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Enhanced pre-battle start GUI.
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2751569e0c
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@ -1378,7 +1475,7 @@
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@ -1406,7 +1503,7 @@
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@ -1439,7 +1536,7 @@
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@ -1561,7 +1658,7 @@
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@ -1617,7 +1714,7 @@
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|
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{
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|
"__id__": 34
|
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|
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|
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|
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|
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@ -631,12 +633,15 @@
|
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{
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{
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"__id__": 23
|
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"__id__": 32
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}
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|
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"_objFlags": 0,
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"__id__": 12
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@ -725,7 +730,7 @@
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"ctor": "Float64Array",
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@ -747,7 +752,7 @@
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"_is3DNode": false,
|
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"groupIndex": 0,
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"_N$fontFamily": "Arial",
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|
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|
"__id__": 12
|
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|
"ctor": "Float64Array",
|
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"array": [
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|
0,
|
||||||
0,
|
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|
||||||
0,
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0,
|
||||||
@ -839,7 +844,7 @@
|
|||||||
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|
"_is3DNode": false,
|
||||||
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|
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|
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"groupIndex": 0,
|
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"_N$fontFamily": "Arial",
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"_N$cacheMode": 0,
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"__id__": 12
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@ -931,7 +936,7 @@
|
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"_is3DNode": false,
|
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"_groupIndex": 0,
|
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|
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|
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|
"_id": "c7OaUtV+9JaL4UcCC0gp8r"
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|
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"__type__": "cc.Label",
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"_N$fontFamily": "Arial",
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"_parent": {
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|
"__id__": 12
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"ctor": "Float64Array",
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0,
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||||||
|
1,
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|
1
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -1030,7 +1127,7 @@
|
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|
"_name": "",
|
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|
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|
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|
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|
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"_enabled": true,
|
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|
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@ -1066,7 +1163,7 @@
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{
|
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|
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|
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|
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|
"ctor": "Float64Array",
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"array": [
|
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|
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|
||||||
"node": {
|
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|
||||||
"__id__": 21
|
"__id__": 23
|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [
|
||||||
@ -1158,19 +1255,19 @@
|
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},
|
},
|
||||||
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|
"_children": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 24
|
"__id__": 26
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 26
|
"__id__": 28
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_active": false,
|
||||||
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|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 28
|
"__id__": 30
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 29
|
"__id__": 31
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
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"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1226,13 +1323,13 @@
|
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|
"_name": "label",
|
||||||
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|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
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|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 25
|
||||||
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|
},
|
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|
"_children": [],
|
||||||
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|
"_active": true,
|
||||||
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|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 25
|
"__id__": 27
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1288,7 +1385,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
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|
||||||
"__id__": 24
|
"__id__": 26
|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [],
|
||||||
@ -1316,13 +1413,13 @@
|
|||||||
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|
"_name": "BoundRoomIdLabel",
|
||||||
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|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 25
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_children": [],
|
||||||
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|
"_active": true,
|
||||||
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|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 27
|
"__id__": 29
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1378,7 +1475,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
"node": {
|
||||||
"__id__": 26
|
"__id__": 28
|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [],
|
||||||
@ -1406,7 +1503,7 @@
|
|||||||
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|
"_name": "",
|
||||||
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|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
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|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 25
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_layoutSize": {
|
||||||
@ -1439,7 +1536,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 25
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [],
|
||||||
@ -1535,7 +1632,7 @@
|
|||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
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|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 33
|
"__id__": 35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1591,7 +1688,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 32
|
"__id__": 34
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [
|
||||||
@ -1625,7 +1722,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_children": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 35
|
"__id__": 37
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_active": true,
|
||||||
@ -1683,16 +1780,16 @@
|
|||||||
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|
"_name": "Background",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 34
|
"__id__": 36
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_children": [],
|
||||||
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|
"_active": true,
|
||||||
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|
"_components": [
|
||||||
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|
{
|
||||||
"__id__": 36
|
"__id__": 38
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 37
|
"__id__": 39
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1748,7 +1845,7 @@
|
|||||||
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|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
"node": {
|
||||||
"__id__": 35
|
"__id__": 37
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [
|
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@ -1782,7 +1879,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 35
|
"__id__": 37
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"alignMode": 0,
|
"alignMode": 0,
|
||||||
@ -1813,7 +1910,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [
|
"_children": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 39
|
"__id__": 41
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"_active": true,
|
||||||
@ -1871,16 +1968,16 @@
|
|||||||
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|
"_name": "Background",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"_parent": {
|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 38
|
"__id__": 40
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_children": [],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 40
|
"__id__": 42
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 41
|
"__id__": 43
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1936,7 +2033,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 39
|
"__id__": 41
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
"_materials": [
|
||||||
@ -1970,7 +2067,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 39
|
"__id__": 41
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"alignMode": 0,
|
"alignMode": 0,
|
||||||
@ -2028,16 +2125,16 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [
|
"_children": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 44
|
"__id__": 46
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 46
|
"__id__": 48
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 47
|
"__id__": 49
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -2093,13 +2190,13 @@
|
|||||||
"_name": "Joystick",
|
"_name": "Joystick",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
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|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 43
|
"__id__": 45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_children": [],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 45
|
"__id__": 47
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -2155,7 +2252,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 44
|
"__id__": 46
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"_materials": [
|
"_materials": [
|
||||||
@ -2189,7 +2286,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 43
|
"__id__": 45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"_materials": [
|
"_materials": [
|
||||||
@ -2223,7 +2320,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 43
|
"__id__": 45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"alignMode": 0,
|
"alignMode": 0,
|
||||||
@ -2358,10 +2455,10 @@
|
|||||||
"__id__": 3
|
"__id__": 3
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"stickhead": {
|
"stickhead": {
|
||||||
"__id__": 44
|
"__id__": 46
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"base": {
|
"base": {
|
||||||
"__id__": 43
|
"__id__": 45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"joyStickEps": 0.1,
|
"joyStickEps": 0.1,
|
||||||
"magicLeanLowerBound": 0.414,
|
"magicLeanLowerBound": 0.414,
|
||||||
@ -2382,10 +2479,10 @@
|
|||||||
"linearMovingEps": 0.1,
|
"linearMovingEps": 0.1,
|
||||||
"scaleByEps": 0.0375,
|
"scaleByEps": 0.0375,
|
||||||
"btnA": {
|
"btnA": {
|
||||||
"__id__": 34
|
"__id__": 36
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"btnB": {
|
"btnB": {
|
||||||
"__id__": 38
|
"__id__": 40
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": "e9oVYTr7ROlpp/IrNjBUmR"
|
"_id": "e9oVYTr7ROlpp/IrNjBUmR"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ cc.Class({
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
hideExitButton() {
|
hideExitButton() {
|
||||||
if (null == this.exitBtnNode != null) {
|
if (null == this.exitBtnNode) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.exitBtnNode.active = false;
|
this.exitBtnNode.active = false;
|
||||||
|
@ -18,10 +18,15 @@ cc.Class({
|
|||||||
type: cc.Integer,
|
type: cc.Integer,
|
||||||
default: 0
|
default: 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
loadingNode: {
|
||||||
|
default: null,
|
||||||
|
type: cc.Node
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
|
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
|
||||||
onLoad() {},
|
onLoad() {
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
onSpeciesSelected(evt, val) {
|
onSpeciesSelected(evt, val) {
|
||||||
for (let cell of this.characterSelectCells) {
|
for (let cell of this.characterSelectCells) {
|
||||||
@ -36,6 +41,15 @@ cc.Class({
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
onModeButtonClicked(evt) {
|
onModeButtonClicked(evt) {
|
||||||
|
for (let cell of this.characterSelectCells) {
|
||||||
|
const comp = cell.getComponent("CharacterSelectCell");
|
||||||
|
comp.setInteractable(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.modeButton.node.active = false;
|
||||||
|
this.loadingNode.active = true;
|
||||||
|
this.loadingNode.runAction(
|
||||||
|
cc.repeatForever(cc.rotateBy(1.0, 360))
|
||||||
|
);
|
||||||
this.mapNode.getComponent("Map").onGameRule1v1ModeClicked(this.chosenSpeciesId);
|
this.mapNode.getComponent("Map").onGameRule1v1ModeClicked(this.chosenSpeciesId);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
@ -354,6 +354,7 @@ cc.Class({
|
|||||||
self.loadingNode.getChildByName('loadingSprite').runAction(
|
self.loadingNode.getChildByName('loadingSprite').runAction(
|
||||||
cc.repeatForever(cc.rotateBy(1.0, 360))
|
cc.repeatForever(cc.rotateBy(1.0, 360))
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
self.loadingNode.getChildByName('loadingLabel').active = true;
|
||||||
cc.director.loadScene('default_map');
|
cc.director.loadScene('default_map');
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
console.log("OnLoggedIn failed, about to remove `selfPlayer` in local cache.")
|
console.log("OnLoggedIn failed, about to remove `selfPlayer` in local cache.")
|
||||||
|
@ -103,10 +103,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
type: cc.Prefab,
|
type: cc.Prefab,
|
||||||
default: null
|
default: null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
playersInfoPrefab: {
|
|
||||||
type: cc.Prefab,
|
|
||||||
default: null
|
|
||||||
},
|
|
||||||
forceBigEndianFloatingNumDecoding: {
|
forceBigEndianFloatingNumDecoding: {
|
||||||
default: false,
|
default: false,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -114,6 +110,10 @@ cc.Class({
|
|||||||
type: cc.Integer,
|
type: cc.Integer,
|
||||||
default: 4 // implies (renderFrameIdLagTolerance >> inputScaleFrames) count of inputFrameIds
|
default: 4 // implies (renderFrameIdLagTolerance >> inputScaleFrames) count of inputFrameIds
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
inputFrameFrontLabel: {
|
||||||
|
type: cc.Label,
|
||||||
|
default: null
|
||||||
|
},
|
||||||
sendingQLabel: {
|
sendingQLabel: {
|
||||||
type: cc.Label,
|
type: cc.Label,
|
||||||
default: null
|
default: null
|
||||||
@ -280,13 +280,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
onManualRejoinRequired(labelString) {
|
|
||||||
const self = this;
|
|
||||||
self.battleState = ALL_BATTLE_STATES.NONE; // Effectively stops "update(dt)"
|
|
||||||
self.showPopupInCanvas(self.gameRuleNode);
|
|
||||||
self.popupSimplePressToGo(labelString, false);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
popupSimplePressToGo(labelString, hideYesButton) {
|
popupSimplePressToGo(labelString, hideYesButton) {
|
||||||
const self = this;
|
const self = this;
|
||||||
self.state = ALL_MAP_STATES.SHOWING_MODAL_POPUP;
|
self.state = ALL_MAP_STATES.SHOWING_MODAL_POPUP;
|
||||||
@ -397,15 +390,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
self.allowRollbackOnPeerUpsync = true;
|
self.allowRollbackOnPeerUpsync = true;
|
||||||
|
|
||||||
self.countdownNanos = null;
|
self.countdownNanos = null;
|
||||||
if (self.countdownLabel) {
|
|
||||||
self.countdownLabel.string = "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (self.playersInfoNode) {
|
|
||||||
safelyAddChild(self.widgetsAboveAllNode, self.playersInfoNode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (self.findingPlayerNode) {
|
|
||||||
safelyAddChild(self.widgetsAboveAllNode, self.findingPlayerNode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
initDebugDrawers() {
|
initDebugDrawers() {
|
||||||
@ -459,7 +443,7 @@ cc.Class({
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
onLoad() {
|
onLoad() {
|
||||||
cc.game.setFrameRate(60);
|
cc.game.setFrameRate(59);
|
||||||
cc.view.setOrientation(cc.macro.ORIENTATION_LANDSCAPE);
|
cc.view.setOrientation(cc.macro.ORIENTATION_LANDSCAPE);
|
||||||
cc.view.enableAutoFullScreen(true);
|
cc.view.enableAutoFullScreen(true);
|
||||||
|
|
||||||
@ -508,8 +492,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
const findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
const findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
||||||
findingPlayerScriptIns.init(self);
|
findingPlayerScriptIns.init(self);
|
||||||
|
|
||||||
self.playersInfoNode = cc.instantiate(self.playersInfoPrefab);
|
|
||||||
|
|
||||||
self.countdownToBeginGameNode = cc.instantiate(self.countdownToBeginGamePrefab);
|
self.countdownToBeginGameNode = cc.instantiate(self.countdownToBeginGamePrefab);
|
||||||
self.countdownToBeginGameNode.width = self.canvasNode.width;
|
self.countdownToBeginGameNode.width = self.canvasNode.width;
|
||||||
self.countdownToBeginGameNode.height = self.canvasNode.height;
|
self.countdownToBeginGameNode.height = self.canvasNode.height;
|
||||||
@ -551,6 +533,11 @@ cc.Class({
|
|||||||
tiledMapIns.tmxAsset = null;
|
tiledMapIns.tmxAsset = null;
|
||||||
mapNode.removeAllChildren();
|
mapNode.removeAllChildren();
|
||||||
self._resetCurrentMatch();
|
self._resetCurrentMatch();
|
||||||
|
if (self.countdownLabel) {
|
||||||
|
self.countdownLabel.string = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.hideGameRuleNode();
|
||||||
|
self.showFindingPlayerGUI(null);
|
||||||
|
|
||||||
tiledMapIns.tmxAsset = tmxAsset;
|
tiledMapIns.tmxAsset = tmxAsset;
|
||||||
const newMapSize = tiledMapIns.getMapSize();
|
const newMapSize = tiledMapIns.getMapSize();
|
||||||
@ -597,7 +584,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
|
|
||||||
self.initAfterWSConnected = () => {
|
self.initAfterWSConnected = () => {
|
||||||
const self = window.mapIns;
|
const self = window.mapIns;
|
||||||
self.hideGameRuleNode();
|
|
||||||
self.transitToState(ALL_MAP_STATES.WAITING);
|
self.transitToState(ALL_MAP_STATES.WAITING);
|
||||||
self._inputControlEnabled = false;
|
self._inputControlEnabled = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -643,7 +629,8 @@ cc.Class({
|
|||||||
if (null == self.gameRuleNode) {
|
if (null == self.gameRuleNode) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
self.gameRuleNode.active = false;
|
//self.gameRuleNode.active = false;
|
||||||
|
self.gameRuleNode.setPosition(cc.v2(Number.MAX_VALUE, Number.MAX_VALUE));
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
enableInputControls() {
|
enableInputControls() {
|
||||||
@ -718,14 +705,6 @@ cc.Class({
|
|||||||
self.chConfigsOrderedByJoinIndex = gopkgs.GetCharacterConfigsOrderedByJoinIndex(pbRdf.speciesIdList);
|
self.chConfigsOrderedByJoinIndex = gopkgs.GetCharacterConfigsOrderedByJoinIndex(pbRdf.speciesIdList);
|
||||||
self._initPlayerRichInfoDict(rdf.PlayersArr);
|
self._initPlayerRichInfoDict(rdf.PlayersArr);
|
||||||
|
|
||||||
// Show the top status indicators for IN_BATTLE
|
|
||||||
if (self.playersInfoNode) {
|
|
||||||
const playersInfoScriptIns = self.playersInfoNode.getComponent("PlayersInfo");
|
|
||||||
for (let i in pbRdf.playersArr) {
|
|
||||||
playersInfoScriptIns.updateData(pbRdf.playersArr[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (shouldForceDumping1 || shouldForceDumping2 || shouldForceResync) {
|
if (shouldForceDumping1 || shouldForceDumping2 || shouldForceResync) {
|
||||||
// In fact, not having "window.RING_BUFF_CONSECUTIVE_SET == dumpRenderCacheRet" should already imply that "self.renderFrameId <= rdf.id", but here we double check and log the anomaly
|
// In fact, not having "window.RING_BUFF_CONSECUTIVE_SET == dumpRenderCacheRet" should already imply that "self.renderFrameId <= rdf.id", but here we double check and log the anomaly
|
||||||
|
|
||||||
@ -1009,12 +988,7 @@ fromUDP=${fromUDP}`);
|
|||||||
|
|
||||||
onPlayerAdded(rdf /* pb.RoomDownsyncFrame */ ) {
|
onPlayerAdded(rdf /* pb.RoomDownsyncFrame */ ) {
|
||||||
const self = this;
|
const self = this;
|
||||||
// Update the "finding player" GUI and show it if not previously present
|
self.showFindingPlayerGUI(rdf);
|
||||||
if (!self.findingPlayerNode.parent) {
|
|
||||||
self.showPopupInCanvas(self.findingPlayerNode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
|
||||||
findingPlayerScriptIns.updatePlayersInfo(rdf.playersArr);
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
onBattleStopped() {
|
onBattleStopped() {
|
||||||
@ -1034,9 +1008,6 @@ fromUDP=${fromUDP}`);
|
|||||||
resultPanelScriptIns.showPlayerInfo(self.playerRichInfoDict);
|
resultPanelScriptIns.showPlayerInfo(self.playerRichInfoDict);
|
||||||
window.clearBoundRoomIdInBothVolatileAndPersistentStorage();
|
window.clearBoundRoomIdInBothVolatileAndPersistentStorage();
|
||||||
self.showPopupInCanvas(resultPanelNode);
|
self.showPopupInCanvas(resultPanelNode);
|
||||||
|
|
||||||
// Clear player info
|
|
||||||
self.playersInfoNode.getComponent("PlayersInfo").clearInfo();
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
spawnPlayerNode(joinIndex, vx, vy, playerDownsyncInfo) {
|
spawnPlayerNode(joinIndex, vx, vy, playerDownsyncInfo) {
|
||||||
@ -1092,6 +1063,7 @@ fromUDP=${fromUDP}`);
|
|||||||
currSelfInput = null;
|
currSelfInput = null;
|
||||||
if (gopkgs.ShouldGenerateInputFrameUpsync(self.renderFrameId)) {
|
if (gopkgs.ShouldGenerateInputFrameUpsync(self.renderFrameId)) {
|
||||||
[prevSelfInput, currSelfInput] = self.getOrPrefabInputFrameUpsync(noDelayInputFrameId, true);
|
[prevSelfInput, currSelfInput] = self.getOrPrefabInputFrameUpsync(noDelayInputFrameId, true);
|
||||||
|
self.networkDoctor.logInputFrameIdFront(noDelayInputFrameId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const delayedInputFrameId = gopkgs.ConvertToDelayedInputFrameId(self.renderFrameId);
|
const delayedInputFrameId = gopkgs.ConvertToDelayedInputFrameId(self.renderFrameId);
|
||||||
@ -1143,8 +1115,6 @@ fromUDP=${fromUDP}`);
|
|||||||
console.warn(`Mismatched render frame@rdf.id=${rdf.Id} w/ inputFrameId=${delayedInputFrameId}:
|
console.warn(`Mismatched render frame@rdf.id=${rdf.Id} w/ inputFrameId=${delayedInputFrameId}:
|
||||||
rdf=${JSON.stringify(rdf)}
|
rdf=${JSON.stringify(rdf)}
|
||||||
othersForcedDownsyncRenderFrame=${JSON.stringify(othersForcedDownsyncRenderFrame)}`);
|
othersForcedDownsyncRenderFrame=${JSON.stringify(othersForcedDownsyncRenderFrame)}`);
|
||||||
// closeWSConnection(constants.RET_CODE.CLIENT_MISMATCHED_RENDER_FRAME, "");
|
|
||||||
// self.onManualRejoinRequired("[DEBUG] CLIENT_MISMATCHED_RENDER_FRAME");
|
|
||||||
rdf = othersForcedDownsyncRenderFrame;
|
rdf = othersForcedDownsyncRenderFrame;
|
||||||
self.othersForcedDownsyncRenderFrameDict.delete(rdf.Id);
|
self.othersForcedDownsyncRenderFrameDict.delete(rdf.Id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1235,7 +1205,6 @@ othersForcedDownsyncRenderFrame=${JSON.stringify(othersForcedDownsyncRenderFrame
|
|||||||
self.battleState = ALL_BATTLE_STATES.WAITING;
|
self.battleState = ALL_BATTLE_STATES.WAITING;
|
||||||
window.chosenSpeciesId = chosenSpeciesId; // TODO: Find a better way to pass it into "self.initAfterWSConnected"!
|
window.chosenSpeciesId = chosenSpeciesId; // TODO: Find a better way to pass it into "self.initAfterWSConnected"!
|
||||||
window.initPersistentSessionClient(self.initAfterWSConnected, null /* Deliberately NOT passing in any `expectedRoomId`. -- YFLu */ );
|
window.initPersistentSessionClient(self.initAfterWSConnected, null /* Deliberately NOT passing in any `expectedRoomId`. -- YFLu */ );
|
||||||
self.hideGameRuleNode();
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
showPopupInCanvas(toShowNode) {
|
showPopupInCanvas(toShowNode) {
|
||||||
@ -1247,6 +1216,18 @@ othersForcedDownsyncRenderFrame=${JSON.stringify(othersForcedDownsyncRenderFrame
|
|||||||
setLocalZOrder(toShowNode, 10);
|
setLocalZOrder(toShowNode, 10);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
showFindingPlayerGUI(rdf) {
|
||||||
|
const self = this;
|
||||||
|
// Update the "finding player" GUI and show it if not previously present
|
||||||
|
if (!self.findingPlayerNode.parent) {
|
||||||
|
self.showPopupInCanvas(self.findingPlayerNode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (null != rdf) {
|
||||||
|
const findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
||||||
|
findingPlayerScriptIns.updatePlayersInfo(rdf.playersArr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
hideFindingPlayersGUI(rdf) {
|
hideFindingPlayersGUI(rdf) {
|
||||||
const self = this;
|
const self = this;
|
||||||
// [WARNING] "cc.Node.removeChild" would trigger massive update of rendering nodes, thus a performance impact at the beginning of battle, avoid it by just moving the widget to infinitely far away!
|
// [WARNING] "cc.Node.removeChild" would trigger massive update of rendering nodes, thus a performance impact at the beginning of battle, avoid it by just moving the widget to infinitely far away!
|
||||||
@ -1259,13 +1240,6 @@ othersForcedDownsyncRenderFrame=${JSON.stringify(othersForcedDownsyncRenderFrame
|
|||||||
const self = this;
|
const self = this;
|
||||||
const players = rdf.playersArr;
|
const players = rdf.playersArr;
|
||||||
|
|
||||||
// Show the top status indicators for IN_BATTLE
|
|
||||||
if (self.playersInfoNode) {
|
|
||||||
const playersInfoScriptIns = self.playersInfoNode.getComponent("PlayersInfo");
|
|
||||||
for (let i in players) {
|
|
||||||
playersInfoScriptIns.updateData(players[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log("Calling `onBattleReadyToStart` with:", players);
|
console.log("Calling `onBattleReadyToStart` with:", players);
|
||||||
if (self.findingPlayerNode) {
|
if (self.findingPlayerNode) {
|
||||||
const findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
const findingPlayerScriptIns = self.findingPlayerNode.getComponent("FindingPlayer");
|
||||||
@ -1654,7 +1628,10 @@ actuallyUsedinputList:{${self.inputFrameDownsyncStr(actuallyUsedInputClone)}}`);
|
|||||||
|
|
||||||
showNetworkDoctorLabels() {
|
showNetworkDoctorLabels() {
|
||||||
const self = this;
|
const self = this;
|
||||||
const [sendingFps, srvDownsyncFps, peerUpsyncFps, rollbackFrames, skippedRenderFrameCnt] = self.networkDoctor.stats();
|
const [inputFrameFront, sendingFps, srvDownsyncFps, peerUpsyncFps, rollbackFrames, skippedRenderFrameCnt] = self.networkDoctor.stats();
|
||||||
|
if (self.inputFrameFrontLabel) {
|
||||||
|
self.inputFrameFrontLabel.string = `${inputFrameFront} inputFrameId front`;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (self.sendingQLabel) {
|
if (self.sendingQLabel) {
|
||||||
self.sendingQLabel.string = `${sendingFps} fps sending`;
|
self.sendingQLabel.string = `${sendingFps} fps sending`;
|
||||||
if (sendingFps < self.networkDoctor.inputRateThreshold) {
|
if (sendingFps < self.networkDoctor.inputRateThreshold) {
|
||||||
|
@ -5,6 +5,7 @@ var NetworkDoctor = function(capacity) {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
NetworkDoctor.prototype.reset = function(capacity) {
|
NetworkDoctor.prototype.reset = function(capacity) {
|
||||||
|
this.inputFrameIdFront = 0;
|
||||||
this.sendingQ = new RingBuffer(capacity);
|
this.sendingQ = new RingBuffer(capacity);
|
||||||
this.inputFrameDownsyncQ = new RingBuffer(capacity);
|
this.inputFrameDownsyncQ = new RingBuffer(capacity);
|
||||||
this.peerInputFrameUpsyncQ = new RingBuffer(capacity);
|
this.peerInputFrameUpsyncQ = new RingBuffer(capacity);
|
||||||
@ -17,6 +18,10 @@ NetworkDoctor.prototype.reset = function(capacity) {
|
|||||||
this.rollbackFramesThreshold = 8; // Roughly the minimum "TurnAroundFramesToRecover".
|
this.rollbackFramesThreshold = 8; // Roughly the minimum "TurnAroundFramesToRecover".
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
NetworkDoctor.prototype.logInputFrameIdFront = function(inputFrameId) {
|
||||||
|
this.inputFrameIdFront = inputFrameId;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
NetworkDoctor.prototype.logSending = function(stFrameId, edFrameId) {
|
NetworkDoctor.prototype.logSending = function(stFrameId, edFrameId) {
|
||||||
this.sendingQ.put({
|
this.sendingQ.put({
|
||||||
i: stFrameId,
|
i: stFrameId,
|
||||||
@ -72,7 +77,7 @@ NetworkDoctor.prototype.stats = function() {
|
|||||||
const elapsedMillis = ed.t - st.t;
|
const elapsedMillis = ed.t - st.t;
|
||||||
peerUpsyncFps = Math.round(this.peerInputFrameUpsyncCnt * 1000 / elapsedMillis);
|
peerUpsyncFps = Math.round(this.peerInputFrameUpsyncCnt * 1000 / elapsedMillis);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return [sendingFps, srvDownsyncFps, peerUpsyncFps, rollbackFrames, this.skippedRenderFrameCnt];
|
return [this.inputFrameIdFront, sendingFps, srvDownsyncFps, peerUpsyncFps, rollbackFrames, this.skippedRenderFrameCnt];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
NetworkDoctor.prototype.logSkippedRenderFrameCnt = function() {
|
NetworkDoctor.prototype.logSkippedRenderFrameCnt = function() {
|
||||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -22,7 +22,7 @@ const (
|
|||||||
GRAVITY_X = int32(0)
|
GRAVITY_X = int32(0)
|
||||||
GRAVITY_Y = -int32(float64(0.5) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO) // makes all "playerCollider.Y" a multiple of 0.5 in all cases
|
GRAVITY_Y = -int32(float64(0.5) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO) // makes all "playerCollider.Y" a multiple of 0.5 in all cases
|
||||||
|
|
||||||
INPUT_DELAY_FRAMES = int32(5) // in the count of render frames
|
INPUT_DELAY_FRAMES = int32(6) // in the count of render frames
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
[WARNING]
|
[WARNING]
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