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Time
游戏中会经常使用到关于时间类。框架内提供了关于时间的多个属性
游戏运行的总时间
es.Time.totalTime
deltaTime的未缩放版本。不受时间尺度的影响
es.Time.unscaledDeltaTime
前一帧到当前帧的时间增量(按时间刻度进行缩放)
es.Time.deltaTime
时间刻度缩放
es.Time.timeScale
DeltaTime可以为的最大值
es.Time.maxDeltaTime 默认为Number.MAX_VALUE
已传递的帧总数
es.Time.frameCount
自场景加载以来的总时间
es.Time.timeSinceSceneLoad