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esengine/source/src/Math
History
yhh c60fe13d71 移除fastlist(经测试比Array并没有快)
2020-12-14 11:34:23 +08:00
..
Bezier.ts
新增bezierSpline提供了一系列立方贝塞尔点,并提供了帮助方法来访问贝塞尔
2020-12-10 10:53:05 +08:00
BezierSpline.ts
移除fastlist(经测试比Array并没有快)
2020-12-14 11:34:23 +08:00
Flags.ts
新增虚拟输入类 VirtualInput
2020-08-27 18:48:20 +08:00
MathHelper.ts
新增visiblityComputer 表示从给定的一组遮挡物的原点可以看到哪些区域
2020-12-07 21:01:21 +08:00
Matrix2D.ts
新增Matrix2D.toMatrix/Matrix类
2020-12-09 10:55:31 +08:00
Matrix.ts
新增Matrix2D.toMatrix/Matrix类
2020-12-09 10:55:31 +08:00
MatrixHelper.ts
移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架
2020-11-23 16:05:06 +08:00
Rectangle.ts
修复因Vector2.add/substract/divide/mutiply导致的计算错误
2020-12-03 17:58:25 +08:00
SubpixelFloat.ts
新增 CoroutineManager 协同程序
2020-08-28 19:12:21 +08:00
SubpixelVector2.ts
新增ninja adventure例子
2020-08-23 22:09:22 +08:00
Vector2.ts
新增arcadeRigidbody组件, 可以用于简单的,街机风格的物理学
2020-12-07 11:48:42 +08:00
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