# MCP Bridge 插件开发流程文档 本文档记录了 MCP Bridge 插件的完整开发流程,包括核心架构设计、功能实现、测试与调试等各个阶段。 ## 1. 项目初始化 ### 1.1 目录结构搭建 ``` mcp-bridge/ ├── main.js # 插件主入口 ├── scene-script.js # 场景脚本 ├── mcp-proxy.js # MCP 代理 ├── README.md # 项目说明 ├── DEVELOPMENT.md # 开发流程文档 ├── package.json # 插件配置 └── panel/ # 面板目录 ├── index.html # 面板界面 └── index.js # 面板逻辑 ``` ### 1.2 插件配置 在 `package.json` 中配置插件信息: ```json { "name": "mcp-bridge", "version": "1.0.0", "description": "MCP Bridge for Cocos Creator", "main": "main.js", "panel": { "main": "panel/index.html", "type": "dockable", "title": "MCP Bridge", "width": 800, "height": 600 }, "contributions": { "menu": [ { "path": "Packages/MCP Bridge", "label": "Open Test Panel", "message": "open-test-panel" } ] } } ``` ## 2. 核心架构设计 ### 2.1 系统架构 ``` ┌────────────────────┐ HTTP ┌────────────────────┐ IPC ┌────────────────────┐ │ 外部 AI 工具 │ ──────────> │ main.js (HTTP服务) │ ─────────> │ scene-script.js │ │ (Cursor/VS Code) │ <──────── │ (MCP 协议处理) │ <──────── │ (场景操作执行) │ └────────────────────┘ JSON └────────────────────┘ JSON └────────────────────┘ ``` ### 2.2 核心模块 1. **HTTP 服务模块**:处理外部请求,解析 MCP 协议 2. **MCP 工具模块**:实现各种操作工具 3. **场景操作模块**:执行场景相关操作 4. **资源管理模块**:处理脚本和资源文件 5. **面板界面模块**:提供用户交互界面 ## 3. 功能模块实现 ### 3.1 HTTP 服务实现 在 `main.js` 中实现 HTTP 服务: ```javascript startServer(port) { try { const http = require('http'); mcpServer = http.createServer((req, res) => { // 处理请求... }); mcpServer.listen(port, () => { addLog("success", `MCP Server running at http://127.0.0.1:${port}`); }); } catch (e) { addLog("error", `Failed to start server: ${e.message}`); } } ``` ### 3.2 MCP 工具注册 在 `/list-tools` 接口中注册工具: ```javascript const tools = [ { name: "get_selected_node", description: "获取当前选中的节点", parameters: [] }, // 其他工具... ]; ``` ### 3.3 场景操作实现 在 `scene-script.js` 中实现场景相关操作: ```javascript const sceneScript = { 'create-node'(params, callback) { // 创建节点逻辑... }, 'set-property'(params, callback) { // 设置属性逻辑... }, // 其他操作... }; ``` ### 3.4 脚本管理实现 在 `main.js` 中实现脚本管理功能: ```javascript manageScript(args, callback) { const { action, path, content } = args; switch (action) { case "create": // 确保父目录存在 const fs = require('fs'); const pathModule = require('path'); const absolutePath = Editor.assetdb.urlToFspath(path); const dirPath = pathModule.dirname(absolutePath); if (!fs.existsSync(dirPath)) { fs.mkdirSync(dirPath, { recursive: true }); } // 创建 TypeScript 脚本 Editor.assetdb.create(path, content || `const { ccclass, property } = cc._decorator; @ccclass export default class NewScript extends cc.Component { // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad () {} start () {} update (dt) {} }`, (err) => { callback(err, err ? null : `Script created at ${path}`); }); break; // 其他操作... } } ``` ### 3.5 批处理执行实现 在 `main.js` 中实现批处理功能: ```javascript batchExecute(args, callback) { const { operations } = args; const results = []; let completed = 0; if (!operations || operations.length === 0) { return callback("No operations provided"); } operations.forEach((operation, index) => { this.handleMcpCall(operation.tool, operation.params, (err, result) => { results[index] = { tool: operation.tool, error: err, result: result }; completed++; if (completed === operations.length) { callback(null, results); } }); }); } ``` ### 3.6 资产管理实现 在 `main.js` 中实现资产管理功能: ```javascript manageAsset(args, callback) { const { action, path, targetPath, content } = args; switch (action) { case "create": // 确保父目录存在 const fs = require('fs'); const pathModule = require('path'); const absolutePath = Editor.assetdb.urlToFspath(path); const dirPath = pathModule.dirname(absolutePath); if (!fs.existsSync(dirPath)) { fs.mkdirSync(dirPath, { recursive: true }); } Editor.assetdb.create(path, content || '', (err) => { callback(err, err ? null : `Asset created at ${path}`); }); break; // 其他操作... } } ``` ### 3.7 面板界面实现 在 `panel/index.html` 中实现标签页界面: ```html
Main Tool Test
``` ## 4. 测试与调试 ### 4.1 本地测试 1. **启动服务**:在面板中点击 "Start" 按钮 2. **测试工具**:在 "Tool Test" 标签页中测试各个工具 3. **查看日志**:在主面板中查看操作日志 ### 4.2 常见错误及修复 #### 4.2.1 面板加载错误 **错误信息**:`Panel info not found for panel mcp-bridge` **解决方案**: - 检查 `package.json` 中的面板配置 - 确保 `panel` 字段配置正确,移除冲突的 `panels` 字段 #### 4.2.2 资源创建错误 **错误信息**:`Parent path ... is not exists` **解决方案**: - 在创建资源前添加目录检查和创建逻辑 - 使用 `fs.mkdirSync(dirPath, { recursive: true })` 递归创建目录 #### 4.2.3 脚本语法错误 **错误信息**:`SyntaxError: Invalid or unexpected token` **解决方案**: - 使用模板字符串(反引号)处理多行字符串 - 避免变量名冲突 ### 4.3 性能优化 1. **批处理执行**:使用 `batch_execute` 工具减少 HTTP 请求次数 2. **异步操作**:使用回调函数处理异步操作,避免阻塞主线程 3. **错误处理**:完善错误处理机制,提高插件稳定性 ## 5. 文档编写 ### 5.1 README.md - 项目简介 - 功能特性 - 安装使用 - API 文档 - 技术实现 ### 5.2 API 文档 为每个 MCP 工具编写详细的 API 文档,包括: - 工具名称 - 功能描述 - 参数说明 - 返回值格式 - 使用示例 ### 5.3 开发文档 - 项目架构 - 开发流程 - 代码规范 - 贡献指南 ## 6. 部署与使用 ### 6.1 部署方式 1. **本地部署**:将插件复制到 Cocos Creator 项目的 `packages` 目录 2. **远程部署**:通过版本控制系统管理插件代码 ### 6.2 使用流程 1. **启动服务**: - 打开 Cocos Creator 编辑器 - 选择 `Packages/MCP Bridge/Open Test Panel` - 点击 "Start" 按钮启动服务 2. **连接 AI 编辑器**: - 在 AI 编辑器中配置 MCP 代理 - 使用 `node [项目路径]/packages/mcp-bridge/mcp-proxy.js` 作为命令 3. **执行操作**: - 通过 AI 编辑器发送 MCP 请求 - 或在测试面板中直接测试工具 ### 6.3 配置选项 - **端口设置**:默认 3456,可自定义 - **自动启动**:支持编辑器启动时自动开启服务 ## 7. 功能扩展 ### 7.1 添加新工具 1. **在 `main.js` 中注册工具**: - 在 `/list-tools` 响应中添加工具定义 - 在 `handleMcpCall` 函数中添加处理逻辑 2. **在面板中添加示例**: - 在 `panel/index.js` 中添加工具示例参数 - 更新工具列表 3. **更新文档**: - 在 `README.md` 中添加工具文档 - 更新功能特性列表 ### 7.2 集成新 API 1. **了解 Cocos Creator API**: - 查阅 Cocos Creator 编辑器 API 文档 - 了解场景脚本 API 2. **实现集成**: - 在 `main.js` 或 `scene-script.js` 中添加对应功能 - 处理异步操作和错误情况 3. **测试验证**: - 编写测试用例 - 验证功能正确性 ## 8. 版本管理 ### 8.1 版本控制 - 使用 Git 进行版本控制 - 遵循语义化版本规范 ### 8.2 发布流程 1. **代码审查**:检查代码质量和功能完整性 2. **测试验证**:确保所有功能正常工作 3. **文档更新**:更新 README 和相关文档 4. **版本发布**:标记版本号并发布 ## 9. 技术栈 - **JavaScript**:主要开发语言 - **Node.js**:HTTP 服务和文件操作 - **Cocos Creator API**:编辑器功能集成 - **HTML/CSS**:面板界面 - **MCP 协议**:与 AI 工具通信 ## 10. 最佳实践 1. **代码组织**: - 模块化设计,职责分离 - 合理使用回调函数处理异步操作 2. **错误处理**: - 完善的错误捕获和处理 - 详细的错误日志记录 3. **用户体验**: - 直观的面板界面 - 实时的操作反馈 - 详细的日志信息 4. **安全性**: - 验证输入参数 - 防止路径遍历攻击 - 限制服务访问范围 ## 11. 总结 MCP Bridge 插件通过 HTTP 服务和 MCP 协议,为外部 AI 工具提供了与 Cocos Creator 编辑器交互的能力。插件支持场景操作、资源管理、组件管理、脚本管理等多种功能,为 Cocos Creator 项目的开发和自动化提供了有力的支持。 通过本文档的开发流程,我们构建了一个功能完整、稳定可靠的 MCP Bridge 插件,为 Cocos Creator 生态系统增添了新的工具和能力。