docs: 全面更新文档、注释及工具说明

1. 汉化 panel/index.js 代码注释。
2. 更新 README/DEVELOPMENT/UPDATE_LOG,明确 apply_text_edits 和 execute_menu_item 的最佳实践。
3. 移除 execute_menu_item 中的不稳定映射。
4. 优化 main.js 工具定义 schema。
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火焰库拉
2026-02-10 23:20:56 +08:00
parent 0997a3d98c
commit e0037c125a
5 changed files with 43 additions and 21 deletions

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@@ -61,5 +61,10 @@
### 3. 关键 Bug 修复
- **属性批量应用中断**: 修复了 `scene-script.js``applyProperties` 函数在处理 Asset 类型属性时错误使用 `return` 导致后续属性(如 `type`)被忽略的问题。现在改为 `continue`,确保所有属性都能被正确应用。
## 五、 总结
本次更新不仅修复了制约生产力的材质与资源同步 bug还通过引入 `manage_shader` 和全方位的文档中文化,极大提升了开发者(及 AI 助手)在 Cocos Creator 2.4.x 环境下的操作体验。
### 6.2 菜单映射清理
- **移除冗余**: 清理了 `execute_menu_item` 中过时或不稳定的菜单映射 (如 `File/Save`, `Edit/Delete` 等)。
- **规范操作**: 强制引导 AI 使用 `delete-node:UUID` 或专用 MCP 工具 (`save_scene`, `manage_undo`),提高了自动化流程的稳定性。
## 六、 总结
本次更新不仅修复了制约生产力的材质与资源同步 bug还通过引入 `manage_shader` 和全方位的文档中文化,极大提升了开发者(及 AI 助手)在 Cocos Creator 2.4.x 环境下的操作体验。针对菜单执行工具的清理进一步规范了自动化操作流程,减少了潜在的不稳定性。