优化了鼠标经过图标的用户体验
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7c39b8156f
@ -1,53 +1,59 @@
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<template>
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<template>
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||||||
<div id="gamePage">
|
<div id="gamePage">
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||||||
<a-button @click="doBack">⬅️ 返回</a-button>
|
<a-button @click="doBack"> ⬅️ 返回</a-button>
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||||||
<a-row align="center">
|
<a-row align="center">
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||||||
<!-- 分层选块 -->
|
<!-- 分层选块 -->
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||||||
<div class="level-board">
|
<div class="level-board">
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||||||
<div
|
<div
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||||||
v-for="(block, idx) in levelBlocksVal"
|
v-for="(block, idx) in levelBlocksVal"
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v-show="gameStatus > 0"
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v-show="gameStatus > 0"
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||||||
:key="idx"
|
:key="idx"
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||||||
class="block level-block"
|
class="block level-block"
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||||||
:class="{ disabled: block.lowerThanBlocks.length > 0 }"
|
:class="{ disabled: block.lowerThanBlocks.length > 0 }"
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:data-id="block.id"
|
:data-id="block.id"
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||||||
:style="{
|
:style="{
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zIndex: 100 + block.level,
|
zIndex: 100 + block.level,
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||||||
left: block.x * widthUnit + 'px',
|
left: block.x * widthUnit + 'px',
|
||||||
top: block.y * heightUnit + 'px',
|
top: block.y * heightUnit + 'px',
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}"
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}"
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||||||
@click="(e) => doClickBlock(block, e)"
|
@click="(e) => doClickBlock(block, e)"
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||||||
>{{ block.type }}</div>
|
>
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</div>
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{{ block.type }}
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<!-- 随机选块 -->
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</div>
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<div class="random-board">
|
</div>
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||||||
<div
|
<!-- 随机选块 -->
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v-for="(randomBlock, index) in randomBlocksVal"
|
<div class="random-board">
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||||||
:key="index"
|
<div
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||||||
class="random-area"
|
v-for="(randomBlock, index) in randomBlocksVal"
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||||||
>
|
:key="index"
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||||||
<div
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class="random-area"
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||||||
v-if="randomBlock.length > 0"
|
>
|
||||||
class="block"
|
<div
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@click="(e) => doClickBlock(randomBlock[0], e, index)"
|
v-if="randomBlock.length > 0"
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||||||
>{{ randomBlock[0].type }}</div>
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class="block"
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||||||
<div
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@click="(e) => doClickBlock(randomBlock[0], e, index)"
|
||||||
v-for="num in Math.max(randomBlock.length - 1, 0)"
|
>
|
||||||
:key="num"
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{{ randomBlock[0].type }}
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class="block disabled"
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</div>
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></div>
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<div
|
||||||
</div>
|
v-for="num in Math.max(randomBlock.length - 1, 0)"
|
||||||
</div>
|
:key="num"
|
||||||
<!-- 槽位 -->
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class="block disabled"
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<div v-if="slotAreaVal.length > 0" class="slot-board">
|
></div>
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||||||
<div
|
</div>
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||||||
v-for="(slotBlock, index) in slotAreaVal"
|
</div>
|
||||||
:key="index"
|
<!-- 槽位 -->
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||||||
class="block"
|
<div v-if="slotAreaVal.length > 0" class="slot-board">
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||||||
>{{ slotBlock?.type }}</div>
|
<div
|
||||||
</div>
|
v-for="(slotBlock, index) in slotAreaVal"
|
||||||
</a-row>
|
:key="index"
|
||||||
</div>
|
class="block"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{{ slotBlock?.type }}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
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|
</a-row>
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||||||
|
</div>
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</template>
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</template>
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<script setup lang="ts">
|
<script setup lang="ts">
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||||||
@ -58,25 +64,25 @@ import { useRouter } from "vue-router";
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|||||||
const router = useRouter();
|
const router = useRouter();
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||||||
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const {
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const {
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gameStatus,
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gameStatus,
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||||||
levelBlocksVal,
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levelBlocksVal,
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||||||
randomBlocksVal,
|
randomBlocksVal,
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slotAreaVal,
|
slotAreaVal,
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widthUnit,
|
widthUnit,
|
||||||
heightUnit,
|
heightUnit,
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||||||
doClickBlock,
|
doClickBlock,
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||||||
doStart,
|
doStart,
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} = useGame();
|
} = useGame();
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||||||
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/**
|
/**
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||||||
* 回上一页
|
* 回上一页
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*/
|
*/
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||||||
const doBack = () => {
|
const doBack = () => {
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||||||
router.back();
|
router.back();
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||||||
};
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};
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||||||
|
|
||||||
onMounted(() => {
|
onMounted(() => {
|
||||||
doStart();
|
doStart();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
</script>
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</script>
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||||||
|
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||||||
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