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This commit is contained in:
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|
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0,
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|
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|
|
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0,
|
|
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1,
|
|
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1,
|
|
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1,
|
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1
|
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|
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|
|
||||||
"__id__": 115
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_children": [],
|
|
||||||
"_active": true,
|
|
||||||
"_components": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 125
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"_prefab": null,
|
|
||||||
"_opacity": 255,
|
|
||||||
"_color": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
|
||||||
"r": 255,
|
|
||||||
"g": 255,
|
|
||||||
"b": 255,
|
|
||||||
"a": 255
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_contentSize": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
|
||||||
"width": 60,
|
|
||||||
"height": 60
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0.5,
|
|
||||||
"y": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_trs": {
|
|
||||||
"__type__": "TypedArray",
|
|
||||||
"ctor": "Float64Array",
|
|
||||||
"array": [
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
-1090.8,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
2,
|
|
||||||
2,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_eulerAngles": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skewX": 0,
|
|
||||||
"_skewY": 0,
|
|
||||||
"_is3DNode": false,
|
|
||||||
"_groupIndex": 0,
|
|
||||||
"groupIndex": 0,
|
|
||||||
"_id": "08wsP0gQdCnrq+UzPWkn0+"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 124
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"_materials": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__uuid__": "5e2baa0c-d8bf-493f-89f7-a11352092439"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
|
||||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
|
||||||
"__uuid__": "969fa66a-ae10-4157-b16e-4c1a4665920c"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_type": 0,
|
|
||||||
"_sizeMode": 1,
|
|
||||||
"_fillType": 0,
|
|
||||||
"_fillCenter": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_fillStart": 0,
|
|
||||||
"_fillRange": 0,
|
|
||||||
"_isTrimmedMode": true,
|
|
||||||
"_atlas": null,
|
|
||||||
"_id": "4bH5hzKe9LsLQeXjLynIHQ"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
"_name": "BmFont",
|
"_name": "BmFont",
|
||||||
@ -5854,7 +5854,7 @@
|
|||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"_materials": [
|
"_materials": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__uuid__": "5e2baa0c-d8bf-493f-89f7-a11352092439"
|
"__uuid__": "647e873f-e0ed-4ce7-84cb-9e4d4f8a211f"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_useOriginalSize": false,
|
"_useOriginalSize": false,
|
||||||
@ -6023,6 +6023,6 @@
|
|||||||
"__id__": 2
|
"__id__": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"_id": "1a7ypfDW1DQqGMHUC5Sf0L"
|
"_id": "68onf5NstN0Z3WZhqOSIoJ"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"ver": "1.2.7",
|
"ver": "1.2.7",
|
||||||
"uuid": "69a920f1-0509-4d54-b033-5fb5b1283b72",
|
"uuid": "d9314270-2175-430f-9b5b-e4cef9314a76",
|
||||||
"asyncLoadAssets": false,
|
"asyncLoadAssets": false,
|
||||||
"autoReleaseAssets": false,
|
"autoReleaseAssets": false,
|
||||||
"subMetas": {}
|
"subMetas": {}
|
@ -74,8 +74,9 @@ export default class GlowInnerEffectScene extends cc.Component {
|
|||||||
this._blueSliderLabel.string = `${this._blueSlider.progress.toFixed(2)} | ${Math.round(255 * this._blueSlider.progress)}`;
|
this._blueSliderLabel.string = `${this._blueSlider.progress.toFixed(2)} | ${Math.round(255 * this._blueSlider.progress)}`;
|
||||||
this._alphaSliderLabel.string = `${this._alphaSlider.progress.toFixed(2)} | ${Math.round(255 * this._alphaSlider.progress)}`;
|
this._alphaSliderLabel.string = `${this._alphaSlider.progress.toFixed(2)} | ${Math.round(255 * this._alphaSlider.progress)}`;
|
||||||
|
|
||||||
let realGlowWidthProgress = this._glowWidthSlider.progress * 200;
|
// 这里为约束一下值发光宽度值在 [0.0, 0.1] 因为 0.1+ 之后的效果可能不明显,也可以自己尝试修改
|
||||||
this._glowWidthSliderLabel.string = `${realGlowWidthProgress.toFixed(0)}`;
|
let realGlowWidthProgress = this._glowWidthSlider.progress * 0.2;
|
||||||
|
this._glowWidthSliderLabel.string = `${realGlowWidthProgress.toFixed(2)}`;
|
||||||
|
|
||||||
// 这里为约束一下值发光阈值值在 [0.0, 0.5] 因为 0.5+ 之后的效果可能就是其他效果,也可以自己修改这里
|
// 这里为约束一下值发光阈值值在 [0.0, 0.5] 因为 0.5+ 之后的效果可能就是其他效果,也可以自己修改这里
|
||||||
// let realGlowThresholdProgress = this._glowThresholdSlider.progress * 0.5;
|
// let realGlowThresholdProgress = this._glowThresholdSlider.progress * 0.5;
|
||||||
@ -85,7 +86,7 @@ export default class GlowInnerEffectScene extends cc.Component {
|
|||||||
// 更新材质
|
// 更新材质
|
||||||
this._updateRenderComponentMaterial({
|
this._updateRenderComponentMaterial({
|
||||||
glowColor: cc.v4(this._redSlider.progress, this._greenSlider.progress, this._blueSlider.progress, this._alphaSlider.progress),
|
glowColor: cc.v4(this._redSlider.progress, this._greenSlider.progress, this._blueSlider.progress, this._alphaSlider.progress),
|
||||||
glowRange: realGlowWidthProgress,
|
glowColorSize: realGlowWidthProgress,
|
||||||
glowThreshold: realGlowThresholdProgress,
|
glowThreshold: realGlowThresholdProgress,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -99,9 +100,9 @@ export default class GlowInnerEffectScene extends cc.Component {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
private _updateRenderComponentMaterial(param: {
|
private _updateRenderComponentMaterial(param: {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 发光宽度(px)
|
* 发光宽度 [0.0, 1.0]
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
glowRange: number;
|
glowColorSize: number;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 发光颜色 [0.0, 1.0]
|
* 发光颜色 [0.0, 1.0]
|
||||||
@ -115,11 +116,8 @@ export default class GlowInnerEffectScene extends cc.Component {
|
|||||||
}) {
|
}) {
|
||||||
this._scrollView.content.children.forEach((childNode) => {
|
this._scrollView.content.children.forEach((childNode) => {
|
||||||
childNode.getComponents(cc.RenderComponent).forEach((renderComponent) => {
|
childNode.getComponents(cc.RenderComponent).forEach((renderComponent) => {
|
||||||
let spriteFrameRect = (<cc.Sprite>renderComponent).spriteFrame.getRect();
|
|
||||||
let material: cc.Material = renderComponent.getMaterial(0);
|
let material: cc.Material = renderComponent.getMaterial(0);
|
||||||
material.setProperty("spriteWidth", spriteFrameRect.width);
|
material.setProperty("glowColorSize", param.glowColorSize);
|
||||||
material.setProperty("spriteHeight", spriteFrameRect.height);
|
|
||||||
material.setProperty("glowRange", param.glowRange);
|
|
||||||
material.setProperty("glowColor", param.glowColor);
|
material.setProperty("glowColor", param.glowColor);
|
||||||
material.setProperty("glowThreshold", param.glowThreshold);
|
material.setProperty("glowThreshold", param.glowThreshold);
|
||||||
renderComponent.setMaterial(0, material);
|
renderComponent.setMaterial(0, material);
|
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