From f10945574272b15d526dd1bc8f71073440d13864 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: caizhitao Date: Fri, 17 Jan 2020 09:38:41 +0800 Subject: [PATCH] update README and CHANGELOG --- CHANGELOG.md | 4 ++++ README.md | 33 ++++++++++++++++++++++++--------- 2 files changed, 28 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 24090e2..e59a6c4 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,5 +1,9 @@ # ChangeLog +## 0.6.0 (2020-01-17) + +- 加入新的圆角裁剪特效 v2 ,支持任意宽高纹理圆角裁剪 + ## 0.5.0 (2020-01-13) - 加入扫光特效 diff --git a/README.md b/README.md index ac9184a..b850447 100755 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Cocos Creator Shader Effect Demo -[![](https://img.shields.io/badge/Release-0.5.0-green.svg)](CHANGELOG.md) +[![](https://img.shields.io/badge/Release-0.6.0-green.svg)](CHANGELOG.md) [![](https://img.shields.io/badge/license-MIT-green.svg)](LICENSE) [![](https://img.shields.io/badge/Support-Cocos%20Creator%20v2.2.1-orange.svg)](http://www.cocos.com/creator) @@ -28,13 +28,7 @@ ## 三、特效预览 -### 扫光(实现原理同点光一样,可参考[点光实现原理文章](https://www.jianshu.com/p/711a54ff2fa0))(2020.01.13更新) -![](static/effects/2d-sprite-flash-light.gif) - -### 点光([实现原理](https://www.jianshu.com/p/8ff03b34b0bd))(2020.01.12更新) - -![](static/effects/2d-sprite-point-light.gif) ### 内发光([实现原理](https://www.jianshu.com/p/326b73f86ecc)) @@ -52,14 +46,35 @@ ![](static/effects/2d-sprite-gray.gif) -### 圆角裁剪 +### 点光([实现原理](https://www.jianshu.com/p/8ff03b34b0bd))(2020.01.12更新) + +![](static/effects/2d-sprite-point-light.gif) + +### 扫光(实现原理同点光一样,可参考[点光实现原理文章](https://www.jianshu.com/p/711a54ff2fa0))(2020.01.13更新) + +![](static/effects/2d-sprite-flash-light.gif) + +### 圆角裁剪-v1(2020.01.17更新) > * 声明:此特效为搬运过来的特效,非原创。 > * 修改的地方:搬运后,在原来的主要代码上加入了自己的理解注释 > * 实现原理:参考文章 [《圆角计算 Shader》](https://www.cnblogs.com/jqm304775992/p/4987793.html) > * 参考代码:Cocos 论坛帖子[《分享更高效的 creator 裁圆角头像 shader》](https://forum.cocos.org/t/creator-shader-2019-10-22-2-2-0/82548) 和对应的 [实现代码](https://github.com/yanjifa/shaderDemo/blob/master/assets/Effect/CircleAvatar.effect) -![](static/effects/2d-sprite-round-corner-crop.gif) +**此版本存在局限性:只有在正方形纹理上,才能裁剪出圆角,在非正方形上,无法裁剪出圆角,具体变现为有拉伸效果** + +如:下面GIF中第3到5秒演示所示,黄色和红色的非正方形纹理的圆角明显被拉伸 + +![](static/effects/2d-sprite-round-corner-crop-v1.gif) + +### 圆角裁剪-v2(2020.01.17更新) + +在 **圆角裁剪-v1** 的原理基础上,新增支持任意纹理的圆角裁剪 + +如:下面Gif中第3到5秒演示所示,黄色和红色的非正方形纹理也能裁剪出圆角效果 + +![](static/effects/2d-sprite-round-corner-crop-v2.gif) + ### 外发光(完善中...)