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esengine/packages/camera/src/CameraPlugin.ts
YHH e24c850568 refactor: 类型安全与接口清理 (#311)
* refactor: 分解 IEngineBridge 为单一职责接口

- 新增 ITextureService, IDynamicAtlasService, ICoordinateService, IRenderConfigService
- 移除 EngineBridgeToken,改用具体服务 Token
- 更新 camera, ui, particle 等模块使用新接口
- 优化装饰器类型安全,使用 Symbol-based metadata 访问模式

* refactor: 删除 plugin-types 包,统一 createServiceToken 实现

- 移动 IEditorModuleBase 接口到 engine-core
- 移除 engine-core 和 editor-core 对 plugin-types 的依赖
- 删除冗余的 plugin-types 包
- 统一使用 core 中基于 Symbol.for() 的 createServiceToken

* refactor: 统一 IPlugin 接口,移除 deprecated 别名

- 移除 engine-core、editor-core、runtime-core 中的 IPlugin 别名
- 模块插件统一使用 IRuntimePlugin(运行时)或 IEditorPlugin(编辑器)
- 保留 core 包中的 IPlugin 作为 ECS 核心插件接口(不同概念)
- 更新所有消费方使用正确的类型

* refactor: 重命名 editor-core ComponentRegistry 为 EditorComponentRegistry

- 消除与 core 包 ComponentRegistry(ECS 位掩码管理)的命名歧义
- editor-core 的 EditorComponentRegistry 专用于编辑器组件元数据
- 更新所有编辑器包使用新名称
2025-12-19 17:48:18 +08:00

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TypeScript

import type { IComponentRegistry, IScene } from '@esengine/ecs-framework';
import type { IRuntimeModule, IRuntimePlugin, ModuleManifest, SystemContext } from '@esengine/engine-core';
import { RenderConfigServiceToken } from '@esengine/engine-core';
import { CameraComponent } from './CameraComponent';
import { CameraSystem } from './CameraSystem';
class CameraRuntimeModule implements IRuntimeModule {
registerComponents(registry: IComponentRegistry): void {
registry.register(CameraComponent);
}
createSystems(scene: IScene, context: SystemContext): void {
// 从服务注册表获取渲染配置服务 | Get render config service from registry
const renderConfig = context.services.get(RenderConfigServiceToken);
if (!renderConfig) {
console.warn('[CameraPlugin] RenderConfigService not found, CameraSystem will not be created');
return;
}
// 创建并添加 CameraSystem | Create and add CameraSystem
const cameraSystem = new CameraSystem(renderConfig);
scene.addSystem(cameraSystem);
}
}
const manifest: ModuleManifest = {
id: 'camera',
name: '@esengine/camera',
displayName: 'Camera',
version: '1.0.0',
description: '2D/3D 相机组件',
category: 'Rendering',
isCore: false,
defaultEnabled: true,
isEngineModule: true,
dependencies: ['core', 'math'],
exports: { components: ['CameraComponent'] }
};
export const CameraPlugin: IRuntimePlugin = {
manifest,
runtimeModule: new CameraRuntimeModule()
};