火焰库拉
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2573c0f478
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fix(prefab): 修复预制体编辑模式的保存与退出,使用原生 scene://edit-mode 接口替代无效的 IPC 广播,更新相关使用文档与安全规定
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2026-03-08 11:33:28 +08:00 |
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火焰库拉
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f7b39b2f58
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性能优化: 移除JSON缩进、添加队列长度限制和子节点数量上限
- 移除 JSON.stringify 的缩进参数,减少 20-40% 响应体积和 Token 消耗
- 添加指令队列最大长度限制(100),超限返回 HTTP 429
- get-hierarchy 每层子节点最多返回 50 个,超限标注 childrenTruncated
- 新增性能优化建议文档和分析报告
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2026-03-04 09:30:35 +08:00 |
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火焰库拉
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3e909a129f
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修复: 预制体序列化格式从场景格式转换为标准预制体格式
- 重写 scene-script.js 中 create-prefab 处理器,增加 9 步后处理管线
- 移除 cc.Scene、添加 cc.Prefab 包装器和 cc.PrefabInfo、清空 _id
- 更新 UPDATE_LOG.md、注意事项.md 及 main.js 相关注释
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2026-03-02 22:01:01 +08:00 |
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火焰库拉
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77aba8e7f3
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feat: 修复节点变换属性竞态问题,扩展完整属性支持,增强获取数据工具
- fix: 将 update-node-transform 中 scaleX/scaleY 从异步 IPC 改为直接赋值,修复设置不生效
- fix: 将 color 从异步 IPC 改为直接赋值 (node.color = new cc.Color().fromHEX(color))
- feat: update_node_transform 新增 rotation/anchorX/anchorY/opacity/skewX/skewY 参数
- feat: get_scene_hierarchy includeDetails 新增 rotation/anchor/color/opacity/skew/group 返回
- feat: callSceneScriptWithTimeout 对 panel not found 错误返回友好中文提示
- docs: 更新 UPDATE_LOG.md/注意事项.md/project-rules.md 反映所有修改
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2026-03-01 12:18:02 +08:00 |
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火焰库拉
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a618497028
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新增 find_references 引用查找工具及 Texture2D 子资源自动解析
- 新增 find-references IPC 处理函数,递归遍历场景节点组件属性查找引用
- 新增 UUID 格式自动规范化(压缩/解压格式全量匹配)
- 新增 Texture2D -> SpriteFrame 子资源 UUID 自动解析
- 更新 UPDATE_LOG.md、注意事项.md、README.md 文档
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2026-03-01 00:32:59 +08:00 |
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火焰库拉
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74d49d79c1
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修复: create_prefab IPC 调用签名错误导致预制体创建失败
- 修复 create_prefab 使用错误的 sendToMain 改为 sendToPanel
- 修复节点 ID 未包裹数组及传入完整路径而非目录路径的问题
- 修复 prefabManagement 的 create 分支中 targetDir 未定义的 Bug
- 更新 UPDATE_LOG.md、注意事项.md、IPC_MESSAGES.md 文档
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2026-02-28 23:07:04 +08:00 |
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火焰库拉
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957bac5e0c
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Merge branch 'main' of remote and resolve conflicts across src/
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2026-02-28 11:03:43 +08:00 |
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火焰库拉
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c9e0f45c9d
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重构: 将 TypeScript 转为 JavaScript 并优化项目文件结构
- 将 src/IpcManager.ts 和 src/IpcUi.ts 手动转写为干净的 JavaScript,消除编译产物中的 polyfill 代码
- 移动 main.js、scene-script.js、mcp-proxy.js 至 src/ 目录,统一源码管理
- 移动 DEVELOPMENT.md、IPC_MESSAGES.md、UPDATE_LOG.md、注意事项.md 至 docs/ 目录
- 删除 dist/ 编译产物目录和 tsconfig.json
- 更新 package.json 入口路径、所有模块引用路径
- 更新 README.md 和 DEVELOPMENT.md 中的架构说明、文件路径引用和项目规范
- 更新 .gitignore 启用 dist 忽略规则
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2026-02-28 09:33:36 +08:00 |
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