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9e6e5eccc8e32f233a8e85166d052b8c5bccce3e
esengine/source/src/ECS/Components
History
yhh 9e6e5eccc8 新增numberdictionary的散列键
2020-06-16 20:22:22 +08:00
..
Physics
新增numberdictionary的散列键
2020-06-16 20:22:22 +08:00
Camera.ts
新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
2020-06-10 17:41:53 +08:00
Mesh.ts
新增breadthfirst与dijkstra寻路算法
2020-06-10 12:23:19 +08:00
PolygonMesh.ts
新增polygonmesh
2020-06-10 08:57:17 +08:00
RenderableComponent.ts
新增box复合体 修复vector2运算问题
2020-06-11 00:03:26 +08:00
SpriteRenderer.ts
新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性
2020-06-10 16:25:39 +08:00
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