNFrameInfo } from "../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/JNSyncFrame";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
export default class GBaseMode extends GObject<{}> {
|
export default class GBaseMode<T> extends GObject<T> {
|
||||||
|
|
||||||
//添加对象到场景中
|
//添加对象到场景中
|
||||||
addGObject(obj: GObject<{}>,pos?:Vec2){
|
addGObject(obj: GObject<{}>,pos?:Vec2){
|
||||||
@ -14,5 +15,14 @@ export default class GBaseMode extends GObject<{}> {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onSyncUpdate(dt: number,frame:JNFrameInfo, input?: T) {
|
||||||
|
|
||||||
|
//重置 场景中的层级
|
||||||
|
[...this.node.children].sort((node1,node2) => node2.worldPosition.y - node1.worldPosition.y).forEach((node,index) => {
|
||||||
|
node.setSiblingIndex(index);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3,11 +3,14 @@ import { JNGSyncProtoBase } from "../../App";
|
|||||||
import GBaseMode from "../GBaseMode";
|
import GBaseMode from "../GBaseMode";
|
||||||
import { v2 } from "cc";
|
import { v2 } from "cc";
|
||||||
|
|
||||||
|
export enum GTowards{
|
||||||
|
RIGHT,LEFT
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export default class GObject<T> extends JNGSyncProtoBase<T>{
|
export default class GObject<T> extends JNGSyncProtoBase<T>{
|
||||||
|
|
||||||
//当前模式
|
//当前模式
|
||||||
_mode:GBaseMode;
|
_mode:GBaseMode<{}>;
|
||||||
|
|
||||||
//是否镜像
|
//是否镜像
|
||||||
_isMirror:boolean = false;
|
_isMirror:boolean = false;
|
||||||
@ -23,10 +26,10 @@ export default class GObject<T> extends JNGSyncProtoBase<T>{
|
|||||||
this._isMirror = value;
|
this._isMirror = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
get mode():GBaseMode{
|
get mode():GBaseMode<{}>{
|
||||||
return this._mode;
|
return this._mode;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set mode(value:GBaseMode){
|
set mode(value:GBaseMode<{}>){
|
||||||
this._mode = value;
|
this._mode = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -52,5 +55,14 @@ export default class GObject<T> extends JNGSyncProtoBase<T>{
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//设置朝向
|
||||||
|
setTowards(towards:GTowards){
|
||||||
|
if(towards == GTowards.LEFT){
|
||||||
|
this.isMirror = true;
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
this.isMirror = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
import GRoleUtil from "../../../util/GRoleUtil";
|
import { GRoleUtil } from "../../../entity/GRole";
|
||||||
import GRoleBase from "../../role/GRoleBase";
|
import GRoleBase from "../../role/GRoleBase";
|
||||||
import GRolePVPEntity from "../../role/PVP/GRolePVPEntity";
|
import GRolePVPEntity from "../../role/PVP/GRolePVPEntity";
|
||||||
import GFSMBattle from "../base/GFSMBattle/GFSMBattle";
|
import GFSMBattle from "../base/GFSMBattle/GFSMBattle";
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
import { Vec2 } from "cc";
|
import { Vec2 } from "cc";
|
||||||
import GRoleBase from "../../../role/GRoleBase";
|
import GRoleBase from "../../../role/GRoleBase";
|
||||||
import GFSMBase, { GFSMProcessEnum, GFSMProcessInfo, GFSMProcessMode } from "../../GFSMBase";
|
import GFSMBase, { GFSMProcessEnum, GFSMProcessInfo, GFSMProcessMode } from "../../GFSMBase";
|
||||||
import GRoleUtil from "../../../../util/GRoleUtil";
|
import { GRoleUtil } from "../../../../entity/GRole";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//流程枚举
|
//流程枚举
|
||||||
@ -39,7 +39,7 @@ export default abstract class GFSMBattle extends GFSMBase{
|
|||||||
title:"寻找敌人",
|
title:"寻找敌人",
|
||||||
execute: this.onSeekEnemyProcess.bind(this),
|
execute: this.onSeekEnemyProcess.bind(this),
|
||||||
// to:[ProcessEnum.MoveToAttackRange], //移动到可攻击范围
|
// to:[ProcessEnum.MoveToAttackRange], //移动到可攻击范围
|
||||||
to:[ProcessEnum.MoveToAttackRange], //移动到可攻击范围
|
to:[ProcessEnum.MoveToAttackRange,ProcessEnum.MoveToTactical], //移动到可攻击范围
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[ProcessEnum.MoveToAttackRange]:{
|
[ProcessEnum.MoveToAttackRange]:{
|
||||||
title:"移动到可攻击范围",
|
title:"移动到可攻击范围",
|
||||||
@ -51,12 +51,13 @@ export default abstract class GFSMBattle extends GFSMBase{
|
|||||||
title:"攻击敌人",
|
title:"攻击敌人",
|
||||||
mode:GFSMProcessMode.WaitExecute,
|
mode:GFSMProcessMode.WaitExecute,
|
||||||
execute: this.onAttackProcess.bind(this),
|
execute: this.onAttackProcess.bind(this),
|
||||||
to:[ProcessEnum.MoveToTactical],//移动回阵型
|
to:[ProcessEnum.SeekEnemy],//移动回阵型
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[ProcessEnum.MoveToTactical]:{
|
[ProcessEnum.MoveToTactical]:{
|
||||||
title:"移动回阵型",
|
title:"移动回阵型",
|
||||||
mode:GFSMProcessMode.WaitExecute,
|
mode:GFSMProcessMode.WaitExecute,
|
||||||
execute: this.onMoveToTacticalProcess.bind(this),
|
execute: this.onMoveToTacticalProcess.bind(this),
|
||||||
|
to:[ProcessEnum.SeekEnemy],//移动回阵型
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -82,10 +83,14 @@ export default abstract class GFSMBattle extends GFSMBase{
|
|||||||
if((this._enemy = GRoleUtil.get(this.onSeekEnemy())) && this.enemy){
|
if((this._enemy = GRoleUtil.get(this.onSeekEnemy())) && this.enemy){
|
||||||
//如果有敌人 直接 攻击
|
//如果有敌人 直接 攻击
|
||||||
return ProcessEnum.MoveToAttackRange;
|
return ProcessEnum.MoveToAttackRange;
|
||||||
}
|
}else{
|
||||||
|
//如果没有敌人则回去
|
||||||
//负责继续寻敌
|
if(!(this.player.tacticalPos.equals(this.player.v2World))){
|
||||||
|
return ProcessEnum.MoveToTactical
|
||||||
|
}else{
|
||||||
return GFSMProcessEnum.Reset;
|
return GFSMProcessEnum.Reset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -120,8 +125,9 @@ export default abstract class GFSMBattle extends GFSMBase{
|
|||||||
this.player.fsmAnim.isAttack = false;
|
this.player.fsmAnim.isAttack = false;
|
||||||
|
|
||||||
if(this.player.onMoveTarget(this.player.tacticalPos,dt)){
|
if(this.player.onMoveTarget(this.player.tacticalPos,dt)){
|
||||||
//回到阵容 重置
|
this.player.onRecoverTacticalTowards();
|
||||||
return GFSMProcessEnum.Reset;
|
//回到阵容 搜索敌人
|
||||||
|
return ProcessEnum.SeekEnemy;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return GFSMProcessEnum.Wait;
|
return GFSMProcessEnum.Wait;
|
||||||
@ -137,7 +143,7 @@ export default abstract class GFSMBattle extends GFSMBase{
|
|||||||
if(this.enemy){
|
if(this.enemy){
|
||||||
return GFSMProcessEnum.Wait;
|
return GFSMProcessEnum.Wait;
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
return ProcessEnum.MoveToTactical;
|
return ProcessEnum.SeekEnemy;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
import { _decorator, sp } from "cc";
|
import { _decorator, sp } from "cc";
|
||||||
import GObject from "../GObject";
|
import GObject, { GTowards } from "../GObject";
|
||||||
import { JNFrameInfo } from "../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/JNSyncFrame";
|
import { JNFrameInfo } from "../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/JNSyncFrame";
|
||||||
import GFSMBattle from "../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattle";
|
import GFSMBattle from "../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattle";
|
||||||
import { GFSMBattleAmin, GFSMBattleAminEnum } from "../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattleAmin";
|
import { GFSMBattleAmin, GFSMBattleAminEnum } from "../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattleAmin";
|
||||||
@ -8,6 +8,8 @@ import { v3 } from "cc";
|
|||||||
import { GTactical } from "../../entity/GTactical";
|
import { GTactical } from "../../entity/GTactical";
|
||||||
import { JEasing, JTween } from "../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/game/tween/JNFrameTween";
|
import { JEasing, JTween } from "../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/game/tween/JNFrameTween";
|
||||||
import { v2 } from "cc";
|
import { v2 } from "cc";
|
||||||
|
import GRole from "../../entity/GRole";
|
||||||
|
import { app } from "../../../App";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
export enum GRoleAnimEvent{
|
export enum GRoleAnimEvent{
|
||||||
@ -20,6 +22,9 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
@property(sp.Skeleton)
|
@property(sp.Skeleton)
|
||||||
spine:sp.Skeleton;
|
spine:sp.Skeleton;
|
||||||
|
|
||||||
|
//角色
|
||||||
|
role:GRole
|
||||||
|
|
||||||
//状态机
|
//状态机
|
||||||
fsm:GFSMBattle;
|
fsm:GFSMBattle;
|
||||||
|
|
||||||
@ -35,7 +40,12 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
//在阵容中的下标
|
//在阵容中的下标
|
||||||
tacticalIndex:number;
|
tacticalIndex:number;
|
||||||
//阵容
|
//阵容
|
||||||
tactical:GTactical;
|
_tactical:GTactical;
|
||||||
|
get tactical(){return this._tactical};
|
||||||
|
set tactical(value:GTactical){
|
||||||
|
this.setTowards(value.towards);
|
||||||
|
this._tactical = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
//阵容位置
|
//阵容位置
|
||||||
_tacticalPos:Vec2;
|
_tacticalPos:Vec2;
|
||||||
get tacticalPos(){ return this._tacticalPos}
|
get tacticalPos(){ return this._tacticalPos}
|
||||||
@ -68,6 +78,8 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.bind(this.role);
|
||||||
|
|
||||||
//创建角色状态机
|
//创建角色状态机
|
||||||
this.fsm = this.fsmCreate();
|
this.fsm = this.fsmCreate();
|
||||||
//创建角色动画状态机
|
//创建角色动画状态机
|
||||||
@ -80,15 +92,24 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//设置角色
|
||||||
|
bind(role:GRole){
|
||||||
|
if(this.spine)
|
||||||
|
this.spine.skeletonData = app.role.skData[role.id];
|
||||||
|
this.role = role;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//创建一个状态机
|
//创建一个状态机
|
||||||
protected abstract fsmCreate():GFSMBattle;
|
protected abstract fsmCreate():GFSMBattle;
|
||||||
//创建一个动画状态机
|
//创建一个动画状态机
|
||||||
protected abstract fsmAnimCreate():GFSMBattleAmin;
|
protected abstract fsmAnimCreate():GFSMBattleAmin;
|
||||||
|
|
||||||
onSyncUpdate(dt: number,frame:JNFrameInfo, input?: T){
|
onSyncUpdate(dt: number,frame:JNFrameInfo, input?: T){
|
||||||
|
|
||||||
//更新状态机
|
//更新状态机
|
||||||
this.fsm && this.fsm.onUpdate(dt / 1000);
|
this.fsm && this.fsm.onUpdate(dt / 1000);
|
||||||
this.fsmAnim && this.fsmAnim.onUpdate(dt / 1000);
|
this.fsmAnim && this.fsmAnim.onUpdate(dt / 1000);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//向目标点移动
|
//向目标点移动
|
||||||
@ -98,6 +119,16 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
let mins = this.v2World.subtract(target);
|
let mins = this.v2World.subtract(target);
|
||||||
let normal = this.v2World.subtract(target).normalize();
|
let normal = this.v2World.subtract(target).normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
//设置朝向
|
||||||
|
if(normal.x != 0){
|
||||||
|
if(normal.x < 0){
|
||||||
|
this.setTowards(GTowards.RIGHT)
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
this.setTowards(GTowards.LEFT)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if(Vec2.len(normal) >= Vec2.len(mins)){
|
if(Vec2.len(normal) >= Vec2.len(mins)){
|
||||||
this.node.setWorldPosition(Object.assign(v3(),target.clone()));
|
this.node.setWorldPosition(Object.assign(v3(),target.clone()));
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
@ -112,7 +143,7 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
//攻击
|
//攻击
|
||||||
onAttack(){
|
onAttack(){
|
||||||
//敌人扣血
|
//敌人扣血
|
||||||
this.fsm.enemy.onHit();
|
this.fsm.enemy?.onHit();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//受击
|
//受击
|
||||||
@ -145,6 +176,11 @@ export default abstract class GRoleBase<T> extends GObject<T>{
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//恢复阵容朝向
|
||||||
|
onRecoverTacticalTowards(){
|
||||||
|
this.setTowards(this.tactical.towards);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2,13 +2,14 @@ import { _decorator } from "cc";
|
|||||||
import GRoleBase from "../GRoleBase";
|
import GRoleBase from "../GRoleBase";
|
||||||
import GFSMBase from "../../fsm/GFSMBase";
|
import GFSMBase from "../../fsm/GFSMBase";
|
||||||
import GFSMPVP from "../../fsm/PVP/GFSMPVP";
|
import GFSMPVP from "../../fsm/PVP/GFSMPVP";
|
||||||
import GPVPMode, { GPVPModePlayerEnum } from "../../../PVP/GPVPMode";
|
import GPVPMode, { GPVPModePlayerEnum } from "../../../modes/GPVPMode";
|
||||||
import { GTactical } from "../../../entity/GTactical";
|
import { GTactical } from "../../../entity/GTactical";
|
||||||
import { GFSMBattleAmin } from "../../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattleAmin";
|
import { GFSMBattleAmin } from "../../fsm/base/GFSMBattle/GFSMBattleAmin";
|
||||||
import { JNFrameInfo } from "../../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/JNSyncFrame";
|
import { JNFrameInfo } from "../../../../../../extensions/ngame/assets/ngame/sync/frame/JNSyncFrame";
|
||||||
import { Vec2 } from "cc";
|
import { Vec2 } from "cc";
|
||||||
import { v2 } from "cc";
|
import { v2 } from "cc";
|
||||||
import { ProgressBar } from "cc";
|
import { ProgressBar } from "cc";
|
||||||
|
import { GTowards } from "../../GObject";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
export interface GDemoMessage{
|
export interface GDemoMessage{
|
||||||
@ -26,12 +27,6 @@ export default class GRolePVPEntity extends GRoleBase<GDemoMessage>{
|
|||||||
return this._ones;
|
return this._ones;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set ones(value:GPVPModePlayerEnum){
|
set ones(value:GPVPModePlayerEnum){
|
||||||
//如果是敌方则设置镜像
|
|
||||||
if(value == GPVPModePlayerEnum.ENEMY){
|
|
||||||
this.isMirror = true;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.isMirror = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._ones = value;
|
this._ones = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -66,6 +61,7 @@ export default class GRolePVPEntity extends GRoleBase<GDemoMessage>{
|
|||||||
this._mode = value;
|
this._mode = value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
protected fsmCreate(): GFSMPVP {
|
protected fsmCreate(): GFSMPVP {
|
||||||
return new GFSMPVP(this);
|
return new GFSMPVP(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
37
JisolGameCocos/assets/script/battle/entity/GRole.ts
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
import { TableGRole } from "../../../resources/config/ts/TableGRole";
|
||||||
|
import GRoleBase from "../base/role/GRoleBase";
|
||||||
|
|
||||||
|
//角色实体类
|
||||||
|
export default interface GRole {
|
||||||
|
id:number; //宠物Id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//角色工具类
|
||||||
|
export class GRoleUtil{
|
||||||
|
|
||||||
|
//获取存活的玩家 如果不存活则返回 null
|
||||||
|
static get<T>(player:GRoleBase<T>):() => GRoleBase<T>{
|
||||||
|
if(!player) return null;
|
||||||
|
return ():GRoleBase<T> => {
|
||||||
|
if(player)
|
||||||
|
return player.get();
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//通过Id 获取 GRole
|
||||||
|
static getGRole(id:number):GRole{
|
||||||
|
let info:TableGRole;
|
||||||
|
if(!(info = TableGRole.getConfig(id))) return null;
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
id:info.id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static getGRoles(ids:number[]):GRole[]{
|
||||||
|
return ids.map(id => GRoleUtil.getGRole(id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
9
JisolGameCocos/assets/script/battle/entity/GRole.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "ff6b5bb7-5bda-42bb-bf4c-0d91a7627524",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -1,11 +1,15 @@
|
|||||||
import { v2 } from "cc";
|
import { v2 } from "cc";
|
||||||
import { Vec2 } from "cc";
|
import { Vec2 } from "cc";
|
||||||
|
import { GTowards } from "../base/GObject";
|
||||||
|
|
||||||
//阵法类
|
//阵法类
|
||||||
export class GTactical{
|
export class GTactical{
|
||||||
|
|
||||||
tactical:number[][];
|
tactical:number[][];
|
||||||
|
|
||||||
|
//阵容朝向
|
||||||
|
towards:GTowards;
|
||||||
|
|
||||||
//阵法位置
|
//阵法位置
|
||||||
static pos:Vec2[][] = [
|
static pos:Vec2[][] = [
|
||||||
[v2(-100,150),v2(0,150),v2(100,150)],
|
[v2(-100,150),v2(0,150),v2(100,150)],
|
||||||
@ -13,19 +17,21 @@ export class GTactical{
|
|||||||
[v2(-100,-150),v2(0,-150),v2(100,-150)],
|
[v2(-100,-150),v2(0,-150),v2(100,-150)],
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
constructor(tactical:number[][]){
|
constructor(tactical:number[][],towards:GTowards = GTowards.RIGHT){
|
||||||
this.tactical = tactical;
|
this.tactical = tactical;
|
||||||
|
this.towards = towards;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//获取阵法
|
//获取阵法
|
||||||
static getTactical(isReversed:boolean = false): GTactical{
|
static getTactical(isReversed:boolean = false): GTactical{
|
||||||
let tactical = [
|
let tactical = [
|
||||||
[0,0,3],
|
[0,4,3],
|
||||||
[0,0,1],
|
[0,0,1],
|
||||||
[0,0,2],
|
[0,5,2],
|
||||||
];
|
];
|
||||||
if(isReversed){
|
if(isReversed){
|
||||||
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
||||||
|
return new GTactical(tactical,GTowards.LEFT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new GTactical(tactical);
|
return new GTactical(tactical);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -38,6 +44,7 @@ export class GTactical{
|
|||||||
];
|
];
|
||||||
if(isReversed){
|
if(isReversed){
|
||||||
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
||||||
|
return new GTactical(tactical,GTowards.LEFT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new GTactical(tactical);
|
return new GTactical(tactical);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -51,6 +58,7 @@ export class GTactical{
|
|||||||
];
|
];
|
||||||
if(isReversed){
|
if(isReversed){
|
||||||
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
tactical = this.getTacticalFlipX(tactical);
|
||||||
|
return new GTactical(tactical,GTowards.LEFT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new GTactical(tactical);
|
return new GTactical(tactical);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
9
JisolGameCocos/assets/script/battle/modes.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "e8874608-a5f4-47c8-8b57-6ff186b7ec2b",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
10
JisolGameCocos/assets/script/battle/modes/GLDLEMode.ts
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
import GBaseMode from "../GBaseMode";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 挂机模式
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export default class GLDLEMode extends GBaseMode<{}>{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "c579d727-c0c2-422f-8571-3375047fd1b8",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -5,6 +5,7 @@ import { Prefab } from "cc";
|
|||||||
import { instantiate } from "cc";
|
import { instantiate } from "cc";
|
||||||
import { Vec2 } from "cc";
|
import { Vec2 } from "cc";
|
||||||
import GRolePVPEntity from "../base/role/PVP/GRolePVPEntity";
|
import GRolePVPEntity from "../base/role/PVP/GRolePVPEntity";
|
||||||
|
import GRole, { GRoleUtil } from "../entity/GRole";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -20,22 +21,22 @@ export interface GPVPModePlayerInfo{
|
|||||||
//阵法
|
//阵法
|
||||||
tactical: GTactical;
|
tactical: GTactical;
|
||||||
//宠物列表
|
//宠物列表
|
||||||
roles: any[];
|
roles: GRole[];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* PVP 模式
|
* PVP 模式
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@ccclass('GPVPMode')
|
@ccclass('GPVPMode')
|
||||||
export default class GPVPMode extends GBaseMode{
|
export default class GPVPMode extends GBaseMode<{}>{
|
||||||
|
|
||||||
@property(Prefab)
|
@property(Prefab)
|
||||||
rolePrefab: Prefab = null;
|
rolePrefab: Prefab = null;
|
||||||
|
|
||||||
//玩家信息
|
//玩家信息
|
||||||
playerInfo: GPVPModePlayerInfo = { tactical: GTactical.getTactical1(),roles: [{},{},{}] };
|
playerInfo: GPVPModePlayerInfo;
|
||||||
//敌方信息
|
//敌方信息
|
||||||
enemyInfo: GPVPModePlayerInfo = { tactical: GTactical.getTactical2(true),roles: [{},{},{}] };
|
enemyInfo: GPVPModePlayerInfo;
|
||||||
|
|
||||||
//玩家宠物
|
//玩家宠物
|
||||||
playerRoles: GRolePVPEntity[] = [];
|
playerRoles: GRolePVPEntity[] = [];
|
||||||
@ -47,25 +48,33 @@ export default class GPVPMode extends GBaseMode{
|
|||||||
//敌方位置
|
//敌方位置
|
||||||
enemyPos: Vec2 = new Vec2(400,0);
|
enemyPos: Vec2 = new Vec2(400,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
onLoad(){
|
||||||
|
super.onLoad();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
onSyncInitSuccess(): void {
|
onSyncInitSuccess(): void {
|
||||||
|
|
||||||
//初始化战斗
|
//初始化战斗
|
||||||
console.log("GPVPMode 模式初始化");
|
console.log("GPVPMode 模式初始化");
|
||||||
|
|
||||||
|
this.playerInfo = { tactical: GTactical.getTactical(),roles: GRoleUtil.getGRoles([10001,10001,10001,10001,10001]) };
|
||||||
|
this.enemyInfo = { tactical: GTactical.getTactical(true),roles: GRoleUtil.getGRoles([10002,10002,10002,10001,10001]) };
|
||||||
|
|
||||||
//生成玩家
|
//生成玩家
|
||||||
this.playerInfo.roles.forEach((info,index) => this.onGenRole(GPVPModePlayerEnum.PLAYER,index+1))
|
this.playerInfo.roles.forEach((info,index) => this.onGenRole(GPVPModePlayerEnum.PLAYER,index+1,info))
|
||||||
this.enemyInfo.roles.forEach((info,index) => this.onGenRole(GPVPModePlayerEnum.ENEMY,index+1))
|
this.enemyInfo.roles.forEach((info,index) => this.onGenRole(GPVPModePlayerEnum.ENEMY,index+1,info))
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//生成角色
|
//生成角色
|
||||||
onGenRole(type: GPVPModePlayerEnum,index:number) {
|
onGenRole(type: GPVPModePlayerEnum,index:number,info:GRole) {
|
||||||
|
|
||||||
let pos:Vec2 = this.getInfo(type).tactical.getPosition(index);
|
let pos:Vec2 = this.getInfo(type).tactical.getPosition(index);
|
||||||
if(!pos) return;
|
if(!pos) return;
|
||||||
let role = instantiate(this.rolePrefab);
|
let role = instantiate(this.rolePrefab);
|
||||||
let entity = role.getComponent(GRolePVPEntity)
|
let entity = role.getComponent(GRolePVPEntity)
|
||||||
|
entity.bind(info);
|
||||||
//赋值阵容
|
//赋值阵容
|
||||||
entity.ones = type;
|
entity.ones = type;
|
||||||
entity.tactical = this.getInfo(type).tactical;
|
entity.tactical = this.getInfo(type).tactical;
|
||||||
@ -120,8 +129,12 @@ export default class GPVPMode extends GBaseMode{
|
|||||||
|
|
||||||
//销毁角色数据
|
//销毁角色数据
|
||||||
killRole(role:GRolePVPEntity){
|
killRole(role:GRolePVPEntity){
|
||||||
this.playerRoles.splice(this.playerRoles.indexOf(role),1);
|
let index = this.playerRoles.indexOf(role);
|
||||||
this.enemyRoles.splice(this.enemyRoles.indexOf(role),1);
|
if(index >= 0)
|
||||||
|
this.playerRoles.splice(index,1);
|
||||||
|
index = this.enemyRoles.indexOf(role);
|
||||||
|
if(index >= 0)
|
||||||
|
this.enemyRoles.splice(index,1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
import GRoleBase from "../base/role/GRoleBase";
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//角色工具类
|
|
||||||
export default class GRoleUtil{
|
|
||||||
|
|
||||||
//获取存活的玩家 如果不存活则返回 null
|
|
||||||
static get<T>(player:GRoleBase<T>):() => GRoleBase<T>{
|
|
||||||
if(!player) return null;
|
|
||||||
return ():GRoleBase<T> => {
|
|
||||||
if(player)
|
|
||||||
return player.get();
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
BIN
JisolGameCocos/config/GRole.xlsx
Normal file
1
JisolGameCocos/config/Id Info.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
1**** 角色
|
5
JisolGameCocos/config/Table Info.txt
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
Card - 卡牌
|
||||||
|
WorldGenerate - 地图生成
|
||||||
|
WorldGenerateInfo - 地图生成信息
|
||||||
|
|
||||||
|
GRole - 角色表
|
@ -1 +1 @@
|
|||||||
Subproject commit e5c9ad20894ed7066efa188f6484b0ec58fca4a1
|
Subproject commit 793720478680b54892b7f43b880c435f3f1c6990
|
2
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
excel/
|
||||||
|
excel
|
1201
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/editor.d.ts
vendored
Normal file
16092
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/electron.d.ts
vendored
Normal file
57
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/extension.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
declare namespace Editor {
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Interface {
|
||||||
|
// ---- Package ---- start
|
||||||
|
interface PackageInfo {
|
||||||
|
debug: boolean;
|
||||||
|
enable: boolean;
|
||||||
|
info: PackageJson;
|
||||||
|
invalid: boolean;
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
path: string;
|
||||||
|
version: string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
interface PackageJson {
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
version: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
title?: string;
|
||||||
|
author?: string;
|
||||||
|
debug?: boolean;
|
||||||
|
description?: string;
|
||||||
|
main?: string;
|
||||||
|
editor?: string;
|
||||||
|
panel?: any;
|
||||||
|
contributions?: { [key: string]: any };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ---- Package ---- end
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---- UI ---- start
|
||||||
|
interface PanelInfo {
|
||||||
|
template?: string;
|
||||||
|
style?: string;
|
||||||
|
listeners?: { [key: string]: () => {} };
|
||||||
|
methods?: { [key: string]: Function };
|
||||||
|
$?: { [key: string]: string };
|
||||||
|
ready?(): void;
|
||||||
|
update?(...args: any[]): void;
|
||||||
|
beforeClose?(): void;
|
||||||
|
close?(): void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace UIKit {
|
||||||
|
interface UIPanelInfo extends PanelInfo {
|
||||||
|
// 向上触发事件
|
||||||
|
dispath(eventName: string, ...arg: any): void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
interface EditorElementBase extends HTMLElement {
|
||||||
|
value: any;
|
||||||
|
dispath: (name: string, event: any) => void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ---- UI ---- end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
2
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/index.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
/// <reference path="./editor.d.ts"/>
|
||||||
|
/// <reference path="./message.d.ts"/>
|
27
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/message.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
import * as AssetDB from './packages/asset-db/@types/message';
|
||||||
|
import * as Scene from './packages/scene/@types/message';
|
||||||
|
import * as Engine from './packages/engine/@types/message';
|
||||||
|
import * as Builder from './packages/builder/@types/public/message';
|
||||||
|
import * as Programming from './packages/programming/@types/message';
|
||||||
|
// import * as Extension from './packages/extension/@types/message';
|
||||||
|
|
||||||
|
declare global {
|
||||||
|
interface EditorMessageContent {
|
||||||
|
params: any[],
|
||||||
|
result: any;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
interface EditorMessageMap {
|
||||||
|
[x: string]: EditorMessageContent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
interface EditorMessageMaps {
|
||||||
|
[x: string]: EditorMessageMap;
|
||||||
|
'asset-db': AssetDB.message;
|
||||||
|
'scene': Scene.message;
|
||||||
|
'engine': Engine.message;
|
||||||
|
'builder': Builder.message;
|
||||||
|
'programming': Programming.message,
|
||||||
|
// 'extension': Extension.message;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
import { IInternalBuildOptions, IPolyFills, ISettings } from '@editor/library-type/packages/builder/@types/protect';
|
||||||
|
export * from '@editor/library-type/packages/builder/@types/protect';
|
||||||
|
|
||||||
|
export type IOrientation = 'landscape' | 'portrait';
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IUserSettings extends ISettings {
|
||||||
|
orientation: IOrientation;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ITaskOption extends IInternalBuildOptions {
|
||||||
|
packages: {
|
||||||
|
'alipay-mini-game': {
|
||||||
|
deviceOrientation: IOrientation;
|
||||||
|
remoteUrl: string;
|
||||||
|
polyfills?: IPolyFills;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
73
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/packages/android/@types/index.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
import { IInternalBuildOptions, InternalBuildResult } from '@editor/library-type/packages/builder/@types/protect';
|
||||||
|
|
||||||
|
export * from '@editor/library-type/packages/builder/@types/protect';
|
||||||
|
export type IOrientation = 'landscape' | 'portrait';
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ITaskOption extends IInternalBuildOptions {
|
||||||
|
packages: {
|
||||||
|
'android': IOptions;
|
||||||
|
native: {
|
||||||
|
JobSystem: 'none' | 'tbb' | 'taskFlow';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export type IAppABI = 'armeabi-v7a' | 'arm64-v8a' | 'x86' | 'x86_64';
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IOptions {
|
||||||
|
packageName: string;
|
||||||
|
orientation: {
|
||||||
|
landscapeRight: boolean;
|
||||||
|
landscapeLeft: boolean;
|
||||||
|
portrait: boolean;
|
||||||
|
upsideDown: boolean;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
apiLevel: string;
|
||||||
|
appABIs: IAppABI[];
|
||||||
|
|
||||||
|
useDebugKeystore: boolean;
|
||||||
|
keystorePath: string;
|
||||||
|
keystorePassword: string;
|
||||||
|
keystoreAlias: string;
|
||||||
|
keystoreAliasPassword: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
appBundle: boolean;
|
||||||
|
androidInstant: boolean;
|
||||||
|
remoteUrl: string;
|
||||||
|
sdkPath: string;
|
||||||
|
ndkPath: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
swappy: boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
renderBackEnd: {
|
||||||
|
vulkan: boolean;
|
||||||
|
gles3: boolean;
|
||||||
|
gles2: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IBuildResult extends InternalBuildResult {
|
||||||
|
userFrameWorks: boolean; // 是否使用用户的配置数据
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ICertificateSetting {
|
||||||
|
country: string;
|
||||||
|
state: string;
|
||||||
|
locality: string;
|
||||||
|
organizationalUnit: string;
|
||||||
|
organization: string;
|
||||||
|
email: string;
|
||||||
|
certificatePath: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
password: string; // 密钥密码
|
||||||
|
confirmPassword: string; // 确认密钥密码
|
||||||
|
|
||||||
|
alias: string; // 密钥别名
|
||||||
|
aliasPassword: string;
|
||||||
|
confirmAliasPassword: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
validity: number; // 有效期
|
||||||
|
}
|
179
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/packages/asset-db/@types/message.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
import { AssetInfo, QueryAssetsOption, AssetOperationOption, AssetDBOptions, IAssetMeta } from './public';
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface message extends EditorMessageMap {
|
||||||
|
'query-ready': {
|
||||||
|
params: [],
|
||||||
|
result: boolean,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'create-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string | Buffer | null,
|
||||||
|
] | [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string | Buffer | null,
|
||||||
|
AssetOperationOption,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'import-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
] | [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
AssetOperationOption,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'copy-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
] | [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
AssetOperationOption,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'move-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
] | [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
AssetOperationOption,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'delete-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'open-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: void,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'save-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string | Buffer,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'save-asset-meta': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'reimport-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: boolean,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'refresh-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: boolean,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-asset-info': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string, // uuid | url | path
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-asset-meta': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: IAssetMeta | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-path': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-url': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-uuid': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-assets': {
|
||||||
|
params: [] | [
|
||||||
|
QueryAssetsOption,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo[],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'generate-available-url': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// private
|
||||||
|
|
||||||
|
'query-asset-mtime': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'refresh': {
|
||||||
|
params: [],
|
||||||
|
result: void,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'open-devtools': {
|
||||||
|
params: [],
|
||||||
|
result: void,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-db-info': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetDBOptions,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'create-asset-dialog': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
] | [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: string | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'init-asset': {
|
||||||
|
params: [
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
string,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
result: AssetInfo | null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-all-importer': {
|
||||||
|
params: [],
|
||||||
|
result: string[],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'query-all-asset-types': {
|
||||||
|
params: [],
|
||||||
|
result: string[],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
115
JisolGameCocos/extensions/oops-plugin-excel-to-json/@types/packages/asset-db/@types/public.d.ts
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
// Basic information about the resource
|
||||||
|
// 资源的基础信息
|
||||||
|
export interface AssetInfo {
|
||||||
|
// Asset name
|
||||||
|
// 资源名字
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
// Asset display name
|
||||||
|
// 资源用于显示的名字
|
||||||
|
displayName: string;
|
||||||
|
// URL
|
||||||
|
source: string;
|
||||||
|
// loader 加载的层级地址
|
||||||
|
path: string;
|
||||||
|
// loader 加载地址会去掉扩展名,这个参数不去掉
|
||||||
|
url: string;
|
||||||
|
// 绝对路径
|
||||||
|
file: string;
|
||||||
|
// 资源的唯一 ID
|
||||||
|
uuid: string;
|
||||||
|
// 使用的导入器名字
|
||||||
|
importer: string;
|
||||||
|
// 类型
|
||||||
|
type: string;
|
||||||
|
// 是否是文件夹
|
||||||
|
isDirectory: boolean;
|
||||||
|
// 导入资源的 map
|
||||||
|
library: { [key: string]: string };
|
||||||
|
// 子资源 map
|
||||||
|
subAssets: { [key: string]: AssetInfo };
|
||||||
|
// 是否显示
|
||||||
|
visible: boolean;
|
||||||
|
// 是否只读
|
||||||
|
readonly: boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 虚拟资源可以实例化成实体的话,会带上这个扩展名
|
||||||
|
instantiation?: string;
|
||||||
|
// 跳转指向资源
|
||||||
|
redirect?: IRedirectInfo;
|
||||||
|
// 继承类型
|
||||||
|
extends?: string[];
|
||||||
|
// 是否导入完成
|
||||||
|
imported: boolean;
|
||||||
|
// 是否导入失败
|
||||||
|
invalid: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IRedirectInfo {
|
||||||
|
// 跳转资源的类型
|
||||||
|
type: string;
|
||||||
|
// 跳转资源的 uuid
|
||||||
|
uuid: string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface QueryAssetsOption {
|
||||||
|
type?: string;
|
||||||
|
pattern?: string;
|
||||||
|
ccType?: string;
|
||||||
|
extname?: string;
|
||||||
|
importer?: string;
|
||||||
|
isBundle?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface AssetOperationOption {
|
||||||
|
// 是否强制覆盖已经存在的文件,默认 false
|
||||||
|
overwrite?: boolean;
|
||||||
|
// 是否自动重命名冲突文件,默认 false
|
||||||
|
rename?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface AssetDBOptions {
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
target: string;
|
||||||
|
library: string;
|
||||||
|
temp: string;
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 0: 忽略错误
|
||||||
|
* 1: 仅仅打印错误
|
||||||
|
* 2: 打印错误、警告
|
||||||
|
* 3: 打印错误、警告、日志
|
||||||
|
* 4: 打印错误、警告、日志、调试信息
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
level: number;
|
||||||
|
ignoreFiles: string[];
|
||||||
|
readonly: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ContributionInfo {
|
||||||
|
mount?: {
|
||||||
|
path: string;
|
||||||
|
readonly?: boolean;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ExecuteAssetDBScriptMethodOptions {
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
method: string;
|
||||||
|
args: any[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IAssetMeta {
|
||||||
|
ver: string;
|
||||||
|
importer: string;
|
||||||
|
imported: boolean;
|
||||||
|
uuid: string;
|
||||||
|
files: string[];
|
||||||
|
subMetas: {
|
||||||
|
[index: string]: IAssetMeta;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
userData: {
|
||||||
|
[index: string]: any;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
displayName: string;
|
||||||
|
id: string;
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
}
|