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esengine
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tests
T
History
YHH
673f5e5855
feat(physics): 集成 Rapier2D 物理引擎并修复预览重置问题 (
#244
)
...
* feat(physics): 集成 Rapier2D 物理引擎并修复预览重置问题 * fix: 修复 CI 流程并清理代码
2025-11-28 10:32:28 +08:00
..
Core
refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty (
#229
)
2025-11-21 11:37:55 +08:00
ECS
feat(physics): 集成 Rapier2D 物理引擎并修复预览重置问题 (
#244
)
2025-11-28 10:32:28 +08:00
integration
更新测试用例
2025-10-10 10:58:52 +08:00
performance
改成 SparseSet+SwapRemove 的致密存储
2025-09-02 22:29:11 +08:00
Plugins
refactor(core): 统一参数命名 - worldId/sceneId 改为 worldName/sceneName (
#225
)
2025-11-15 00:20:17 +08:00
Utils
fix(logger): 移除自定义 factory 的缓存, 由使用方管理 (
#221
)
2025-11-13 16:53:07 +08:00
Core.test.ts
refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 (
#216
)
2025-11-18 14:46:51 +08:00
DebugManager.test.ts
新增调试配置服务用于DI
2025-10-13 23:17:10 +08:00
reactive-query-debug.test.ts
使用ComponentRegistry来确保与Entity.componentMask使用相同的bitIndex
2025-10-14 17:34:15 +08:00
reactive-query-timing.test.ts
使用ComponentRegistry来确保与Entity.componentMask使用相同的bitIndex
2025-10-14 17:34:15 +08:00
SceneQuery.test.ts
对query/entity进行安全类型扩展
2025-10-08 13:13:23 +08:00
setup.ts
feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 (
#199
)
2025-10-31 16:14:23 +08:00
TypeInference.test.ts
对query/entity进行安全类型扩展
2025-10-08 13:13:23 +08:00