docs: 在 README 中添加对更新日志的引用,按更新日期优化 UPDATE_LOG 结构

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火焰库拉
2026-02-25 18:01:21 +08:00
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commit 9268340af3
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@@ -2,7 +2,7 @@
本文件详细记录了本次开发周期内的所有功能更新、性能改进以及关键问题的修复过程。
## 一、 新增功能与工具
## 新增功能与工具 (2026-02-10)
### 1. `manage_shader` 工具 (新增)
@@ -22,7 +22,7 @@
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## 二、 关键问题修复 (Technical Post-mortem)
## 关键问题修复 (Technical Post-mortem) (2026-02-10)
### 1. 材质在 Inspector 面板中显示为空
@@ -41,7 +41,7 @@
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## 三、 文档与规范化建设
## 文档与规范化建设 (2026-02-10)
### 1. 全域本地化 (Simplified Chinese)
@@ -56,7 +56,7 @@
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## 四、 纹理与节点变换增强 (Texture & Transform Updates)
## 纹理与节点变换增强 (Texture & Transform Updates) (2026-02-10)
### 1. `manage_texture` 工具增强
@@ -77,13 +77,13 @@
- **移除冗余**: 清理了 `execute_menu_item` 中过时或不稳定的菜单映射 (如 `File/Save`, `Edit/Delete` 等)。
- **规范操作**: 强制引导 AI 使用 `delete-node:UUID` 或专用 MCP 工具 (`save_scene`, `manage_undo`),提高了自动化流程的稳定性。
## 六、 总结
## 总结 (2026-02-10)
本次更新不仅修复了制约生产力的材质与资源同步 bug还通过引入 `manage_shader` 和全方位的文档中文化,极大提升了开发者(及 AI 助手)在 Cocos Creator 2.4.x 环境下的操作体验。针对菜单执行工具的清理进一步规范了自动化操作流程,减少了潜在的不稳定性。
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## 七、 并发安全与防卡死机制 (2025-02-12)
## 并发安全与防卡死机制 (2026-02-12)
### 1. 指令队列 (CommandQueue) — 核心防卡死改造
@@ -123,7 +123,7 @@
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## 八、 Token 消耗深度优化 (2026-02-24)
## Token 消耗深度优化 (2026-02-24)
### 1. 工具描述精简 (`main.js`)
@@ -157,7 +157,7 @@
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## 九、 脚本管理修复与强化 (2026-02-25)
## 脚本管理修复与强化 (2026-02-25)
### 1. `manage_script` 路径引用错误修复
@@ -173,7 +173,7 @@
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## 十、 AI 幻觉容错与调试体验增强 (2026-02-25)
## AI 幻觉容错与调试体验增强 (2026-02-25)
### 1. `manage_components` 参数容错