# tg-shuttle-score — 建喵打羽球 Bot Telegram bot「建喵打羽球 @JianMiauBadmintonBot」的 Node.js 版本,包含: 1. **今日羽球報名**(從 Node-RED「羽球報名」分頁移植,行為、訊息格式、DB 表完全相同) 2. **群組記分板**(新功能):`/記分` 開局,訊息本身就是記分板,用 inline 按鈕記分 只在白名單群組運作:`建喵測試 (-1002488036686)`、`羽球團~ (-4679836160)`。 ## 指令 | 指令 | 英文別名 | 說明 | | --- | --- | --- | | `/羽球 [YYYYMMDD]` | `/badminton` | 發今日(或指定日期)報名訊息,附「✅ 參加 / ❌ 不參加」按鈕 | | `/羽球名單` | `/bdlist` | 回今天的參加名單 | | `/羽球暱稱 名字` | `/bdname` | 設定報名顯示的名字(存 `tg_members`,綁 user_id) | | `/記分` | `/score`、`/new` | 列出今天出席的人(`attendance`),依 1→4 點選上場人員:1、2 一隊,3、4 一隊;點滿 4 人自動開局,選 2 人可按「單打開始」 | | `/記分` → `🎲 隨機配對` | | 勾選今天要排的人(預設全選)→ 依 `tg_members.skill` 與今天的 `history` 戰績自動排 2、3 號場地 → 預覽後一鍵推出各場地的記分板(見下方「隨機配對」) | | `/記分 小明 小華 vs 阿強 阿美` | `/score`、`/new` | 直接開一場雙打記分板(單打各 1 人;最後加數字可改目標分) | | `/help` | | 指令說明 | 英文指令已用 `setMyCommands` 註冊(啟動時自動),群組打 `/` 會有選單。 ### 報名按鈕 - 參加 → `INSERT attendance`;不參加 → `DELETE`;重按只跳提示、不動 DB - 名單直接改在原訊息上;`callback_data` 為 `bd|yes||YYYYMMDD` / `bd|no||YYYYMMDD`,**Node-RED 時期發的舊訊息按鈕仍可用** - 每週一 10:00(`SIGNUP_CRON`)自動發到正式群 ### 記分板按鈕 - **權限**:只有開局者(下 `/記分` 的人)或群組管理員(creator / administrator,查詢結果快取 5 分鐘)能按;其他人按了只跳提示「只有開局者或群組管理員可以操作記分板」。報名按鈕不受限。 - 選人(無參數開局):點名字依序標 1️⃣~4️⃣,`↩️ 取消上一位`、`▶️ 單打開始`(剛好 2 人時)、`🎲 隨機配對`(還沒點人時)、`✖️ 取消` - 開局:`🅰️ / 🅱️ 先發球`;雙打可 `🔀 換位` 決定誰站右區(誰先發/先接);`🔃 🅰️🅱️ 對換` 把兩隊上下對調(只能在 0:0);`🙋 換人計分` 轉交計分人(見下方「計分人」) - 進行中(左欄上下是加分):`🅰️ +1` `↩️ 上一步` / `🅱️ +1` `⏱ 結算` / `🏁 結束`;`↩️ 上一步` 在 0:0 時會退回「選先發球」(所以沒有「重新開始」) - `⏱ 結算`:時間到以目前比分定勝負(領先方 🏆、同分平手),可 `上一步` 復原 - 分出勝負顯示 🏆;`🏁 結束` 需兩段確認(第一次按 → 出現 `✅ 確定結束 / ↩️ 取消`,按其他按鈕也會取消),確定後移除按鈕、鎖定 - 規則:偶數分右區發、發球方得分同隊換位續發、失分換發不換位、21 分制、Deuce 領先 2 分、30 分封頂(與 badminton-scoreboard 一致) ### 隨機配對(`/記分` → `🎲 隨機配對`) 同一則訊息依序經過三個階段(`phase`:`pick` → `roster` → `paired`),權限同記分板(開局者/管理員): 1. **勾選名單**:今天出席的人全部預設 ✅,點名字切換,`✅ 全選 / ⬜ 全不選`;至少 4 人。`↩️ 返回選人` 回到 1→4 點選 2. **配對預覽**:顯示 `2️⃣ 號場地 🅰️ … vs 🅱️ …`、`3️⃣ 號場地 …`、`😴 休息:…`;`🔁 重新配對` 再抽一次、`↩️ 返回勾選` 改名單 3. **`✅ 開記分板`**:每個場地各推一則記分板(標題帶場地號、`📝 計分:某某`);預覽訊息鎖定 **計分人**(權限靠 `attendance.user_id` 對 Telegram 帳號): - 每個場地從 **休息的人** 隨機抽一位當計分人,只有他和群組管理員能按那則記分板;`SCORER_EXCLUDE`(`.env`,逗號分隔暱稱,例如 `景涵`)裡的人不會被抽到 - 休息人數不夠(一場一人)→ 該場顯示 `📝 計分:任何人`,不鎖權限 - **`🙋 換人計分`**(開局鍵盤,只能在還沒選先發球前):由目前計分人或管理員操作,列出今天出席、不在場上、不是現任計分人、不在排除名單的人,點一下就轉交;也可改成「任何人」;已選先發球但還是 0:0 時,按 `↩️ 上一步` 退回就能換 - `/記分 A B vs C D` 或 1→4 點選開的記分板仍是開局者持有,但一樣可用 `🙋 換人計分` 轉交 配對規則(`src/pairing.js`,移植自 badminton-match-hub V2 並改成一次只排下一輪): - **誰上場**:不是平均場數,而是「每個人都要休息到」——依今天 `history` 戰績算「休息了幾輪」(一輪 = 場地數),休息最久的優先、剛打完的最後;同輪再比今天打的場數少者優先,最後隨機。沒打過的人一定上場 - **搭檔**:今天沒搭過的優先(`16^搭檔次數` 加總最小),不重複的前提下各組實力總和最接近(強弱互補) - **對戰**:兩隊實力總和最接近優先,再挑今天對戰次數最少的組合;兩場隨機分到 2、3 號場地 - **實力**:`tg_members.skill`(1~10,優先用 `user_id` 對,對不到用暱稱對,都沒有當 1),與 match-hub 相同;bot 只讀不寫這欄 - 8 人以上排 2、3 號場地各一場,4~7 人只排 2 號場地;讀不到 `history` 時照配、預覽會標示未考慮戰績 ## 安裝與啟動 ```bash npm install cp .env.example .env # 填 BOT_TOKEN、DB_*、ALLOWED_CHAT_IDS npm test # 35 個單元測試(規則、報名流程、選人、隨機配對、歷史戰績、指令解析) npm start # 或 npm run dev ``` ### ⚠️ 同一個 bot 只能有一個 polling 端 Node-RED(`http://192.168.5.45:1880`)的「羽球報名」分頁已於 2026-08-18 停用,由本專案接手。 若要暫時切回 Node-RED,或反過來,用下列指令(兩邊同時 poll 會互相 409): ```bash npm run nodered:status # 看目前狀態 npm run nodered:pause # 停用 bd_tab + bot 設定改 send-only → 之後 npm start npm run nodered:resume # 還原 Node-RED(本專案要先停) ``` (透過 Node-RED admin API,deploy type = nodes,只重啟有變動的節點。) ## Docker / NAS ```bash sudo docker compose up -d --build ``` `docker-compose.yml` 讀 `.env`,狀態檔掛在 `./data`。上線步驟:NAS 起容器 → 確認 log 出現「已啟動」→ `npm run nodered:pause`。 ## 資料庫 與 badminton-scoreboard / Node-RED 共用 `jianmiau.tk:3307/badminton`: | 表 | 用途 | | --- | --- | | `attendance` | 今日出席(只存要參加的人;PK poll_date+user_id) | | `history` | 完成的比賽戰績(與 web 版共用,記分板寫入) | | `tg_poll` | 每天報名訊息的 chat_id / message_id(改暱稱後回頭更新用) | | `tg_members` | `/羽球暱稱` 設的名字,綁 user_id | 記分板狀態存 `DATA_FILE`(JSON),重啟後舊訊息按鈕仍可用。 **歷史戰績**:分出勝負(打到目標分或 `⏱ 結算`)且有得分的比賽,在按 `✅ 確定結束` 或 `🔄 再一局` 時寫入 `history` 表(`DB_HISTORY_TABLE`,預設 `history`,欄位與 web 版相同),web 版「歷史戰績」頁直接看得到。未結算就結束的比賽不會存(確認提示會寫明)。寫入失敗時不會結束,可再按一次重試。 - `players = [1號,2號,3號,4號]`、`team = [[1,2],[3,4]]`、`score = [🅰️,🅱️]`、`type` 0 雙打/1 單打、`winScore` 目標分、`dayOfWeek` 台北時區 - 單打 `players` 存 `[p1,p1,p3,p3]`(web 歷史頁用 `players[starter]` 顯示發球者) 每一分都會累積 `scoreList`(不顯示在 TG,供之後寫 `history` 用),格式沿用 web 版:`[round, starter, winCount, winner]` - `round` 第幾分(0 起算) - `starter` 發球位置編號 0~3 = 畫面 1~4 號位減 1(🅰️ 上排:偶數分 0、奇數分 1;🅱️ 下排:偶數分 2、奇數分 3;只看位置不看人) - `winCount` 同隊連續得分數,第一分為 0 - `winner` 得分隊 0 = 🅰️、1 = 🅱️ - 上一步會一併回退(退回選先發球時清空);再一局清空;結算不影響 ## 專案結構 ``` src/ index.js 進入點:白名單、指令註冊、callback 分流、排程 config.js .env 讀取 db.js mysql2 連線池 util.js 共用小工具(HTML 跳脫、日期、指令 regex) signup.js 報名功能(移植自 Node-RED bd_sm 狀態機) scoreboard.js 記分板功能(含選人 / 隨機配對流程) match.js 羽球規則(純邏輯) pairing.js 隨機配對規則(純邏輯:休息輪數、搭檔 / 對手不重複、實力平衡) history.js history 表寫入 / 讀今日戰績 render.js 記分板、選人、勾選、配對預覽的文字 + 鍵盤 store.js 記分板狀態持久化 scripts/ nodered-switch.mjs 暫停 / 恢復 Node-RED 舊流程 test/ match.test.js pairing.test.js scoreboard.test.js history.test.js signup.test.js ```