feat: 升级搜索工具为 search_project 并完成全项目汉化 polish
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* **资产识别启发式**:当通过 `manage_components` 赋值时,如果属性名包含以下关键字,插件会尝试将其作为 UUID 资源处理:
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`prefab`, `sprite`, `texture`, `material`, `skeleton`, `spine`, `atlas`, `font`, `audio`, `data`
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* **建议**:如果资源未正确加载,请检查属性名是否包含以上关键字,或手动确认该 UUID 不属于任何节点。
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72: ## 7. 搜索工具 (search_project) 使用建议
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73: * **性能建议**:尽量指定 `path` 参数缩小搜索范围(如 `db://assets/scripts`),避免全项目大面积搜索,尤其是在包含大量旧资源的 Library 目录(虽然插件已过滤)。
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74: * **正则表达式**:在使用 `useRegex` 时,确保正则模式的语法正确。如果正则匹配失败,工具会返回详细的错误提示。
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75: * **模式选择**:
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76: * 查找具体逻辑代码:使用 `matchType: "content"`。
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77: * 定位资源文件:使用 `matchType: "file_name"` 并配合 `extensions` 过滤。
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78: * 重构目录结构前:使用 `matchType: "dir_name"` 检查目录名冲突。
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