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esengine/packages/physics-rapier2d/src/loaders/WebRapier2DLoader.ts
YHH 63f006ab62 feat: 添加跨平台运行时、资产系统和UI适配功能 (#256)
* feat(platform-common): 添加WASM加载器和环境检测API

* feat(rapier2d): 新增Rapier2D WASM绑定包

* feat(physics-rapier2d): 添加跨平台WASM加载器

* feat(asset-system): 添加运行时资产目录和bundle格式

* feat(asset-system-editor): 新增编辑器资产管理包

* feat(editor-core): 添加构建系统和模块管理

* feat(editor-app): 重构浏览器预览使用import maps

* feat(platform-web): 添加BrowserRuntime和资产读取

* feat(engine): 添加材质系统和着色器管理

* feat(material): 新增材质系统和着色器编辑器

* feat(tilemap): 增强tilemap编辑器和动画系统

* feat(modules): 添加module.json配置

* feat(core): 添加module.json和类型定义更新

* chore: 更新依赖和构建配置

* refactor(plugins): 更新插件模板使用ModuleManifest

* chore: 添加第三方依赖库

* chore: 移除BehaviourTree-ai和ecs-astar子模块

* docs: 更新README和文档主题样式

* fix: 修复Rust文档测试和添加rapier2d WASM绑定

* fix(tilemap-editor): 修复画布高DPI屏幕分辨率适配问题

* feat(ui): 添加UI屏幕适配系统(CanvasScaler/SafeArea)

* fix(ecs-engine-bindgen): 添加缺失的ecs-framework-math依赖

* fix: 添加缺失的包依赖修复CI构建

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题

* fix: 修复构建错误和缺失依赖

* fix: 修复类型检查错误

* fix(material-system): 修复tsconfig配置支持TypeScript项目引用

* fix(editor-core): 修复Rollup构建配置添加tauri external

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题
2025-12-03 22:15:22 +08:00

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2.3 KiB
TypeScript

/**
* Web 平台 Rapier2D 加载器
*
* 使用 @esengine/rapier2d 标准版(独立 WASM 文件)
*/
import type {
IWasmLibraryLoader,
WasmLibraryConfig,
PlatformInfo
} from '@esengine/platform-common';
import { PlatformType, isEditorEnvironment } from '@esengine/platform-common';
/**
* Rapier2D 模块类型
*/
type RapierModule = typeof import('@esengine/rapier2d');
/**
* Web 平台 Rapier2D 加载器
*
* 使用标准版,需要配置 WASM 路径
*
* @example
* ```typescript
* const loader = new WebRapier2DLoader(config);
* if (loader.isSupported()) {
* const RAPIER = await loader.load();
* // 使用 RAPIER...
* }
* ```
*/
export class WebRapier2DLoader implements IWasmLibraryLoader<RapierModule> {
private _config: WasmLibraryConfig;
/**
* 创建 Web 平台 Rapier2D 加载器
*
* @param config - 加载器配置
*/
constructor(config: WasmLibraryConfig) {
this._config = config;
}
/**
* 加载 Rapier2D 模块
*
* @returns 初始化完成的 Rapier2D 模块
*/
async load(): Promise<RapierModule> {
console.log(`[${this._config.name}] 正在加载 Web 版本...`);
// 动态导入标准版
const RAPIER = await import('@esengine/rapier2d');
// 初始化 WASM - 标准版需要提供 WASM 路径
// 构建时 WASM 文件会被复制到 wasm/ 目录
const wasmPath = this._config.web?.wasmPath || 'wasm/rapier_wasm2d_bg.wasm';
await RAPIER.init(wasmPath);
console.log(`[${this._config.name}] 加载完成`);
return RAPIER;
}
/**
* 检查是否支持 WebAssembly
*
* @returns 是否支持
*/
isSupported(): boolean {
return typeof WebAssembly !== 'undefined';
}
/**
* 获取平台信息
* Get platform information
*/
getPlatformInfo(): PlatformInfo {
return {
type: PlatformType.Web,
supportsWasm: typeof WebAssembly !== 'undefined',
supportsSharedArrayBuffer: typeof SharedArrayBuffer !== 'undefined',
needsPolyfills: [],
isEditor: isEditorEnvironment()
};
}
/**
* 获取加载器配置
*
* @returns 配置对象
*/
getConfig(): WasmLibraryConfig {
return this._config;
}
}