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esengine/packages/behavior-tree-editor/src/application/commands/ICommand.ts
T
YHH b42a7b4e43 Feature/editor optimization (#251)
* refactor: 编辑器/运行时架构拆分与构建系统升级

* feat(core): 层级系统重构与UI变换矩阵修复

* refactor: 移除 ecs-components 聚合包并修复跨包组件查找问题

* fix(physics): 修复跨包组件类引用问题

* feat: 统一运行时架构与浏览器运行支持

* feat(asset): 实现浏览器运行时资产加载系统

* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误

* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误

* fix: 修复文档、CodeQL安全问题、CI类型检查和测试错误

* test: 补齐核心模块测试用例,修复CI构建配置

* fix: 修复测试用例中的类型错误和断言问题

* fix: 修复 turbo build:npm 任务的依赖顺序问题

* fix: 修复 CI 构建错误并优化构建性能
2025-12-01 22:28:51 +08:00

32 lines
599 B
TypeScript

/**
* 命令接口
* 实现命令模式,支持撤销/重做功能
*/
export interface ICommand {
/**
* 执行命令
*/
execute(): void;
/**
* 撤销命令
*/
undo(): void;
/**
* 获取命令描述(用于显示历史记录)
*/
getDescription(): string;
/**
* 检查命令是否可以合并
* 用于优化撤销/重做历史,例如连续的移动操作可以合并为一个
*/
canMergeWith(other: ICommand): boolean;
/**
* 与另一个命令合并
*/
mergeWith(other: ICommand): ICommand;
}