文档与功能更新 (Texture & Transform):增强 manage_texture 和 update_node_transform 工具,修复属性应用 bug,并更新相关文档

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火焰库拉
2026-02-10 14:00:02 +08:00
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commit 0997a3d98c
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@@ -112,6 +112,7 @@ Args: [你的项目所在盘符]:/[项目路径]/packages/mcp-bridge/mcp-proxy.j
- **参数**:
- `id`: 节点 UUID
- `x`, `y`: 坐标
- `width`, `height`: 节点宽高 (新增支持)
- `scaleX`, `scaleY`: 缩放值
- `color`: HEX 颜色代码(如 #FF0000
- **重要提示**: 执行前必须调用 `get_scene_hierarchy` 确保 `id` 有效,防止操作不存在的节点。
@@ -246,12 +247,15 @@ Args: [你的项目所在盘符]:/[项目路径]/packages/mcp-bridge/mcp-proxy.j
- **描述**: 管理纹理
- **参数**:
- `action`: 操作类型(`create`, `delete`, `get_info`
- `path`: 纹理路径,如 `db://assets/textures/NewTexture.png`
- `properties`: 纹理属性(用于 `create` 操作)
- `width`: 宽度
- `height`: 高度
- `native`: 原生路径
- `action`: 操作类型(`create`, `delete`, `get_info`, `update`
- `path`: 纹理路径,如 `db://assets/textures/NewTexture.png`
- `properties`: 纹理属性(用于 `create`/`update` 操作)
- `type`: 纹理类型(如 `sprite`, `texture`, `raw`(用于 `update`)
- `border`: 九宫格边距数组 `[top, bottom, left, right]` (用于 `update`,仅当 type 为 sprite 时有效)
- `subMetas`: (内部使用)
- `width`: 宽度 (用于 `create` 生成占位图)
- `height`: 高度 (用于 `create` 生成占位图)
- `native`: 原生路径
### 18. execute_menu_item