docs: 全面更新文档、注释及工具说明
1. 汉化 panel/index.js 代码注释。 2. 更新 README/DEVELOPMENT/UPDATE_LOG,明确 apply_text_edits 和 execute_menu_item 的最佳实践。 3. 移除 execute_menu_item 中的不稳定映射。 4. 优化 main.js 工具定义 schema。
This commit is contained in:
@@ -462,15 +462,15 @@ manageAsset(args, callback) {
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| 脚本可靠性修复 | ✅ 完成 | 解决脚本编译时序导致的挂载失败问题 (文档引导 + 刷新机制) |
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| 组件智能解析修复 | ✅ 完成 | 修复组件属性赋值时的 UUID 类型转换,支持压缩 UUID 及自定义组件 (`$_$ctor`) |
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### 11.5 第七阶段开发计划(未来规划)
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### 11.5 第七阶段开发计划(已完成)
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| 任务 | 优先级 | 预计时间 | 描述 |
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|------|--------|----------|------|
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| 插件发布 | 高 | 1 天 | 准备发布,提交到 Cocos 插件商店 |
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| 文档完善 | 中 | 2 天 | 完善 API 文档 ("Getting Started" 教程) |
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| 界面美化 | 低 | 2 天 | 优化面板 UI 体检 |
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| 国际化支持 | 低 | 2 天 | 添加多语言 (i18n) 支持 |
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| 工具扩展 | 低 | 3 天 | 添加更多高级工具 |
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| 任务 | 状态 | 描述 |
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|------|------|------|
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| 插件发布 | ✅ 完成 | 准备发布,提交到 Cocos 插件商店 |
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| 文档完善 | ✅ 完成 | 完善 API 文档 ("Getting Started" 教程) |
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| 界面美化 | ✅ 完成 | 优化面板 UI 体验 |
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| 国际化支持 | ✅ 完成 | 添加多语言 (i18n) 支持 (主要是中文本地化) |
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| 工具扩展 | ✅ 完成 | 添加更多高级工具 |
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## 12. Unity-MCP 对比分析
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@@ -487,7 +487,7 @@ manageAsset(args, callback) {
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| 代码编辑 | apply_text_edits | ✅ 已实现 | |
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| 全局搜索 | find_in_file | ✅ 已实现 | |
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| 控制台 | read_console | ✅ 已实现 | |
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| 菜单执行 | execute_menu_item | ✅ 已实现 | |
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| 菜单执行 | execute_menu_item | ✅ 已实现 | 移除不稳定映射,推荐 delete-node:UUID |
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| 脚本验证 | validate_script | ✅ 已实现 | |
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| 撤销/重做 | undo/redo | ✅ 已实现 | |
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| VFX 管理 | manage_vfx | ✅ 已实现 | |
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@@ -261,7 +261,10 @@ Args: [你的项目所在盘符]:/[项目路径]/packages/mcp-bridge/mcp-proxy.j
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- **描述**: 执行菜单项
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- **参数**:
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- `menuPath`: 菜单项路径,如 `Assets/Create/Folder`。支持映射常用命令:`File/New Scene`, `File/Save Scene`, `Edit/Undo`, `Edit/Redo`, `Project/Build` 等。
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- `menuPath`: 菜单项路径。
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- 支持 `Project/Build` (构建项目)。
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- 支持 `delete-node:${UUID}` (推荐):**直接删除指定节点**,不依赖编辑器选中状态,比 `Edit/Delete` 更稳定。
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- **注意**: 为了精确控制和稳定性,原有的 `File/Save`, `Edit/Undo` 等映射已移除,请直接使用 `save_scene`, `manage_undo` 等专用 MCP 工具。
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### 19. apply_text_edits
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@@ -61,5 +61,10 @@
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### 3. 关键 Bug 修复
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- **属性批量应用中断**: 修复了 `scene-script.js` 中 `applyProperties` 函数在处理 Asset 类型属性时错误使用 `return` 导致后续属性(如 `type`)被忽略的问题。现在改为 `continue`,确保所有属性都能被正确应用。
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## 五、 总结
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本次更新不仅修复了制约生产力的材质与资源同步 bug,还通过引入 `manage_shader` 和全方位的文档中文化,极大提升了开发者(及 AI 助手)在 Cocos Creator 2.4.x 环境下的操作体验。
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### 6.2 菜单映射清理
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- **移除冗余**: 清理了 `execute_menu_item` 中过时或不稳定的菜单映射 (如 `File/Save`, `Edit/Delete` 等)。
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- **规范操作**: 强制引导 AI 使用 `delete-node:UUID` 或专用 MCP 工具 (`save_scene`, `manage_undo`),提高了自动化流程的稳定性。
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## 六、 总结
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本次更新不仅修复了制约生产力的材质与资源同步 bug,还通过引入 `manage_shader` 和全方位的文档中文化,极大提升了开发者(及 AI 助手)在 Cocos Creator 2.4.x 环境下的操作体验。针对菜单执行工具的清理进一步规范了自动化操作流程,减少了潜在的不稳定性。
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23
main.js
23
main.js
@@ -378,23 +378,36 @@ const getToolsList = () => {
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},
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{
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name: "execute_menu_item",
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description: `${globalPrecautions} 执行菜单项`,
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description: `${globalPrecautions} 执行菜单项。对于节点删除,请使用 "delete-node:UUID" 格式以确保精确执行。对于保存、撤销等操作,请优先使用专用工具 (save_scene, manage_undo)。`,
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inputSchema: {
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type: "object",
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properties: {
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menuPath: { type: "string", description: "菜单项路径" },
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menuPath: { type: "string", description: "菜单项路径 (支持 'Project/Build' 或 'delete-node:UUID')" },
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},
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required: ["menuPath"],
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},
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},
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{
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name: "apply_text_edits",
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description: `${globalPrecautions} 应用文本编辑`,
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description: `${globalPrecautions} 对文件应用文本编辑。**专用于修改脚本源代码 (.js, .ts) 或文本文件**。如果要修改场景节点属性,请使用 'manage_components'。`,
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inputSchema: {
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type: "object",
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properties: {
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filePath: { type: "string", description: "文件路径" },
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edits: { type: "array", items: { type: "object" }, description: "编辑操作列表" },
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||||
edits: {
|
||||
type: "array",
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||||
items: {
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||||
type: "object",
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||||
properties: {
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||||
type: { type: "string", enum: ["insert", "delete", "replace"], description: "操作类型" },
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||||
start: { type: "number", description: "起始偏移量 (字符索引)" },
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||||
end: { type: "number", description: "结束偏移量 (delete/replace 用)" },
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||||
position: { type: "number", description: "插入位置 (insert 用)" },
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||||
text: { type: "string", description: "要插入或替换的文本" },
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},
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},
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||||
description: "编辑操作列表。请严格使用偏移量(offset)而非行号。",
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},
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filePath: { type: "string", description: "文件路径 (db://...)" },
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||||
},
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||||
required: ["filePath", "edits"],
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},
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@@ -17,7 +17,7 @@ Editor.Panel.extend({
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ready() {
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const root = this.shadowRoot;
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// 获取元素
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// 获取 DOM 元素
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const els = {
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port: root.querySelector("#portInput"),
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btnToggle: root.querySelector("#btnToggle"),
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@@ -52,7 +52,7 @@ Editor.Panel.extend({
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}
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});
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// Initialize IPC UI
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// 初始化 IPC UI
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new IpcUi(root);
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// 2. 标签切换
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@@ -104,7 +104,8 @@ Editor.Panel.extend({
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els.result.value = "";
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});
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els.testBtn.addEventListener("confirm", () => this.runTest(els));
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// 添加探查功能
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els.testBtn.addEventListener("confirm", () => this.runTest(els));
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// 添加 API 探查功能
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const probeBtn = root.querySelector("#probeApisBtn");
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if (probeBtn) {
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probeBtn.addEventListener("confirm", () => {
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@@ -153,7 +154,7 @@ Editor.Panel.extend({
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};
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els.toolsList.appendChild(item);
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});
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// 保存工具信息到实例,以便后续使用
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// 保存工具映射表,以便后续检索
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this.toolsMap = toolsMap;
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els.result.value = `Loaded ${data.tools.length} tools.`;
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})
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